415: 名無しさん 03:11:33
すり抜けて11号が4凸になったンナ
11号はパワーアップで一線級に慣れてるンナ?
11号はパワーアップで一線級に慣れてるンナ?
423: 名無しさん 03:14:35
11号はちゃんとSなりの火力は出るようになったらしいけど
ンナにはわからンナ
ンナにはわからンナ
527: 名無しさん 04:01:39
新11号はジェネリック盤岳先生みたいな使用感ンナね
528: 名無しさん 04:02:28
強化11号は凄いアクションゲームやってる感じあるンナ
かっけーンナ
かっけーンナ
531: 名無しさん 04:04:46
サービス開始時に秘話で11号使って
Sエージェントってこんなに削れるンナか!?すごいンナー!ってなってたのをふと思い出したンナ
Sエージェントってこんなに削れるンナか!?すごいンナー!ってなってたのをふと思い出したンナ
532: 名無しさん 04:04:49
11号の炎攻撃タイミングよくじゃなくて常時にしてくれれば触ってて楽しいキャラになると思うんだがンナ
543: 名無しさん 04:12:05
>>532
タイミングなんて実際無いようなものだから常時炎になるンナ
連打せず各モーションの終わりに1度押せばそれで終わりンナ
タイミングなんて実際無いようなものだから常時炎になるンナ
連打せず各モーションの終わりに1度押せばそれで終わりンナ
533: 名無しさん 04:06:06
チャージしてぶった斬ったりスーパーアーマーで無理矢理ぶった斬れるのがもう…たまらンナ11号
書いてて思ったがイドリーと使用感ちょっと似てるンナ?
書いてて思ったがイドリーと使用感ちょっと似てるンナ?
538: 名無しさん 04:09:41
11号だいぶ面白い性能になってるンナ
541: 名無しさん 04:11:31
11号はこれもう別キャラじゃないかンナ?
544: 名無しさん 04:12:21
>>541
…勘のいいボンプは嫌いンナ
…勘のいいボンプは嫌いンナ
555: 名無しさん 04:20:23
11号はようやく通常強化ディスクの使い手が現れたって感じンナね
…何で同時実装のシードがそこまで相性良くないンナ
…何で同時実装のシードがそこまで相性良くないンナ
562: 名無しさん 04:24:52
11号そんなに強くなったンナ?
もしかして今回の強化ってソシャゲにありがちな「過去キャラ強化やりますとかほざきやがってやる気ねえんだろ???」って調整じゃなくて大真面目に強化してるンナ?
もしかして今回の強化ってソシャゲにありがちな「過去キャラ強化やりますとかほざきやがってやる気ねえんだろ???」って調整じゃなくて大真面目に強化してるンナ?
604: 名無しさん 04:59:41
11号は居座ってカウンターしながら殴っていけるしかなり良さそうンナ
強攻にはこういうのを求めてたンナ
強攻にはこういうのを求めてたンナ
613: 名無しさん 05:20:22
>>604
オルペウス欲しいンナ…
オルペウス欲しいンナ…
614: 名無しさん 05:23:12
>>613
遠回りしたけど強攻は最初からこういう仕様の強攻で良かったしオルペウス需要も高まるンナ
遠回りしたけど強攻は最初からこういう仕様の強攻で良かったしオルペウス需要も高まるンナ
616: 名無しさん 05:26:14
>>614
何よりオボルス小隊でしっかりシナジー出たのが嬉しいンナ
何よりオボルス小隊でしっかりシナジー出たのが嬉しいンナ
606: 名無しさん 05:04:06
分かり易くて程よくテク要素もあって動かしてる手触りあるアクションでもあってで過去一レベルで今の11号はプレイ感楽しいンナ!



コメント
シナジー増える追加要素あった?
やっぱり炎獄より暁のほうがいいんだろうか
11号はコアパのせいで通常攻撃に対するダメバフ自体の恩恵はかなり薄いけど、強化特殊も終結も使用頻度が低いから結果的に暁はそんなに悪くない
ただ、安定してブレイクに重ねられるんなら炎獄がダントツで強いよ
まぁダイアリンいるならパファーにすべきだけど
実際バフもらった5キャラで誰が一番強いん?
スコア1番伸びてたのはシルビーだっけか
パーティ単位で火力伸びてるし
推奨編成全員強くなるシルビーじゃないの
5キャラで比べるなら流石にシルビー
元々バカみたいに使いにくいだけで理論値は弱くはなかったし
今回ポテ解された3キャラの中なら11号が一番伸びてる
おもちゃ貰った恒常組は使い物になるレベルになった感じ?
今実家帰ってるから確かめられん
結局倉庫の肥やしだったら意味ないけど
限定キャラがある程度揃ってるなら倉庫の肥やしなのは変わらんね 残念ながら
完凸まで行ってるなら11号はそれなりやれると思うけど、グレースは終結使うまでほぼ変わらんのがな
ありがとう。
すり抜けの脱力感がマシになればと思ったが、まぁそんなに甘くはないよね。
恒常は育成リソース入れるだけ損、みたいな枠からは抜け出せたと思う
2凸餅あれば危局や激変でも採用できるだろうか?
まだ限定アタッカーは雅と瞬光しかいないから3人目として頼りたい
普通に使える
炎は撃破多いから大分マシな方ではあるけど
会心ダメが追加能力扱いにされたから条件が緩和されてないのがネックではある
目押しがシビアじゃなさすぎて逆にテンポ悪いのよね。ヒットストップも重いから体感となんかずれてモニョモニョする感が拭えない。なれなくても簡単だし強いだけに勿体無い。
完凸11号でも暁に変えたほうがいいかな?
それとも完凸なら強化特殊かなり打てるからウッドのままの方がいいんかな
ちなみにダイアリンも持ってるけど基本はライトと編成したい