108: 名無しさん 13:19:05
なんか当然のように1プレイヤー1キャラみたいに話してるけど普通にいつもの3キャラ1パーティーでマルチするんじゃないンナ?
118: 名無しさん 13:19:59
>>108
原神イメージしてる感じンナ
原神イメージしてる感じンナ
120: 名無しさん 13:20:07
>>108
原神の姉貴はマルチ人数によって操作できるキャラの数が変わるからンナ…
原神の姉貴はマルチ人数によって操作できるキャラの数が変わるからンナ…
135: 名無しさん 13:21:21
>>108
確かベータでのマルチは1人1キャラだったンナ
本実装でどうなるかは分からないけどンナ
確かベータでのマルチは1人1キャラだったンナ
本実装でどうなるかは分からないけどンナ
113: 名無しさん 13:19:39
原神みたいなマルチだとぱっと思いつくだけでもトリガープルクラは無価値になるし姉弟子も確か本物の連携撃つとき以外カスになるし
さすがに各人それぞれでパーティ持ち寄って使う方式かンナ
さすがに各人それぞれでパーティ持ち寄って使う方式かンナ
131: 名無しさん 13:21:11
>>113
一応姉弟子はぐるぐるアタックで自力でバフ撒けるってことは言っておくンナ
一応姉弟子はぐるぐるアタックで自力でバフ撒けるってことは言っておくンナ
168: 名無しさん 13:26:17
>>131
あれって遊んでるだけじゃなかったンナ…
いや実戦だと使わないだろうしやっぱり遊んでるンナ?
あれって遊んでるだけじゃなかったンナ…
いや実戦だと使わないだろうしやっぱり遊んでるンナ?
153: 名無しさん 13:24:11
原神だとマルチは一部アチーブ以外は完全に趣味だったけどゼンゼロはどうなるのかンナ
162: 名無しさん 13:25:30
ここの運営ならマルチ用の連携システムとか作ってきそうな信頼感あるンナ
なんなら裏撃破キャラがマルチ時だけ性能少しだけ変わるとかも
なんなら裏撃破キャラがマルチ時だけ性能少しだけ変わるとかも
167: 名無しさん 13:26:09
>>162
ペルソナ的総攻撃タイムンナ!!
ペルソナ的総攻撃タイムンナ!!
231: 名無しさん 13:32:52
>>167
ワイプアウトにパシャじいのフレームを被せるンナ
フィニッシュ演出できたンナ!
ワイプアウトにパシャじいのフレームを被せるンナ
フィニッシュ演出できたンナ!
165: 名無しさん 13:25:52
オトンかくれんぼが9人になります!(当たりは3人)
237: 名無しさん 13:33:27
マルチバトルなんて実装したらアレお前のSエージェントの髪色…ってなりそうで怖いンナ
243: 名無しさん 13:33:56
>>237
ンナナ!!
ンナナ!!



コメント
マルチ自体は全然良いし新しいことを取り入れるのは応援したいけど、個人的にはマルチは緩くていい派
ガチパでやってもネタ要員がいても和気藹々と遊べる雰囲気なコンテンツにしてほしいな
義務感と息苦しい感じがないと良いね
今の危局みたいなスコア詰めて上位〇%以外は特にないみたいな、やりこむ人は好きにする感じの塩梅が欲しい
緩いのには賛成だけど簡単すぎてもすぐ廃れそうだしどんな調整するんだろうなぁ
問題はンナのスマホがマルチで爆熱しないかどうか
早急なクラウド版の本実装に期待ンナ
原神でマルチやるとだいたい外人にヒーラー出してやくめでしょ!
みたいな事言われてたからマルチやらなくなったな
そんなイキったこと言う外人に会ったことないんだが
まぁそりゃ母数が多いからそういう人も当然いるだろうけど、たぶんそれだいぶ運悪い方だと思うよ
固定でしか許されないムーブじゃね?
野良で指示するような地雷来たら即ブロックしろ
トリガーとか表にいると一切バフできなくなかったっけ?
調整要るキャラクター多すぎでサビザンしてそう
ソロでも最近エフェクト過多で画面見えない事になりがちだったのにマルチだと更に顕著になりそうだし
パリィシステムとかソロだから楽しいシステムが中心なんだから無理してマルチせんでもって
やるならエージェントやボンプの姿を使ったミニゲームで良いよ
ライトが全属性バフみたいなのどこかで見たけど
それで操作1キャラだと思われてるんじゃない?
あとベータテストの時も1キャラだったみたいな話も前に見たぞ
流石にマルチ用のキャラ調整するでしょ。せずにやったら無謀と言わざるを得ない
アストラとか零号ビームができるみたいだし調整かけてるね
こいつパリィ出来てねぇな…みたいなのがバレるのか
リリース当時の初期設定のせいでヨーロッパサーバーなんだけどマルチ知り合いと出来ないか
出来ないならアジアサーバーでサブアカ作ろうかな
ヒューゴとかどうするんだろう
累算起こしてブレイク即終了させちゃったら怒られる未来しか見えない
累算起してもヒューゴの各技ごと累算使用権みたいなのが消費されるだけで
ブレイク自体は終了しなくなるとかじゃない?
ロールとか無くしてどのキャラでもダメージ出せるぐらい緩くてもいいぞ
マルチとかいらねえ…
マルチで凸が反映されるようになる場合、
「無凸はマルチ来るな or 完凸はつまらんから来るな」のどっちかになりそう
とりあえず全員の専用武装汎用化して全員カリンちゃんセグウェイで敵に特攻からのオーバードライブでミンチにしたい