173: 名無しさん 13:46:43
瞬光ちゃんが思ったより頻繁に変身するというか変身してない時間のが圧倒的に短そうンナ
ザオちゃんとダイアリンいるとかなりの時間変身してるンナね
しかもその間はずーっとほぼブレイクしてるのと同じ倍率………
ザオちゃんとダイアリンいるとかなりの時間変身してるンナね
しかもその間はずーっとほぼブレイクしてるのと同じ倍率………
178: 名無しさん 13:47:37
>>173
とりあえず終結打たせれば強制変身だからダイアリンで即変身できるンナね
とりあえず終結打たせれば強制変身だからダイアリンで即変身できるンナね
182: 名無しさん 13:48:57
>>178
独自ゲージ貯めても任意に変身ンナ
ゲージ貯め加速ザオちゃんが関わってるっぽいンナ
独自ゲージ貯めても任意に変身ンナ
ゲージ貯め加速ザオちゃんが関わってるっぽいンナ
176: 名無しさん 13:47:01
いもじゃ完全にブレイクシステム踏み倒してるンナ!
185: 名無しさん 13:49:04
新姉弟子はブレイク弱体倍率と同じ補正がブレイクしてなくてもかかってこれはブレイク弱体倍率ではないからトリガーとかのデバフも載るらしいのヤバいンナ
190: 名無しさん 13:51:06
いもじゃ完全に小学生の考えた最強キャランナ…
まあどうせ物理強攻を想定したボスがバチクソ強くなるだけンナけどね
物理異常とか物理命破はあんまインフレ関係なさそうンナ
まあどうせ物理強攻を想定したボスがバチクソ強くなるだけンナけどね
物理異常とか物理命破はあんまインフレ関係なさそうンナ
212: 名無しさん 13:55:30
瞬光ちゃんほとんど回避する必要もなくボタンぽちぽちだけで終わりそうだからアクションゲームとしての面白さはかなぐり捨ててる気がするンナ
239: 名無しさん 14:01:01
>>212
その辺は雅も師匠も似た様なもんンナ
それよりも殴ってて気持ちいいのが大事ンナ
その辺は雅も師匠も似た様なもんンナ
それよりも殴ってて気持ちいいのが大事ンナ
224: 名無しさん 13:57:50
2凸したら防御無視60%まで伸びてダメだったンナ
実質命破ンナ
実質命破ンナ
234: 名無しさん 13:59:20
>>224
頭おかしいンナ…加減というものを知らないンナ?
頭おかしいンナ…加減というものを知らないンナ?
237: 名無しさん 14:00:52
>>224
実質ブレイクといい強攻が弱い部分全部に中指立ててるンナ…
実質ブレイクといい強攻が弱い部分全部に中指立ててるンナ…



コメント
ご希望にお答えしてサラは常時ミアズマで浄化したタイミングだけブレイクして復帰したらミアズマ再展開するンナ
虚狩り(級)特有のロールに喧嘩売るというか既存の概念無視していくスタイルは名前負けしてないンナね
実用性はほぼ皆無とはいえ1人で強撃混沌できるのも概念無視
言いたいことは分からんでもないが、概念無視なんてこのゲームのキャラ(虚狩り以外も)わりかしやらかしてるぞ。
1人で混沌起こす奴(なんならやろうとすれば2人はできる)、1人で連携打つ奴、ブレイク弱体倍率を非ブレイク時にも付与する奴etc
それを別のロールがやってるからでしょ撃破がブレイク弱体倍率付与して、異常が混沌起こすのとはわけが違うよ
ロールの概念無視って事言ってるのに、言いたいことは分からんでもないが…って何も分かってねぇよ?