まとめ

【ゼンゼロ】オルペ引いたけど音動機何持たせればいいンナ

コメント6

まとめ
48: 名無しさん 25/09/24(水)20:04:05
引いたけど音動機何持たせればいいンナ

 

51: 名無しさん 25/09/24(水)20:04:41
>>48
イブ餅

 

55: 名無しさん 25/09/24(水)20:05:39
>>48
会心上がる奴か金メッキでも持たせるンナ

 

61: 名無しさん 25/09/24(水)20:07:44
>>48
餅持たせて光らせるンナ

 

63: 名無しさん 25/09/24(水)20:08:19
オルペ自体はシルビーのバフちゃんと乗るし相性いいPT組めるンナ
シードは相方待ちな感じあるンナね

 

78: 名無しさん 25/09/24(水)20:11:17
思ったよりバカスカ火力出してくれるから強いンナ
会心率合計100%にするのがキツ過ぎるンナ…コアスキルやウドぺ折枝で盛れないから普通の強攻厳選よりキツかったンナ…

 

89: 名無しさん 25/09/24(水)20:12:59
>>78
表示されるステータスとは別に会心25%乗るから気をつけるンナよ

 

92: 名無しさん 25/09/24(水)20:13:00
>>78
オルペちゃんのことなら手数型だから率100目指すより率ダメが1:2になるように会心ダメ伸ばしたほうがいいんじゃないンナ?

 

83: 名無しさん 25/09/24(水)20:12:08
オルペってどのステータスがどのくらいあった方がいいみたいな具体的な数字あるンナ?

 

91: 名無しさん 25/09/24(水)20:13:00
>>83
E回復とクリ率とクリダメとクリトリスなンナ

 

152: 名無しさん 25/09/24(水)20:24:49
鬼火ビームはそこそこの怯ませパワーがあるンナ
ボスなら通常時は結構怯むンナ

コメント

  1. 無餅なら金メッキとか兄弟餅が有用とかいうかなり珍しい強攻キャラ
    兄弟餅のところはエネ回系の音動機ならなんでもいいけど

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    • 金メッキようやく妥協としての日の目浴びたんだ長かったな

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  2. 餅25%+シャドウ12%+コアパ20%で57%も上がるからむしろ率溢れないように気をつけた方が良いンナ
    戦闘前43%で100%達成しちゃうから会ダメに寄せるンナ

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    • 違和感あると思ったら餅とコアパの数字が逆だな
      43%ラインなのは変わらないけど

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  3. キャノンローラーとエネルギー回復系ならどっちがいい?

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    • 誰と使うかにもよる
      他が恒常キャラとかならオルペの火力優先したほうがいい
      限定アタッカーと組むならエネでいいと思う
      金メッキあるならそれもいい

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