まとめ

【ゼンゼロ】オルペウスは謎にコアスキルで無条件の会心+25%と追加攻撃ダメージ+85%持ってるのが偉いンナ

コメント17

まとめ
15: 名無しさん 25/09/19(金)18:29:01
オルペウスを引くかどうか悩むンナ
裏から定期的に1350%の追加攻撃やってくれてゲージ溜まったらゲロビ吐かせて大ダメージと全体攻撃力バフ(最大+700pt、32秒)を配るだけの子ンナ
追加攻撃持ちいるなら全体バフについてはまあほぼ永遠にかかってるようなもんンナ
この子は追加攻撃持ってるキャラがいる編成なら命破以外ならどこにでも入る気はするンナ
本人は殆どの攻撃が追加攻撃だから1人でもいい気はするンナけど

 

25: 名無しさん 25/09/19(金)18:32:20
>>15
2凸するとオルペウス本人が終結撃てる機会も増えるンナよ

 

30: 名無しさん 25/09/19(金)18:34:31
>>25
オルペの2凸は控えめすぎてやる意味感じないンナ
1年以上使いたいとかでも1凸でいいと思うンナ
凸の数倍餅引いた方がいいンナ

 

17: 名無しさん 25/09/19(金)18:30:12
引かずに後悔より引いて後悔ンナ
とは言うもののお財布と股間に相談ンナ

 

27: 名無しさん 25/09/19(金)18:32:41
オルペウスが700PTの攻撃バフ配り続けるには条件があるンナ
餅なかったらドリルリグとかエネルギー回復ある他のロールの音動機ンナけど…
餅についてる会心率+20%がデカすぎるンナァ

 

29: 名無しさん 25/09/19(金)18:33:45
オルペ餅はトリガー餅と同じでオルペウス専用ンナ
エネ60 率20 炎追加攻撃時防御無視15%×2
ンナ

 

33: 名無しさん 25/09/19(金)18:35:58
凸や餅で利便性上げたりディスク厳選緩くなるの見てると上手い商売ンナ…って気持ちになるンナ

 

37: 名無しさん 25/09/19(金)18:37:21
オルペウスは餅持ったら4番は会心ダメでいいンナ
本人+シャドウ+餅で50%確保できるンナ

 

48: 名無しさん 25/09/19(金)18:39:37
>>37
会心率のがいいと思うンナ
餅あっても会心率全然足りんンナ

 

38: 名無しさん 25/09/19(金)18:37:30
餅は75%だから良心的ンナ!実質すり抜けなしンナ!

 

40: 名無しさん 25/09/19(金)18:38:37
>>38
スパロボユーザーじゃなくても見抜ける欺瞞!ンナ

 

42: 名無しさん 25/09/19(金)18:39:16
餅狙いいままで3回しかしてないけどすり抜けたことないンナ

 

46: 名無しさん 25/09/19(金)18:39:36
オルペウスは謎にコアスキルで無条件の会心+25%と追加攻撃ダメージ+85%持ってるのが偉いンナ
スキル倍率も調整されるらしいしそれなりに前で戦っても意味あるようになって欲しいンナ

 

64: 名無しさん 25/09/19(金)18:44:08
>>46
5時間前にアップされた解説動画見たけど今ストーリーにあるやつよりオルペは実装時に強くなるンナよね

 

54: 名無しさん 25/09/19(金)18:40:46
オルペは裏アタッカーだからなんとなく餅はいいかなって思えるンナ
兄弟餅持たせるンナ

 

56: 名無しさん 25/09/19(金)18:42:28
>>54
兄弟のじゃなくてもエネルギー+50パー出来るなら他のでも良いンナね
音動機依存度はめっちゃ高いけど代替は結構あるみたいなそんな感じンナ

コメント

  1. 他に追加攻撃持ちいるならバフ更新できるのか
    例えばシード、トリガーと組ませるならトリガー、オルペのバフしか更新されないかと思ってしょんぼりしてた

    返信
    • いや…更新されないぞ追加攻撃したキャラの時間が伸びるんやシードは12秒で切れる
      それでもルーシーの豚がシード並の火力を出してるもんだしどんなキャラでも合わせられるよ
      他の実況生配信ではチンイオルペトリガーも強かったらしいぞチンイでブレイク前も後殴るだけそれくらいオルペの火力は出るらしい

      返信
      • 15はうそつき

        返信
      • チンチントリガーオルペ子それなり強いのか嬉しい

        返信
        • 青衣は表火力上げる方向で強化して欲しいな
          アタッカー撃破みたいな感じで

          返信
    • シードイベの戦闘にシードトリガーと組んでる編成あるから試してみ
      シードはきっちり12秒で切れてトリガーとオルペだけ伸びるから

      返信
  2. [フォーカス]を持つメンバーが[追加攻撃]を発動すると、自身の[フォーカス]効果が4秒延長され
    この文言なら追加攻撃を発動したキャラしか更新されないように見える
    15は全体バフが永遠にかかってるもんだと言うてるけど、一番バフを維持したいであろう表強攻は0号アンビー除いて更新できないよね

    返信
    • そうンナ

      返信
  3. 会心はえらい
    ダメバフは他からのバフ薄めるためのやつだからえらくない

    返信
  4. オルペのディスク4は餅取らねーなら率にして、シルトリ居ないなら会心ダメにして、全部揃ってるなら攻撃でしょ
    シルビー&トリガー居ると、トリガー(2凸)+大山なら30〜54%、シルビーが50〜100%の会心ダメ配れるの合わせりゃ充分
    俺は完凸させるし攻撃は出来るだけ盛りたい

    返信
  5. 裏キャラだからか知らんけど、配るバフの話ばっかりしてて支援キャラみたく見てるのが一定層いそうな印象を受ける
    エネ回のためだけに兄弟餅とか論外レベルじゃないの?

    返信
    • 餅引かないならバフ妥協して本人の火力盛った方が絶対いいと思うわ

      返信
    • まあそもそも音動機効果が完全に腐ってるからエネ回目的でも柚葉餅付けた方がマシだしな……なんならそのために本人にも使わないドリルリグ育てるくらいなら喧嘩腰のボンバルダムで良いまである

      返信
  6. スタレのトパーズのせいで使う機会がない予感が凄い

    返信
  7. 1凸餅は確定として2凸はかなり悩むな
    2分に1回追加で撃てるくらいかこれ

    返信
  8. 追加攻撃が思ってるより火力あってサブアタ裏強攻って感じがするわ

    返信
  9. オルペの追加攻撃与ダメアップにライトの炎与ダメバフが乗ると185%が260%になって約1.405倍
    与ダメバフだけ見てるけど、ライトのバフ1.75倍が結構薄まるもんだ

    返信