285: 名無しさん 16:16:19
イドリーもっと触らせるンナ
287: 名無しさん 16:16:51
イドリーが大技打つ時の条件がわからないンナ…
296: 名無しさん 16:21:10
>>287
終結ならエーテルベールだして30秒以内ンナ
終結ならエーテルベールだして30秒以内ンナ
288: 名無しさん 16:16:58
イドリーは溜めてる間に特殊入れてカウンターするでいいっぽいンナ?
427: 名無しさん 16:48:39
イドリーHPモリモリ減って怖いンナあああああ
536: 名無しさん 17:13:34
イドリーはHPの減りがエグいンナけどこれはディスクでどうにかしろってことンナか
543: 名無しさん 17:14:35
>>536
能力的に50%付近で戦うンナ
能力的に50%付近で戦うンナ
576: 名無しさん 17:27:12
イドリー操作出来るとこまで行ったけどこの人ハンマーの柄をポールダンスのポールか何かと勘違いしてそうンナ
579: 名無しさん 17:28:06
イドリーって一生貯め3して強化特殊撃つだけンナ?なんか他にないンナ?
581: 名無しさん 17:28:25
イドリーの溜め攻撃大抵こういう系のチャージは動けなくなるから普通に動けると逆に困惑するンナ
592: 名無しさん 17:29:48
>>581
モンハンのハンマーまんまンナ
モンハンのハンマーまんまンナ
583: 名無しさん 17:28:35
イドリーのこの動きモンハンのハンマー…
590: 名無しさん 17:29:31
>>583
むしろモンハンの方にこの立ち回りが欲しいンナ…
むしろモンハンの方にこの立ち回りが欲しいンナ…
586: 名無しさん 17:29:07
イドリーにあんまり強さ感じなかったんだけどこれは使い方が悪いンナ?
602: 名無しさん 17:31:20
イドリーはでかいパイパーだったンナ
636: 名無しさん 17:40:30
x動画のイドリーのとか見るとみんなンナの知らない動きしてるンナ
そんな攻撃方法あったンナ…?
そんな攻撃方法あったンナ…?
637: 名無しさん 17:41:07
>>636
貯めて回すだけやってる人だとわかんないギミックいっぱいあるンナ
貯めて回すだけやってる人だとわかんないギミックいっぱいあるンナ



コメント
狛野とイドリー使うことで師匠のおかしさ再認識した
なんで1番最初にこれ出したし
せめて吸血鬼っぽいヒューゴを最初の命破にして自傷あるけど火力出す、みたいなスタンダードを作ってから師匠の方が自然だったよね。ヒューゴもその方が回っただろうし。イドリーは物理にでもしておいて
ヒューゴも今のW撃破最適&ブレイク即終了ギミックが独特でめちゃくちゃ楽しいけど正直自傷キャラの方がテンション上がってたかもしれん。
あの人だって実質虚狩りですし
雅と同格の人
そして近いうち来る瞬光ちゃんも
ダメ減硬いしGPもあるから危局防衛くらいは脳死ぶっぱだけでゴリ押しできそうンナ
零号とか塔レベルの被ダメはちょっと分からんけど
臨界イージーの最終ステージでお試しで使えて自由に編成出来るからそれで色々試すのがおすすめンナ
チャージ行動を起点に回避カウンターって動きが特殊だから最初は戸惑うけど
慣れると師匠並みにほぼ被弾しないめちゃ長無敵行動だらけなので楽しいンナ
パイパーと同じで回転中は別に無敵じゃないからバシバシダメージ喰らうな
雑魚殲滅には優秀だけど、ボスにはいまいちって印象
まぁお試しだからってのもあるが
やっぱ師匠おかしくねーか?そもそも一生無敵なの反則やんけ?ってなった
たくさんパーティ要求するコンテンツのお試しで餅有
厳選済みの状態で触れるとは思わなかった
やっぱ師匠って特別枠なんだなって実感する
別にイドリーが弱いとは思わないけどね
カウンター決めた後に武器引きずりながら突進してかち上げるのもワイルズのパ…オマージュなんだよな
普通に無敵長いからそこまでの怖さは無い自傷だけど、もりもりHP減らして爆発力出すのはなんか気持ち良いンナ
GE思い出したンナ
古参ハンマー使いとしては正直モンハンで求めてたことイドリーがほぼやってくれてんのありがたい気持ちがデカいンナ
溜めて回りながら敵の攻撃くるならパリィから特殊、こないなら通常派生の繰り返しだな
無凸だと通常派生多用しないとアド足りなくなる
1凸、2凸でアドレナリン周り良くなるから、これでどれぐらい特殊打てるか、終結早まるかだな。