157: 名無しさん 17:29:35
無凸無餅でのダメージだけで言うとイドリーさん多分これトップンナね今の所
ここに危局のバフとか支援とか色々要素があるとまた変わってくると思うけどンナ
ここに危局のバフとか支援とか色々要素があるとまた変わってくると思うけどンナ
189: 名無しさん 17:35:57
>>157
間違いなく強キャラではあるけど引かないとこの先困るほどでは無さそうなのは優しい調整だと思うンナ
間違いなく強キャラではあるけど引かないとこの先困るほどでは無さそうなのは優しい調整だと思うンナ
188: 名無しさん 17:35:51
リュシアライオスイドリーでワンダリングボコボコにできるのは楽しいんな
193: 名無しさん 17:36:42
>>188
エーテリアス食いそうな奴が混じってるンナ
エーテリアス食いそうな奴が混じってるンナ
194: 名無しさん 17:37:01
>>188
おいソイツエーテリアスとかシリオンを食おうとしてないンナか
おいソイツエーテリアスとかシリオンを食おうとしてないンナか
203: 名無しさん 17:38:47
>>188
しかし…本当にそうでしょうか?
しかし…本当にそうでしょうか?
196: 名無しさん 17:37:32
個人的にグルグルで雑魚を集敵出来るのが良いンナ
特にちょっと離れたやつも自分で動いて持ってこれるのが最高ンナ
特にちょっと離れたやつも自分で動いて持ってこれるのが最高ンナ
202: 名無しさん 17:38:34
イドちゃんのカウンター楽しくて狙いすぎるせいでグルグルの存在を忘れがちンナ
210: 名無しさん 17:41:17
イドリーさんこれ雅より無敵と言うか生存力高くねえかンナ
213: 名無しさん 17:41:53
>>210
触手さんガードが硬すぎるンナ
触手さんガードが硬すぎるンナ
216: 名無しさん 17:42:50
イドリーはカウンターから即打ち下ろしに転じれる一瞬ゲージ貯めがえらいと思うンナ
アドレナリンあればスーパー打ち下ろしになるけどンナ
アドレナリンあればスーパー打ち下ろしになるけどンナ
221: 名無しさん 17:44:02
イドちゃんだとエルデンリングみたいなバランスの高活性も楽々ですげーンナ



コメント
何ならHP50%以下を維持するのを意識しないと気付いたら体力回復しちゃっててコアと餅効果捨てちゃってることがままある
カウンターのこともあってボスが休んでんじゃねぇもっと殴って来いオラァ!ってなる
逆に考えると、攻撃に対して構えると遅いと思えるほどにゼンゼロのボス敵は攻撃タイミング遅いンナ(もちろん早いボスも居るけど
ならカウンターしない強攻・命破でたくさん殴るぜ!ってなるから、イドリーのカウンター成功火力はバランス保たれてる感じするンナ
イドリーは常に溜めて体力減らさないと勿体無いンナ
体力減った分デシベルもふえるンナ
ためて攻撃待ってること多かったけど、ぐるぐる中もカウンターできるから
とりあえずたまったらぐるぐるしとく方がいいね
雑にダメージ出せるし
あのグルグル強そうに見えてDPS低いから雑魚処理はともかくボス相手にはスキップして振り下ろしした方が良いよ。カウンター強化特殊も出来ればブレイク中に2回撃ちたいから溢れそうな時以外はあんま撃たなくて良い。黄色閃光ならカウンターするより撃破でパリィ入れてとっととブレイク狙おう
すまん言葉足らずだった
ボスの攻撃が来そうだからってずっと溜めて待ってたんだけど
わずかな時間にグルグルして攻撃にしたってこと
カウンター待ちのわずかな時間も攻撃にできるのいいなってくらいの意味ね
塔で厳しそうなのがなぁ
棒立ちから割と瞬時にカウンター決められるからマジで楽しい
高活性や塔だと普通に貫通して殺されるから過信は禁物ンナ
強化特殊のカウンター以外はそんなに万能じゃないンナ
ぐるぐるの集敵で雑魚戦も困らないンナ
カウンターの受付時間がガバガバすぎるからパニックで連打しても発動して楽チンチンナ
基本アタッカー表で殴りたいンナにとっては師匠よりも好みンナ
攻撃頻度低いボス相手だとアドレナリン漏れまくるンナ
1凸あると世界変わりそうンナ
強化特殊の消費ポイント減るのは革命ンナ
1凸するとダメ効率アホになるンナ
体力はずっとギリギリだけど無敵カウンターで被ダメは一切ないンナね
リュシアさえ引いておけば専用編成に要求される物が少ないの良い。
個人的には火力が特筆して高いとかは全く感じないけど
生存能力は確かにガチだと思うわカウンターもガバ判定だしそれにそもそも固いし
完凸効果のタスキなんのためにあんのってくらい死なない
あとやりたい戦い方が物凄いハッキリしてるから雅ほどじゃないけど操作楽な部類だと思う
カウンター狙うキャラだって聞いてたから師匠くらい難しいの覚悟してたけどほんと使いやすい
そもそも師匠もかなり簡単な方じゃね?
ジャスガはガバガバだし失敗しても無敵3段は普通に出るし
なんならイドリーは失敗したら失敗!だしね
表でチャージとカウンター振り回してるだけならシンプルだしそれでも強いけど、スコア詰めようとすると急に色んなテクニック要求されだす印象がある
カウンター強いからって表居座ってカウンターばっかしてるとスコア出ないんだよね。非ブレイク時はアドレナリン溢れない程度に使うだけ
表キャラには違いないけど、むしろ感覚は裏キャラ運用に近くて、ブレイク回数増やしてブレイク中に毎回終結と強化特殊2回全部叩き込めるようにアドレナリンとデシベル調整するキャラかなって思う
おかげでライカン1凸してるとフーフーよりスコア高くなるね
危局でブレイク回数1回増えるから
姉弟子1凸以降は比べ物にならんけどな・・・危局カンストの時間が20秒くらい早い
ライオス「イドリーさん。タコのシリオンは卵生なのかい?」「無精卵があれば1つ味、研究させてくれないか?」
油断してたら活性8の赤ポンペイの床爆発でやられたンナ
実際強いと思うけど能力の大半をリュシアに依存してると思う
リュシアいないときのイドリーだいぶびみょい
チャージ速度がリュシアいないと遅いのがだいぶきつい
今の接待バフ無くなったら秀でてる部分加味してもずば抜けた性能でなくなるンナ
ただバージョン最新キャラだからもちろん強いのは間違いないンナ
初心者がカウンターキャラ使うならうってつけンナ、馬鹿みたいにカウンターできるから脳汁すごいンナよ
雅はもう完凸でもしてないと型落ちやな
そうでもない
今は単純にバフ対象外だったりでメタられてるだけだからな
ミアズマばっかでつまんねー
これはほんとにそう
強攻バフすらなくなるとシードオルフェも厳しくなるし
カウンター発動までに多段攻撃食らってそのまま落ちたから言うほど無敵じゃないなって感じたわ