179: 名無しさん 09:54:49
動画で真斗が危局4万越えてたりしててンナの師匠より強いの納得いかないンナ
180: 名無しさん 09:55:55
>>179
そういう人が使う師匠はもっと強いから安心するといいンナ
そういう人が使う師匠はもっと強いから安心するといいンナ
182: 名無しさん 09:56:31
>>179
その動画の人が師匠使ったらおそらく5万以上取れるンナ
その動画の人が師匠使ったらおそらく5万以上取れるンナ
183: 名無しさん 09:56:36
>>179
焦んなくていいスよ
焦んなくていいスよ
184: 名無しさん 09:57:42
狛野くんってパリィタコ殴りモードをずっとしてれば良いンナ?
攻撃に会わせて特殊でパリィ発動になるンナよね?
攻撃に会わせて特殊でパリィ発動になるンナよね?
185: 名無しさん 09:58:44
世の中にはハルマサで一回のブレイク段階で20000到達する人もいるンナ
186: 名無しさん 09:59:39
ディスク厳選にも課金の力は結構かかるから上を見ると大変ンナよ
187: 名無しさん 10:01:38
>>186
もしかしてガチ勢は石割ってディスク周回してるンナ…?
もしかしてガチ勢は石割ってディスク周回してるンナ…?
191: 名無しさん 10:04:24
>>187
他人からは割ってるかすら分からないから青天井ンナ…
あとファンドとかで素材補うと実は厳選にバッテリーが多く使えるンナ
他人からは割ってるかすら分からないから青天井ンナ…
あとファンドとかで素材補うと実は厳選にバッテリーが多く使えるンナ
189: 名無しさん 10:02:55
危局難しいンナ…
192: 名無しさん 10:04:27
危局まだ見てないけどまた命破バフがリュシア接待ならアタッカーよりリュシアの有無の方がでかそうンナ
197: 名無しさん 10:06:46
今回の危局は出題側の想定パを全部出せたカンジだったので
合計80210現時点26.84%取れたンナ想定パからズレるとだいぶ辛そうンナ
合計80210現時点26.84%取れたンナ想定パからズレるとだいぶ辛そうンナ
199: 名無しさん 10:07:47
良いディスクが出ても強化でどうなるか分からないから気が狂うンナナ!
205: 名無しさん 10:15:07
20000は取れるからいいけどキャラパワー的にはもっと伸びそうなのに伸びなくてぐぬぬ…ってなってるンナ



コメント
はえー、なんとか2万行って満足してるンナには未知の世界ンナぁ
狛野メインで5万超えの動画もけっこうあるけど、
サポートしてるS級2人のおかげだと認識してる
本スレにも指摘あるけど特にリュシア接待バフが破格だからリュシアの有無は大きいよね。あとワンダリングハンターが初出だからHPインフレしてなくて相対的にスコア伸びやすいとかもあるかも
いずれにせよ、いつもながら接待期間終わらんとスコアだけじゃ判断つかないわ
それは師匠じゃなくてお前が弱いだけンナ
あまり強い言葉を使うンナよ
弱く見えるンナ
強い言葉なくて草
言葉と単語の違いを理解してないンナ?
事実陳列罪ンナ
人と比べて納得いかないなら自分を磨けとしか
このゲーム普通にプレイスキルでスコア左右されるのが良いよね
イヴリン使わせると両極端な感想出るの面白すぎンナ
ンナはこの人の為に遊び始めたから使うの楽しいし強いしで言うことなしンナ
無凸餅で揃えとけば師匠でも6万は超えるはずンナ。バフがクソ強いンナ
海より深くプレイスキルの差がある証拠か
普通にすげえよ
会心率 攻撃力+1
会心ダメージ 防御力+4
こんなんばっかンナ~
わかるンナ~
会心率、会心ダメ、攻撃%まで完璧なのに最後が台無しなの本当によくあるンナ…
まなとも師匠も完凸で危局ワンダリングハンターが
まなと55000師匠1分半残しで65000だから圧倒的に師匠が強い
せめて師匠は無凸で比較してやってくれ
まぁそれでも普通に師匠のが強いんだけども
まあたしかに、それはそうだが凸っちゃってるから自分では比較しようがないんよなー
凸性能スイッチできるようにしてンナ…
上手い人のスコアだけ見て狛野つええ言う人結構いるがいざ使ってみたら想像以上の使いにくさでビビるぞ
正直火力は兎も角Aキャラでもぶっちぎりで使いにくいまである
2凸でも通常にキャンセル無いからちゃんと敵の動き予測して攻撃中止してカウンター出さないと通常の硬直のせいでカウンター出来ないとかザラだし、最適パが福福リュシアだから裏待機でパリィの時だけ出てくればいいという訳にも行かない
火力が突撃支援頼りすぎてどれだけ出せたかでスコアめっちゃ変わる
あの使いにくさがやりがいあって楽しいンナ
キャンセル出来ないけどあれ交代は出来るよ
交代出来てもカウンターできないから意味ない
それなら攻撃直前に交代しといて駒野でパリィの方がいい
けどそれはそれで切り替え早すぎると残りのキャラの方にパリィ吸われて失敗することもあるからどの道ムズい
わかるンナ
完凸したから割と使うけどカウンター叩きつけ安定しないンナー
ンナのまなとくんも餅1凸だけど今回4万近く出てるンナ
リュシア無凸餅姉弟子1凸無餅だからサポーターズパワーと接待のおかげンナ
ジェーンビビアンアストラ(ちな全員無餅)でやっとフィーンド20000乗っかったンナ。限定3体も使ってやっとこれなんだけどンナ…。Aだけで同じスコアとってるやつはホントに人間ンナ?…。
俺完凸マナト使って頑張ってもギリギリ2万なんだけど
ディスクとか何にしてるんやろ
餅の会心率バフの継続時間が5秒と短いからしっかり維持し続けるのは地味に大事ンナ
連携から終結撃つ前に通常一発入れてちょっとHP減らすこととか
マサ1ブレイクで20000は流石に無凸じゃないでしょ…
危局のスコアはブレイク数で大きく差が付くから、アタッカーよりも撃破の動かし方(というかパリィ)次第
司祭なんかは4ブレイクが前提みたいなとこあるし
ワンダリングハンター最近のボスとしてはかなりブレイク回数稼げるから
ヒューゴ編成で遊ぶの楽しい、スコアはギリギリだけど
クリア編成のステータスとか凸を公開するのが一番平和的解決方法だと思ってる。
スターレイルに出来ることがゼンゼロに出来ないわけがない