262: 名無しさん 25/09/30(火)00:50:02
シルビーの視認性最悪だったマークが3層溜まった時のエフェクトが派手になってわかりやすくなってたンナ
269: 名無しさん 25/09/30(火)00:52:10
>>262
印見えにくい見えにくいって言われたからヤケクソみたいに雷が三方に延びてて笑っちゃったンナ
印見えにくい見えにくいって言われたからヤケクソみたいに雷が三方に延びてて笑っちゃったンナ
281: 名無しさん 25/09/30(火)00:55:33
>>262
それが強化点なンナ…?
それが強化点なンナ…?
291: 名無しさん 25/09/30(火)00:56:55
>>281
一番でかいのは通常で集敵するようになった事だと思うンナ
これでザコ戦弱いって言われてたの払拭できるンナ
一番でかいのは通常で集敵するようになった事だと思うンナ
これでザコ戦弱いって言われてたの払拭できるンナ
273: 名無しさん 25/09/30(火)00:52:59
シルビーはブレイクしたらあの三連撃の一つ一つが重撃判定なのだるいンナ…
276: 名無しさん 25/09/30(火)00:53:53
強化シルビー早く触りたいンナアアア!!
278: 名無しさん 25/09/30(火)00:54:09
エフェクトが派手になってるし動きの緩急も変わってるンナ
292: 名無しさん 25/09/30(火)00:57:04
>>278
強化特殊三段の後の新技っぽい〆のX字斬りみたいなモーションとエフェクトかっこええンナ~
強化特殊三段の後の新技っぽい〆のX字斬りみたいなモーションとエフェクトかっこええンナ~
294: 名無しさん 25/09/30(火)00:57:18
>>278
何周見ても通常攻撃で何スタック溜まってるのかまったくわからないンナァァァ!
何周見ても通常攻撃で何スタック溜まってるのかまったくわからないンナァァァ!
380: 名無しさん 25/09/30(火)01:12:28
シルビーの追加3連は最後の一撃だけモーション変えてくれないかと常々ムズムズしてたので演出変わったっぽくて楽しみンナ
514: 名無しさん 25/09/30(火)01:40:49
シルビートリガーオルペで冒涜者もう少しでカンストいけそうンナ
強化きたら多分いけそうだけどその頃危局にいてくれたり追加攻撃バフなかったらわからないンナ
強化きたら多分いけそうだけどその頃危局にいてくれたり追加攻撃バフなかったらわからないンナ
519: 名無しさん 25/09/30(火)01:41:52
シルビーシードでも手応え感じだから今から楽しみンナ



コメント
火力の方はそこまで不満感じてなかったんだけど
火力も普通に結構伸びる調整なのでなんか棚ぼた感
ここで強攻を強化しておかないと
異常と命破に置いてかれちゃうからもあると思うンナ
シードと新シルビーでなんとか強攻も並んだンナ
裏強攻や追撃キャラで伸びしろも残しつつこれから命破ラッシュが来るンナ
ならシュエン強化しろよ
今朱鳶弄ったところで大体師匠でよくねってなるやろ
シードで良くねって扱いのシルビー強化して並ばせる事は意味があるのに
シュエン強化して実用的なエーテル選択肢が増えるのは意味無いんか?
全部的外れで草
多分命破ってそんな強くないと思う
印が派手になり過ぎて鬱陶しいってクレーム入れたらどうなるか気になるンナ〜
それが見やすくて良くなったって意見より多ければ反映されて地味になるだけじゃね
単推し特殊のワイプアウトでぬるんて動くの直ったンナ?