410: 名無しさん 25/09/29(月)21:29:17
シルビーがなんかもうモーションから別物になっててダメだったンナ
おめえ今まで手抜いてたンナ?
おめえ今まで手抜いてたンナ?
428: 名無しさん 25/09/29(月)21:29:49
>>410
ようやく全盛期まで調子が戻ってきたンナ
ようやく全盛期まで調子が戻ってきたンナ
473: 名無しさん 25/09/29(月)21:31:30
>>428
ぶっちゃけ秘話の段階だと昔の戦い方思い出しただけレベルンナから普通に伸びしろあるンナね
ぶっちゃけ秘話の段階だと昔の戦い方思い出しただけレベルンナから普通に伸びしろあるンナね
440: 名無しさん 25/09/29(月)21:30:21
>>410
昔の服着て急に全盛期に戻るわけではないからンナ…
昔の服着て急に全盛期に戻るわけではないからンナ…
439: 名無しさん 25/09/29(月)21:30:18
シルビーは通常の敵を前後する動きがなんかブーメランぐるぐるする動きに変わったンナ?
あれわりと攻撃避けてくれて良かったのに被弾増えないか心配ンナ
あれわりと攻撃避けてくれて良かったのに被弾増えないか心配ンナ
489: 名無しさん 25/09/29(月)21:32:21
>>439
個人的には回避反撃で印つけたいのにシルビーが動きすぎて勝手に攻撃範囲外に行って回避反撃起動しないことあったからそれが直るなら嬉しいンナ
個人的には回避反撃で印つけたいのにシルビーが動きすぎて勝手に攻撃範囲外に行って回避反撃起動しないことあったからそれが直るなら嬉しいンナ
469: 名無しさん 25/09/29(月)21:31:18
シルビーは硬直無くなって回避しやすくなってれば言うこと無いンナ
いやあのマークは実際に使ってみないとわからんンナ
いやあのマークは実際に使ってみないとわからんンナ
588: 名無しさん 25/09/29(月)21:37:16
シルビーのだいぶ見やすくなったエフェクトンナ


600: 名無しさん 25/09/29(月)21:37:59
>>588
これでもかと雷延びてるのちょっと笑っちゃうンナ
これでもかと雷延びてるのちょっと笑っちゃうンナ
608: 名無しさん 25/09/29(月)21:38:20
>>588
3本線は譲らねぇンナ
3本線は譲らねぇンナ



コメント
侵食隊ならシード>シルビー
てぽーんはシード<シルビーくらいの強さになるのかな
残り2枠はオルぺトリガーとして
希望は捨てろ
シードはアンビーのんほりに巻き込まれて死んだんや
そンナ
ンナアアアアアアアア!!
シードもんほり対象だったはずンナァ!
シード強化所望!シード強化所望!
んほりだったら性能もわかりやすいぶっ壊れにするし、
スキンだって出すぞ
いいやシードはんほり枠だぞ
公式が雅、儀玄クラスで力入れたって言ってたしこいつがんほり枠なのは運営も認めてる
PVの数もやたら多いしな
ゼロビーシードとかいうんほり枠に囲まれたオルペウスが気の毒でならん
更に言えば次とその次のバージョンの期間に回せばおまけが付いてくるからな。(ビビアンの有無には当然よるけど)
回数引き継ぎだしとりあえず回して、みたいな層は回すの辞める十分な動機になる。
思えばハルマサ直後に実装されたりシード直後に強化されたりなんか大変ンナねえ‥‥
シードもシルビーも無凸餅までは頑張ったから穏やかな気持ちで強化を迎えられるンナ〜
強化した所でもう旧キャラ引いてる場合じゃない
まあ旧キャラを強化するって実質新キャラをそれ以上で出しますって宣言だしな
奥の手は取っておくものよプロキシ先生
ンナのシルビーは今も現役選手だから強化嬉しいンナよ
完全に人権キャラになってもうた…
完全に人権キャラになってもうた
追加攻撃の往復切り、メインのダメージソースなのに地味すぎて爽快感無かったから最後にズバンとやってくれるようになるのは良いね
あのーワイのハルマサも強化してほしいんですが…
表運用オルペにすらスコア負けする朱鳶とか
キャラパワー低すぎて採用する箇所全然ないチンパイとか
同様に他が強くてただ裏から蓄積する程度じゃもうパワーないバーニスとか
それに恒常キャラも含めていいなら強化して欲しい候補多すぎるンナ
チンパイは治安官退職して適当観で師匠と一緒にチンパン編成とチ◯チ◯フーフー編成で活躍してもらってるンナ
特例で強化せにゃならんほどボロクソ言われてたっけこいつ
少なくとも今年に実装されたキャラでは頭一つ抜けて弱いし各種使いにくい点(見えにくいとか雑魚処理が辛いとか)はあった
弱いから調整というより調整ミスだったから修正なんじゃねえかな
他の弱い言われてるキャラは実装時点では普通に使われてたし実装早々各所いたるとこで弱い弱い言われまくってたのなんて配布のハルマサとシルビーくらいしか見なかった
追加攻撃編成ってのがほかの編成と違ってほぼ常時2~3人攻撃し続けて総合力で戦う編成だから調整難しいんじゃないかな
オルペの調整も難産だったっぽいし