72: 名無しさん 01:51:14
リュシアちゃん餅いらないというか依存率かなり低いらしいけど本当ンナ???
76: 名無しさん 01:53:54
>>72
それはほんとンナ
ゲームボールかボンバルダムでいいンナ
それはほんとンナ
ゲームボールかボンバルダムでいいンナ
78: 名無しさん 01:56:29
>>76
一応餅無しでHP22000確保できてるからルーシーから餅奪ってくるンナ!!!!
一応餅無しでHP22000確保できてるからルーシーから餅奪ってくるンナ!!!!
77: 名無しさん 01:54:08
>>72
まあ重要なのHPだけだしンナ
まあ重要なのHPだけだしンナ
89: 名無しさん 02:07:31
>>72
なんなら狛野君の餅でもいいンナ
ただまあ餅自体のバフは本人の持ってるそれと同等レベルあるンナけども
なんなら狛野君の餅でもいいンナ
ただまあ餅自体のバフは本人の持ってるそれと同等レベルあるンナけども
79: 名無しさん 01:56:32
えっじゃあHP伸びる餅だったらリュシアなんでもいいンナ…?
80: 名無しさん 01:57:16
>>79
B級でもいいらしいンナ
ンナはボンバルダムにしてるンナ
B級でもいいらしいンナ
ンナはボンバルダムにしてるンナ
91: 名無しさん 02:09:51
リュシアの餅は本人のバフ伸ばす系ンナからね
HPバフ5%→20%
与ダメバフ20%→45%
透徹バフ900pt→1200pt前後
HPバフ5%→20%
与ダメバフ20%→45%
透徹バフ900pt→1200pt前後
101: 名無しさん 02:18:18
>>91
なんか餅普通にというかえらい強い気がするンナ?
なんか餅普通にというかえらい強い気がするンナ?
115: 名無しさん 02:27:16
>>101
個人的には真姉弟子が命破なら絶対引いた方がいいンナけど2バージョンも先だとわかんねえンナ…
青溟剣がどう見ても何かを犠牲にする系だから命破なきもせんでもないくらいの根拠しか今ないしンナ
個人的には真姉弟子が命破なら絶対引いた方がいいンナけど2バージョンも先だとわかんねえンナ…
青溟剣がどう見ても何かを犠牲にする系だから命破なきもせんでもないくらいの根拠しか今ないしンナ
92: 名無しさん 02:12:19
リュシアは命破編成全部に出張りそうだし餅は引いたンナ
と言うかンナは個人的に師匠さえ強ければなんでも良いンナから…
と言うかンナは個人的に師匠さえ強ければなんでも良いンナから…
118: 名無しさん 02:29:21
正直HP伸びまくるのはイドリー狛野以外なんか特に言うほどの恩恵はないンナ
それに付随して透徹ちからが伸びるのはバチクソ強いけどンナ…
それに付随して透徹ちからが伸びるのはバチクソ強いけどンナ…
122: 名無しさん 02:31:20
シーズン2の隠し球で山椒会陣営のプレイアブルキャラ来るンナ~!!
サラ実装!!
サラ実装!!
124: 名無しさん 02:32:08
>>122
実は生きてたブリンガーとイゾルデさんで山椒パ組むンナ~
実は生きてたブリンガーとイゾルデさんで山椒パ組むンナ~



コメント
餅じゃないとHPが上限に達しないとか言われてなかったンナ?
B級ならちょっとキツイくらいの厳選で届くぞ
ハイスコア狙いとかじゃなければアレでOK
餅武器の中でも特にリュシア専用って感じの武器だけど、無くても十分強いからって意味で依存度が低いとか言ってるンナ?
餅かそうじゃないかで性能に大きく差が付けば餅依存度高いってことかと思ってた
基本そうなんだけどね
餅有りで100%から代替音動機で何%になるかで差が大きい程依存度が高い
ただ今回のリュシアやフーフーみたいに餅がないと要求ステを満たせないから依存度高いみたいな風潮もある
結局要求ステ満たせなくても比べるのは%の差だから要求ステがどうのは関係ないんだけどね
別にリュシアに限った事じゃなく、アストラ柚葉も餅ないとバフ量最大にはならないけどPT単位で見たときアタッカーの餅や凸の方が優先度高いよねって話は共通ンナ
アストラは最大バフ量だけならボンバルで普通に届くぞ?
アストラ餅の利点はエネルギー効率と最大バフ量の両立がかなり簡単なこと
逆にボンバルで餅と同等のエネ効率出そうとすると、4ヶ所で攻撃%最低15個+実数攻撃が必要で相当ハードル高い
アストラは無凸餅よりボンバルの方が強いぞ
バフ最大化をゴールに餅要るかどうかで話されてるの結構見るけど
リュシアモチーフってそっから透徹300弱ぐらい盛れるからそこに拘る意味あんまなくない?ってなる
アストラや柚葉に比べたら好みに応じてってくらいかな(あの2人はマジで要らない)
ぶっちゃけ危局2万レベルなら雅師匠クラスのアタッカーでさえ凸餅要らないしな
見た目の変化が唯一無二で性能も凸分上がるしすり抜け低いし本体引くくらい好きなら引く以外無いんだけどな
一生師匠としか組まないならゲームボールでいいけど
いろんな命破と組ませたいなら多分あったほうがいい
代替との差が10%ってどっかで見たけど数字以上に強く感じる
パンダをリュシアにしたときと同じくらいスコア伸びる
HP拡張って代替手段無いし他の外付けバフともあんま被らないしね
まあ師匠想定でもワンダリングハンターとか連れてくなら欲しいしな
リュシア餅は確かにすごい性能なんだけど
PT火力で考えたら強攻命破の餅有無ほどには左右されないって事なンナ
ぶっちゃけその餅代をアタッカーの凸に使った方がお得ナンナ
すでにアタッカーは強凸まで引いて餅そろって更に上を目指すかリュシアが好きなら引いたほうがいいンナ
リュシア強くしといたら複数のアタッカーに適用できるからそれは評価のやり方の一面に過ぎんだろう
✕ 餅依存低い
〇 バフ量差に開きあるけど無餅でも強いから危局2万で満足するならいらない
◎ 危局スコア気にする層が無餅で済ませていい差ではない
これ
リュシアに限らずほとんどのキャラに共通してる話だけど
そもそもスコアで考えるならどんな凸も餅も確実に伸びるんだし
無視出来る物なんて無いような
単純に他のキャラと比べて
餅と代用品の火力貢献や使い勝手の差が大きいかどうかってだけじゃね
2万で満足してる人はスコアが中途半端に上がっても関係無いやで
だから餅あっても無くても2万いけるから依存度低いとか言うやつが居る
そういうことじゃないんだけどな
スコアアタックなら、サポーター餅で軽微なバフするより各アタッカーのイカれた完凸効果活かす方が強いんじゃないかなぁ…
サポ凸するメリットはそのサポを使い回せることだぞ
アタッカー凸した方がそのアタッカーは強く使えるけど、他のアタッカーの事も考えるならサポ強い方が使い回しやすい
特にアストラ柚葉リュシアは組めるキャラの幅が広いしこれから先のアタッカーとも高確率で組むことになる
引くアタッカー全部凸しますっていうなら要らないだろうけど
性能目当てで完凸するようなやつがサポ餅取るのを躊躇うのかって疑問なんだが
餅依存低い!(頼む低くあってくれ!)
実際低かったなw
本当に依存度低くて草
良かったな
HP上限UPと全体与ダメアップが他の音動機で代用できるレベルの強さじゃないと思ってるんだけど、ボンバル代用とかでもそんな変わらないの?
厳選ちゃんとできてる前提でガチガチに詰めて3000差ぐらいだから普通にやったら結構差出ると思うよ
こへー「『アタッカーと比べたら』依存度低い」
???「こへーが依存度低いって言った!!」
2万基準なら餅とか全然関係ないラインだから依存度の話はもっと上の段階を前提にしていいといつも思ってる
無理して餅引いて今後の命破引けませんパターンにはならんようにな
どんな奴もとりあえず2凸餅なら大活躍できるぞ!
餅引いちゃった人(頼む必須であってくれ!)(ボンバル等でバフされるリュシアフーフーの火力貢献を無視しながら)
火力貢献ってどれくらいなん?
2人合わせて3パーセントとかそんなもん
現状ほぼイーシェンが火力出してる
それは流石に無理がある
必須かどうか考えるのは引けないやつだけだろ
引いたやつは自分にとっているから引いてるだけだからな
塔やったら誰がダメージ出してるか分かるで?
現実逃避でもしたいのか?笑 どう考えても餅有り無しで結構な差あるのに笑
リュシアフーフーの火力なんて大したことないけど、リュシア餅にも全体与ダメバフあるの忘れてない?
おまけに上級ステとHPバフでリュシアの火力も上がるぞ
餅すら引けないやつはっけーん!
こへーも結果出してこの通りなのに恥ずかしい奴らに絡まれてて可哀想
そんなにアクション上手くない自分でも、餅無しで危局と激変ノードの全報酬は獲得出来る難易度だし、引かなくてもいいとは思う。
引くの迷ってる人が楽にクリアしたいのか、スリルを楽しみたいのかで餅の必要性が変わってくるからね。
性能的にはいらないんだけど、アストラや柚葉も代用音動機でやり繰りしてるから流石に付け替えがだるくなってて、ストレス緩和のためだけに引くか迷ってる
ボンバルダムが無限にあれば解決なんだが、、
最近増えてきた餅無いとバフが最大値に達しないは
餅必須演出としてうまいというか汚いやり方だなと思う
師匠餅とリュシア餅で比較して片方しか取れないなら師匠餅のが遥かに優先度高いよねって程度の優先度なのは間違いないよね
たぶんイドリーも盤岳も同じ
ただ三枠目がフーフーならフーフー餅よりは優先度高いぐらいには貢献する
強いのと依存度が低いのとは両立するンナ
うるせぇ!餅が一番強いんだから全員餅持たせるんだよぉ!(脳筋)
冗談は置いておいて、優先度でいうならアタッカー餅>サポ餅でいいんじゃないかな
特定のアタッカーキャラをどれだけ強くしたいかでサポ餅は引くか決めたらええかな
スコア2万超えたらOKぐらいな感覚ならサポの餅はいらんと思う
PT全体のDPS考えるならアタッカー優先で良いと思うけど、(姉見た感じ)サポーターの方が長く使える事多いから長い目で見るならサポ餅もありだと思うよ
寿命の短さ考慮するならそれこそ好きなアタッカーは餅取って長く使いたいって考え方もあるし意外と好み優先でしかないんじゃないかな
アタッカーに比べると餅の有無の差は依然として小さい
けど既存のサポに比べると餅の有無の差は結構大きい
そういう感じ
無餅にして半端に命破だけ底上げするくらいなら、ダイアリン使い回しでいいと思うけど。
その頃には瞬光とザオちゃんの性能も確定してるだろうし。
イドリー引くなら、エーテルベールがあるから絶対リュシアはいるけど。
なくてもいいけどアストラ柚葉の餅に比べるとだいぶ代替より強いなとは思う
仮天井チャレンジまでだったらお薦めしちゃう
なんとか23600くらいまでは盛ったけどこれ以上は無理ゲーンナ…
全く同じ…
HP+3とか+4出してこれだからもう無理な気がしてる…この辺で諦めて狛野育成に移ったわ
B級武器でHP上げるのと最大バフまでいかないけどルーシー武器持たせるのどっちがいいのかね
残響3とかのHP上がる音動機使ってないなら24000は論値すぎるから諦めた方がいいンナ
使ってるなら甘えンナ
そもそも本人の挙動がシンプルだから餅無しでも気にならないんだよね。実際のスコア差は知らん
リュシアそこまで好きじゃないけど狛野くんの餅凸するついでに確保するかーってなるぐらいには強い
すり抜けたから計画台無しだけどな!
別に餅なんか無くても全然機能はするけど、「依存度が低い」はない
HPバフ15%で透徹力270~300変わるって時点で破格
これだけで完凸パンを0.4人分ぐらい積んでることになる
自身の透徹力バフもMAXまで上げられながらEN回復と両立出来るのも強い
EN回復なくてもリュシア自身のバフは維持できるけど月光4が維持できない
更にダメバフもある 現状、支援キャラの中では餅と妥協とでの差がダントツで大きい
餅なしでも透徹3500とかになってるから、そこに300足しても1割も伸びない
HP+15%与ダメ+25%の両方付いてるからこその破格性能なんだよ
ちなみにアストラ餅は与ダメ+20%、柚葉餅は異常マスタリ+60しか付いてない
餅20連で引けたワイ、高みの見物
アタッカーや推しキャラの餅が引けなくなるぐらいなら引かなくてもいい程度なのはそうなんだが
そもそも凸どころか餅を引くかどうかの時点で悩んでる様なレベルの層はわざわざキャラ引かないでパンダで妥協しとけよって言う
引いたけどマジで要らんな
エンドコンテンツが簡単すぎて満足度ゼロ
そもそも餅依存度って操作感とか仕様に食い込んで不都合なく性能発揮出来るようになる仕組みになってるかどうかだと思うけどな。これがないと動かしたいように動かせないってなるかどうか
単純にバフが増えて数字が上向くだけならスコアアタックしてる人以外はどうでもいい訳だし
もちろんPT火力は10%ちょい伸びるから強いけど、「なくても強いしなぁ」で片付けられてしまうのが現状だわ
餅で操作感変わるキャラって誰?
いまんとこいないから全員あっても無くてもいいって感じじゃね
まぁ基本ハイキャリのゲームだからアタッカーの餅に関してだけは代用品が貧弱な場合は価値が違ってくるけど
エネルギー回復系と異常蓄積系(ジェーン、雅、ビビアン、柚葉、アリス、パイパー)
あとは立ち回りと非餅のバフ発動条件が噛み合わない場合かな
特に制限かかりやすいのがブリム
こへー見たけど餅はマジでいらんな
わざわざ餅引いたやつおりゅ?
引けるのなら引いたほうがいいに決まってるがな
くやしいのうw
汎用支援なのにエーテルでしか使えないゲームボールは数に入れていいのか?って感じだし
次に性能良いのアストラモチーフだけどリュシアモチーフ要らないやつはアストラモチーフなんか持ってないだろうし
その次が揺りかごだから揺りかご持っててなおかつ柚葉に揺りかご装備しなくていい人ならモチーフ引かなくてもいいだろうね