185: 名無しさん 08:21:10
とりあえずテンポが悪くなるだけの大隊召喚ギミックは削除してほしいンナ
白瞬光の残り時間がモリモリ減るンナ…
白瞬光の残り時間がモリモリ減るンナ…
197: 名無しさん 08:25:14
>>185
そこ含めて結構瞬光の使い方結構むずいンナ
そこ含めて結構瞬光の使い方結構むずいンナ
204: 名無しさん 08:27:37
>>185
全然当たらねえのに気づいたらなんか3万は軽く超えててまあいいかってなったンナ
全然当たらねえのに気づいたらなんか3万は軽く超えててまあいいかってなったンナ
188: 名無しさん 08:22:14
ギミックはヒューゴくらいを限度にお願いしたいンナ
192: 名無しさん 08:23:50
大隊召喚はパリィしやすいだけで4回も召喚して遅延するのやめろンナ乳揉むぞ
198: 名無しさん 08:25:22
>>192
誰かにとっての絶望は私にとっての恩寵だぁ…
誰かにとっての絶望は私にとっての恩寵だぁ…
206: 名無しさん 08:29:04
ギミックはあっても全然良いンナけど
敵の被弾判定消失させて受けしか出来ないようにするのはやめて欲しいンナ
敵の被弾判定消失させて受けしか出来ないようにするのはやめて欲しいンナ



コメント
イゾルデはまだいい、ただしブリンガーてめーはだめンナ
ブリンガーの腕はすぐ溶けるし操作スコア稼げるからイゾルデよりマシだろ
操作スコア満点狙うとブリンガーは3度目の詠唱が運ゲーだから、イゾルデのがマシに感じるわ
いやスコア稼げねーンナ、素直に2回で5000点よこすンナ
イゾルデなんかパリィするだけだけど、ブリンガーはそもそも3回目の詠唱が運だから全然イゾルデのがマシだよ
凍結が強過ぎて”腕生やさせる”必要があるのはちょっとめんどい
遅延行為されてもその分課金して凸してDPS上げればいいじゃないってことなんだろうな
それ込みでの設定だろうからね
まぁ、強化状態をブン回すキャラ+敵の無敵タイムは致命的に面白くないけど
アジールのultのがまだ早いンナ
白瞬光のゲージ消費は控えに下げれば止まります…
・大隊を4回メインアタッカー側でパリィするようにキャラチェンしてデシベル値を貯める
・大隊を空殴りすると2倍の速度でエネルギー回復出来る
出てくるのも遅いんだよな
もっとテンポよく気持ちよくパリィさせて欲しい
ずっと無敵技で攻撃し続けるだけじゃなく避けたりパリィが必須パートが挟まるのはンナ的には好きンナ
長時間の無敵時間設けるなら最終的に同時間以上のメリットが得られるプレイヤーへのリターンを設けてほしいンナ
ミアズマというギミックが既にあるのになぜ全部違う事させたがるんだろうな
戦闘中にあんな小さな字で説明出ても読んでられんよ
成功したら大幅にチャンスタイムとかならまだしも成功してそのまま失敗したらこっちが大ダメージみたいな方向性だし
同じキャラで4回パリィしてデシベル値を貯めれるのはいい塩梅だと思うんだけど、テンポ悪いのは否めないね
というか冒涜者はギミック詰め込みすぎ
コズミックブレイド跳ね返しに津波に大隊召還の3つは流石に多くてくどい
戦闘がだれる
ブレイド発動時に真下にいたら絶対パリィ空振りするのも面倒くさい
スコア確実に貰える分ブリンガーとかマリオネットよりは全然マシです
おとうしか勝たん
原初の悪夢も最初にあれを使ってそれ以降は使わんからいい。
失敗してもやり直し10秒くらいで取り返せるし
ランダムで使ってくるっぽい2連続の飛び上がり突進だけウザいが。
スコアが出ないのを無敵時間のせいにできていいんじゃない?
スコアも何もない上に長いポンペイのグルグル攻撃は許されたのか?