346: 名無しさん 23:42:29
ザオちゃんの餅普通におかしな性能してるから今後防護が来た時用にもう1つ持ってると色々便利そうではあるンナ
というか防護音動機の選択肢なさすぎるンナ
というか防護音動機の選択肢なさすぎるンナ
356: 名無しさん 23:44:00
防護餅としては破格ンナ
必ず生きる時が来るンナ
必ず生きる時が来るンナ
358: 名無しさん 23:44:15
ザオちゃんで思い出して今後は防護増えたりするのかンナァ
もう防護がやりたいことだいたい命破がやってるまであるンナ
もう防護がやりたいことだいたい命破がやってるまであるンナ
370: 名無しさん 23:46:13
>>358
ザオちゃんも支援の餅使わせないための防護の顔した支援みたいなもんだしンナ
同じようなこれ防護?みたいな防護増えていくンナ
ザオちゃんも支援の餅使わせないための防護の顔した支援みたいなもんだしンナ
同じようなこれ防護?みたいな防護増えていくンナ
364: 名無しさん 23:45:07
時間制限あって攻めるゲームで防護…?ンナ
369: 名無しさん 23:45:53
>>364
塔を登るのに使えるンナ……!
塔を登るのに使えるンナ……!
376: 名無しさん 23:46:49
>>364
ザオちゃんにバフ以外の防護要素求められないしロールで語るものではないンナ~
ザオちゃんにバフ以外の防護要素求められないしロールで語るものではないンナ~
373: 名無しさん 23:46:42
シーザーのシールドが今でも強いんだから防護もやりようンナ
381: 名無しさん 23:48:08
今の防護は編成と武器とディスクを制限する以上の役割が無いンナ
394: 名無しさん 23:50:46
盤岳先生の攻めのパリィが強いんだから防護がゼンゼロに合ってないは言い過ぎンナ
なんで盤岳が防護じゃないンナ??
なんで盤岳が防護じゃないンナ??
404: 名無しさん 23:52:27
>>394
いやまあそりゃノーコストで赤攻撃すらパリィ出来るならそりゃつえーンナ!!!
いやまあそりゃノーコストで赤攻撃すらパリィ出来るならそりゃつえーンナ!!!
414: 名無しさん 23:55:56
>>394
言われてみればあのゴリ押しスタイルは防護っぽいンナ…?
いやカウンター使いと考えるとやっぱ命破で合ってるンナね
11号も名誉命破ンナ
言われてみればあのゴリ押しスタイルは防護っぽいンナ…?
いやカウンター使いと考えるとやっぱ命破で合ってるンナね
11号も名誉命破ンナ
410: 名無しさん 23:54:48
ばんがく先生はコンボキャラに見えて弾きしてたほうが固有ゲージの溜まりがいいのあまりにも防護ンナ


コメント
塔は無敵で被弾0を目指すゲームだから逆に防護が要らないという。
削られたHPをちまちま回復するよりステージやり直し選ぶよな大体の場合…
ノーダメージボーナスあってシールドじゃノーダメージ扱いになりませーんがあまりにも防護お断りしてるわ
盤岳先生は戦闘中にHPを消費する方法も必要もないから命破要素がほとんどないンナ
申し訳程度にスーパーサイヤ人にならなくても良いンナよ
防護に存在意義無し!ゲーム設計の失敗!!!って猛ってる人よくいるけど、それがプレイヤーにもたらす損失って何かあるンナ?
隠しきれない何かをひしひしと感じるけど、ディスクや編成の制限って普通に書いてあるやん
強いて言えばやってることほぼ支援なのに支援音動機使いまわせないこと、防護キャラそれぞれが特性違いすぎて餅武器の依存度が高いことかな
まあ確実にそんなキレ散らかすようなものではないのは明白ンナ
言ってる人に聞けば?
ほぼ無いと思う ただ話題に乗っかってるか、人の失敗をあざ笑うのが好きな人か
あるとすれば、今後のキャラが中途半端なロールで実装されることにビビってる
流石に今回のザオみたいに環境に合った形で防護とは?と言われるような性能で実装されると思うけど
シーザーのアタッカーバージョンみたいなキャラが
防護で増えていくと思ってたら気付いたら命破になってたンナ
追加パッシブっていう実質的な編成制限のあるゲームだから属性にもロールにも一定の意味はあるよ
ではここで防護ロールをコアパッシブ条件にしている皆様に登場していただきましょう
葉瞬光!
儀玄!
以上!!!
しかも両方ロール条件に支援が含まれてるんだなこれが
つまりこと追加パッシブ条件云々において防護は支援の完全下位互換ってわけ
ゲージが足りてたらパリィや回避失敗時に裏から出てきてオートパリィしてついでに攻撃やバフもばら撒いてくれるとかだったらよかったのにね!ザオちゃん先輩!
初心者がキャラクターを育成しきるまでに週ボスとか高難度クエストを安定してクリアできるようになるためには防護はめっちゃ役立つンナ。
ゼンゼロのアクションになれるまでの補助輪みたいな、アクションできる人にはありがたみがわからないけどアクションができるようになる間には超ありがたがられるタイプの役職だと自分はおもうンナ。
それにゼンゼロのスタンスはあくまでカジュアルにも遊べるアクションゲームンナ。攻撃しながら相手の閃光見てパリィとかできない人も普通にいるンナ。
防護はカジュアルに遊ぶ人や遊んでそんなに期間がたってない人が少しでも危局の報酬をとったり迷いの地のエーテル活性を上げないともらえない報酬を取ったりするのに超役立つってことも忘れないで欲しいンナ。
その肝心な初心者救済のの防護は一体誰なんだっていう
シーザーなんか復刻してから久しいしザオは防護の皮を被った支援だしAキャラは論外だし
もっと言えば初心者が防護に回す素材なんて集められない
最初期は終結スキルで支援ポイントを多く回復っていう謎の特徴もあったけど、デシベル値個別化によってそれも腐らされたという…
やっぱパリィ面で優遇はしてほしいよな防護
シーザーはアッパー調整しないとだめンナ
正直下手な最適サポ入れるよりもシーザー入れた方が遥かに成績良化するユーザーはゴロゴロいるから難しいところだンナ
それなら配布は今後アクション補助性能高い防護が良さそうかな
そうすればあまりガチャ回せない人はアタッカー引けばよくなるし
まあ確かにベンさんとか正直運用してる時の挙動だけで言えばやってることは完全に命破ンナ
パリィ支援ってなんとなく字面だけなら防護の方が向いてそうなのだが、体幹ゲージと考えれば撃破でもいいからややこしい。