33: 名無しさん 22:32:43
みんなHP消費するのに1人だけ消費しない師匠はなんンナ…
35: 名無しさん 22:33:26
>>33
(他が減ってたら均等にするために)消費するぞ
だから命破だ
(他が減ってたら均等にするために)消費するぞ
だから命破だ
38: 名無しさん 22:33:44
>>33
師匠も終結でちゃんと味方のHP消費してるンナ
師匠も終結でちゃんと味方のHP消費してるンナ
42: 名無しさん 22:34:58
>>38
弟子想いの師匠がどうして…ンナ…
弟子想いの師匠がどうして…ンナ…
62: 名無しさん 22:39:46
>>38
そして弟子の炒飯で回復するンナ
そして弟子の炒飯で回復するンナ
71: 名無しさん 22:40:55
>>38
知らなかった…そンナの…
死なないしまぁいいかぁよろしくンナぁ!
知らなかった…そンナの…
死なないしまぁいいかぁよろしくンナぁ!
39: 名無しさん 22:33:58
>>33
命破を破ァ!するンナ
命破を破ァ!するンナ



コメント
逆にメンバーのHPが減ってたら自分のを分けてあげる優しい師匠だよ?
ほぼないけどW
師匠の終結HP均等化は何の意味を込めて実装したのか未だにわからんンナ
何より師匠のギミックに微塵も影響ないから謎が深まるンナ
現在HP参照のギミック出す予定だったのでは
結局イドリー単独にだけ実装されてるけど
HPの均一化は陰と陽のバランスをとる陰陽術らしい効果だと思う
🐼「息絶え…る」
なんだかんだパンダのHP回復は便利ンナ
そもそも無敵盛り盛り+何でもパリィの師匠のHPが危なくなる事自体そう滅多にないンナ
師匠でHP均等にしてパンさんで全体回復するのデザイナーズコンボすぎて好き
消費って認識おかしくない?均等割りにするだけでしょあれ?
しかも殆どの場合イーシェンが最前線で被弾するんだからほぼメリットしか無いと思うんだけど