まとめ

【ゼンゼロ】厳選はあってもいいけどもう少し胃に負担かからなくあってほしい

コメント26

まとめ
803: 名無しさん ID:On9FnUw70
今零号ホロウとかHDDとかでディスクポリクロ荒稼ぎしてるけど取り切った後が怖いンナね
電池も報酬で欲しいンナね

 

806: 名無しさん ID:P+wrLLev0
育成要素はディスクが一番要らない
延々穴掘って埋める拷問させられてる気分になる

 

808: 名無しさん ID:C4dhyWYd0
厳選はあってもいいけどもう少し胃に負担かからなくあってほしい
具体的には防御力%と防御力固定値のつく確率もっと抑えろ
体感80%以上はつく

 

809: 名無しさん ID:1TcN2nV+r
強化項目自体は別にいいんだけど+の付き方をなんとかして欲しいわ
あるいは振りなおし可能にするか

 

810: 名無しさん ID:RasEw7+S0
振りなおしはそのうちくるやろな

 

811: 名無しさん ID:LOXV/pqN0

+1
+1
+1
+1

ぁぁぁああああぁぁああぁあ!!!!!!

 

812: 名無しさん ID:9WI6HPSv0
>>811
まだ甘い
3オプは捨てろ(´・ω・`)

 

816: 名無しさん ID:1HwIauym0
ラマニアン周れば育成素材は余るし余ったスタミナをディスク厳選に回せるんだ

 

817: 名無しさん ID:3Zy33pvtr
初期4OPで会心率ダメ攻撃%攻撃実数で実数以外に強化値振った神ディスク降誕して興奮したわ

コメント

  1. 雅は会心率ダメ攻撃に加えてマスタリーも当たりなおかげで厳選難易度低くて助かるわ。
    サブステ1枠多いだけで結構変わる

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  2. ゼンゼロ一番優しいよなホヨバゲー三姉妹の中で
    強化時のステータスの伸び幅固定なの本当にありがたい
    原盤とかいう神システムもあるし

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    • 自分が初期勢なのもあると思うんだけど育成するキャラがいないときは適当なアタッカーのディスク回って更新狙いつつゴミは原盤にして新キャラきたらその原盤で必要なディスク作ればすぐ形になるのがめちゃくちゃありがたい

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    • 振り直し+自由枠がある原神
      振り直し+不要ステ除外があるスタレ
      固定伸び幅+原盤でアイテム不足がほぼないゼンゼロ
      全部の良いところ統合してくれたら神ンナけどねぇ

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      • 原神もスタレも振り直しきたの2周年以降だしゼンゼロもそうなるかな

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    • チャージ効率に相当するものが6番と音動機で完全に固定なのもありがたいわ
      原神は爆発回す前提のくせに火力も要求するアタッカー多いから面倒過ぎる

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  3. 初期4有効オプ3引かないとどうにもならないからディスクサブステ合体システムとかほしいなぁ
    初期4有効オプ2はかなり持ってるんだ

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    • 命中5までは初期2から狙った方が期待値高くね?

      強攻で初期3つ引く期待値が3.3%に対して、2つ引く期待値は30%
      前者で+2以上になる期待値を合計すると3.16%
      後者で+3以上になる期待値を合計すると9.37で約3倍になるはず

      初期3→命中6以上は2.45%、初期2→命中6以上は1.87%で逆転するけど
      分解で8割戻ってくることを考えると命中6までは狙っていいと思うわ

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  4. 今見てきたら一番有効多いので33だった
    30くらいから更新ゲロむずくなる

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  5. ディスク厳選なくなったら日課何すればいいかわからなくなるンナ

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  6. 強攻と雅師匠達は要求ステの種類が多いからある意味厳選楽なんだけど、異常は攻撃%かマスタリーくらいしか要求しないから極めようと思うと地獄を見る

    うちの強攻は有効30〜35そこそこいるのに、異常は軒並み20前後止まりや

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    • 異常ディスクは手に入るまでは比較的楽ナンだけど、強化の段階になると難易度爆上がりンナ
      一瞬にして攻撃%マスタリー20枚のディスクが再利用になったンナ

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  7. うちのアリスは世界一ィイイイ(有効32)
    …死ぬ気で掘ってもまだマスタリー+2・攻撃%+1の123ディスクとかあるし異常ディスクが地獄すぎる。

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  8. 体感だけど原神よりも会心ステが相当付きやすい気がする

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  9. ごく稀に神ディスク出来上がるからやめられねえンナ

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    • HPが付いてる
      やり直し

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  10. とは言え厳選もある種のエンドコンテンツだからな
    ここが簡単にクリア出来ると(運営的にも)困るだろうし

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  11. 日課のバッテリーの終着点だから無くなったら逆に困るわ

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  12. ゼンゼロこれやってます

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    • 普通だな…!(血涙)

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  13. 定期掃討より原盤生成の方が4OP引く確率高い仕様知ってるかどうかで大分変わりそうな気はする
    片方ゴミだからってアタッカー用以外のディスクに原盤生成使うのはお勧めせんわ

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    • その仕様マジであるの?

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  14. 厳選は嫌だけど、無くなったりみんなが同じ結果になるような調整されたら多分モチベ下がってやめると思う。なんだかんだ続ける大きな理由の一つになってる。

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  15. エリファンにディスク降り直し素材は欲しい
    切に願う

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  16. %あるやつは実数値無くしてほしいほんまただのハズレ枠でしかない

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  17. 振り直しかサブステ指定できるアイテムが実装された時の為に調律チューナー溜め込んでる

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