455: 名無しさん ID:DFHNmATF0
雅凍結軸でブッチャー54000ってマジ?2凸雅でももうここまでしか無理なんか
魔法使いブッチャーって混沌氷推奨なせいで雅以外じゃまともに戦えないの選択肢少なすぎんよ〜
魔法使いブッチャーって混沌氷推奨なせいで雅以外じゃまともに戦えないの選択肢少なすぎんよ〜
458: 名無しさん ID:NK+iGUEu0
>>455
俺もそんな感じだなぁ
ソウカク、柚葉に月光、アストラ装備させて混沌上手くすりゃ
もっとスコア伸びるかもしれんけどメンドイ
俺もそんな感じだなぁ
ソウカク、柚葉に月光、アストラ装備させて混沌上手くすりゃ
もっとスコア伸びるかもしれんけどメンドイ
460: 名無しさん ID:DFHNmATF0
>>458
立ち回りほぼ同じでやってるけどスコアの伸びが低すぎるんよな。HP1.67倍とかだっけ?
立ち回りほぼ同じでやってるけどスコアの伸びが低すぎるんよな。HP1.67倍とかだっけ?
463: 名無しさん ID:xYnGNuba0
>>455
インフレ加速傾向の中でもブッチャーが一番インフレしてるっぽいね
多分「雅と柚葉持ってないザコとかおらんよな?」で調整してる
イドリー接待ボスが凍結負荷とか露骨な設定してる辺り確実に凍結連打は認知してるだろうし
インフレ加速傾向の中でもブッチャーが一番インフレしてるっぽいね
多分「雅と柚葉持ってないザコとかおらんよな?」で調整してる
イドリー接待ボスが凍結負荷とか露骨な設定してる辺り確実に凍結連打は認知してるだろうし
469: 名無しさん ID:y0p+XE3t0
完凸雅で適当にいつもの感じでやって28000しか出なくて笑えない
前なら5万は行くいつもの動きでこれだった
前なら5万は行くいつもの動きでこれだった
475: 名無しさん ID:aufJLpeL0
>>469
マジでどのくらいテキトーなのか動画出してくれ
マジでどのくらいテキトーなのか動画出してくれ
482: 名無しさん ID:y0p+XE3t0
>>469
あ、柳いれてたのを柚葉にしたら5万行ったわ
あ、柳いれてたのを柚葉にしたら5万行ったわ
472: 名無しさん ID:Njpe9yjsa
無凸雅でも30000いくで
バフ間違えとるんちゃう
バフ間違えとるんちゃう
476: 名無しさん ID:zuc4h1Pc0
あまり上手じゃないけど無凸雅柚葉蒼角でブッチャー3.4万だったよ
音動機はモチモチゲムボ
音動機はモチモチゲムボ
479: 名無しさん ID:xeZJ6MH00
危局は敵に耐性やギミックつけてガチガチに持ち物検査感あって嫌いになってきた
簡単にいうと雅使わせろ
簡単にいうと雅使わせろ
491: 名無しさん ID:xYnGNuba0
>>479
雅は所持率№1なので~~~………デバフで使い辛いようにしま~~~す!😁😊🐵😂
雅は所持率№1なので~~~………デバフで使い辛いようにしま~~~す!😁😊🐵😂
494: 名無しさん ID:5Ruxcrms0
>>479
好きなキャラを強く使う場は塔とかがあるでしょ
危局や激変は「新キャラを集めるのがおすすめのゲームですよ」ということを理解させるためのコンテンツ
キャラ集めが最優先、凸だの餅だのはキャラ収集が十分で更に万単位課金できる人のための領域、っていう中華ゲー常識を理解していかないと
好きなキャラを強く使う場は塔とかがあるでしょ
危局や激変は「新キャラを集めるのがおすすめのゲームですよ」ということを理解させるためのコンテンツ
キャラ集めが最優先、凸だの餅だのはキャラ収集が十分で更に万単位課金できる人のための領域、っていう中華ゲー常識を理解していかないと


コメント
アタッカーキャラはどんどん乗り換えていくゲームだし雅にもその時が来たってだけ
文句は2万点下回ってから言え
氷異常実装して蒼角枠更新するから引いてねの前振りだゾ
長い前振りだな
その前の柚葉餅か1凸取ってねの前振りだぞ
まだライカンで行けるけど雅に柚葉とられるようになったらさすがにしんどい
逆だったかもしれないのだわ!
雅は1凸だけど64500は取れたンナ。無凸でもカンストしてる人いるにはいるし、正直今回のHP見た時まだいけるとは思わなかったンナ〜
むしろまだまだ強い方だよ
ちゃんと天井キャラ
無凸で5万5千行けるぞ。インフレ前はライカンでカンストとれてた(上手いならもっと上目指せるだろうし)
イキり扱いされそうだけど2凸ならもっと行けるでしょ
柚葉って餅?
雅2凸餅、柚葉無凸ルシ餅、蒼角完凸餅で5万2千ぐらいなんだが
ちなリナ餅もゲムボももってない
もっとインフレする前に6万いってみたいから、劇的に変わるなら復刻で柚葉餅狙おうかと思ってるんだけどどうなんだろ
柚葉→リナ餅、蒼角→ルーシー餅
だから柚葉餅の使用感はわからん
自分も柚葉餅・ゲムボ欲しいけど、まあカンストとか固執しないならどうにかなる(と思ってる)
なるほど
やっぱPSの差だよな~、雅無凸でもカンストとれてる人はいるみたいだし
ありがとうもっと精進するわ
まあ無凸カンストはディスク+PSほぼ理論値レベルやし5万いけばええやろ
このままのインフレ速度だと復刻来る頃にはcost6無いとカンスト無理になってるレベルやないか
ハンマーブッチャー対策の雅柚葉+α編成は最後の1枠、PSがあるならビビアンや柳より蒼角の方がスコア伸びるのは理解してるんだけど管理項目多すぎて扱いきれないから毎回お手軽な前者を使ってしまうンナ
雅側で凍らせて強化通常→蒼角特殊で凍らせて混沌→雅側で混沌~を繰り返すだけでそこそこ程度のスコアは出るぞ
TAとかカンストとか目指すなら大変だけど
この程度で持ち物検査ゲーとかほざくのは原神並みのギミック用意してから言ってくれ
ソシャゲでいつまでも一つのキャラが最高到達点な訳無い
むしろまだ1.4で実装されたキャラがトップ環境から型落ちする気配全く無いとか相当優遇されとるやろ
今期の異常用バフは蓄積、混沌、マスタリー系だから
雅は4番マスタリー、6番掌握で混沌回数稼ぐほうがいいみたいね
マスタリー400ぐらいまでドカ盛りして率60ダメ100くらいの
異常型のほうがいつもの強攻型よりスコア伸びたわ
完凸で2分撃破だからまだ何とかなるレベルそれでも前回は1分とかだったから少しずつ飲まれていくんかねぇ
海外勢の動画を参考にして高スコア目指してたんだけど
異常蓄積とエネルギーのゲージとにらめっこして
ひたすら凍り続けるカカシを殴ってるだけだと気づいてしまった
やっぱパリィとブレイクがしてえわ…
凍結ループは他編成と遊び方が完全に変わるよな。テンプレの動きしかしないからRTAやってる気分。
PSボロボロの自分からしたら天上の会話ンナ…
インフレきちぃンナ
いや、ここまで抑え込まれて5000乗るバケモンやぞ
ブッチャーに関しては何も押さえ込まれてなくね?
選択バフも異常用の用意されてるし
寧ろ雅有利だよ
警戒ブッチャーとブリンガーは雅だけスコア出るように作られたボスだからね
正直雅で蓋されて他の連中全員窮屈な感じは否めないからとっとと他のやつが性能ぶち抜いてほしい
ライトルーシー雅とかいういにしえパーティでポンペイ2万超えたからまだ雅いけると思うわよ
雅操作難しいから通常ブッチャーとかマリオネットとか出してくれ
雅が…難しい…?
突き詰めたら難しいぞ
テキトーにやっても強いけど、ガチ勢の柚柳編成なんてクソ忙しい動きしてるからな
他キャラと比べてやれることが多すぎてよくわからなくなる
2凸なのにブリンガーやブッチャー相手に4万すら出せなくなってきて思ったより操作難しいなと
個人的な意見だから気にせんでくれ
雅自体は楽だから元コメとはズレるけど
凍結パのって言うなら凍結管理必須で普通のPTより大分難しいとは思う
まさか柳の打ち間違えか?
柳が…難しい…?
雅バーニスルーシーでポンペイ28000出たからまだまだ強いンナ
というか65000スコアという天井を簡単に叩けたら別に文句言い出す層が居るンナ
そこそこ強いメンツでも、完凸とかしてなければ易々と65000行かない調整が1番ンナ
自分は雅いないとあのクソブッチャーとはまともに戦えないンナ
無敵被せてスパアマの上から中断ビクンビクンさせて極力何もさせないのが一番の攻略法になってる
俺も55000位で停滞してたけど昨日65000いけたで
雅は2凸で柚葉は無凸
凍結ゲージの管理と混沌のタイミングで増えるゲージ意識してめっちゃ忙しいわ。もはやブッチャーは見てない