まとめ

【ゼンゼロ】時々TVアレイが猛烈に恋しくなるンナ…

コメント54

まとめ
132: 名無しさん 25/09/19(金)14:27:07
時々TVアレイが猛烈に恋しくなるンナ…
なんで無くしちゃったンナ?

 

136: 名無しさん 25/09/19(金)14:28:09
>>132
ひとえにユーザーのせいンナ

 

151: 名無しさん 25/09/19(金)14:30:47
>>136
これこれこういう所がアレだからこうした方がいいと思いますンナ…とは言ったンナ
わかりました!不評なので無くします!はちょいちょいちょーいってなったンナよ
違っ…ンナはそんなつもりじゃ…

 

140: 名無しさん 25/09/19(金)14:28:36
>>132
ンナははっきりNOンナ!!!!!

 

141: 名無しさん 25/09/19(金)14:28:38
>>132
みんながつまんないって言ったからですからかねンナ…
いやまあ無くすにしてもまさかこんな徹底的に無くすとはンナも思ってなかったンナが…

 

142: 名無しさん 25/09/19(金)14:29:09
>>132
枯渇にこうご期待!って書いてあるンナ

 

143: 名無しさん 25/09/19(金)14:29:25
ストーリーだけはTVアレイでいいンナ

 

174: 名無しさん 25/09/19(金)14:35:40
>>143
正直3章のアレイで脱落しかけたからンナンナ

 

145: 名無しさん 25/09/19(金)14:29:47
TVアレイといえば隠しクエスト的な奴結局手をつけてないンナ
めっちゃ時間かかると聞いて尻込みしてるンナ

 

146: 名無しさん 25/09/19(金)14:29:58
別に悪くはなかったと言われるけど復帰した時にンナはマジでこれやるのめんどくせええー!!ってなったので個人的にはなくして正解ンナ
断層も最後まで出来てないンナ

 

148: 名無しさん 25/09/19(金)14:30:29
テレビアレイはもういらねーンナ
でもストーリーの戦場内でプロキシ動かすやつも要らないンナ

 

150: 名無しさん 25/09/19(金)14:30:40
それこそマルセルのところそのままtvアレイ挟めばいいンナ

 

154: 名無しさん 25/09/19(金)14:31:49
THANK YOU FOR PLAYING?

 

156: 名無しさん 25/09/19(金)14:31:55
>>145
そういや零号でもの集めると隠しクエスト出てくるンナね
解放するのに中々出てこないしめんどくさくてンナもやってないけどンナね

 

163: 名無しさん 25/09/19(金)14:33:39
TVアレイを大改修するより一旦全カットする方が工数的に楽だったんだと思うンナ
いつか遊びやすくなって戻って来る可能性はあるンナ

コメント

  1. TVアレイを面白いと感じた事は一度も無いけど、あれのおかげでゼンゼロ初期特有のアングラ感があったのも事実だったと思う。
    実際俺は邪兎屋とあの雰囲気に惹かれてインストールしたしね。
    少なくとも今のフォールガイズもどきには何の魅力も感じない。

    TVアレイというか、クッソだるいギミックさえ無ければ別に良かったんだから、何も全部消さなくても…って感じではある。
    というか、今のお使いイベント連打も相応にダルいって事に気づいてほしい。

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    • フォールガイズ擬きをストーリーに組み込むくらいならTVアレイでちっさめの謎解き(一筆書きとかみたいなレベル)でいいと思っている
      あれでしか出せないストーリーの味は確かにあったけど、あれで全部のストーリーを展開させるには味が独特過ぎた

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  2. アレイやりたいんだったら素直に他のゲームやったほうがいい
    魅力的なキャラを動かすスタイリッシュアクションゲームだからねこれ

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    • それならTVアレイみたいなゲーム教えてくれよ…スタイリッシュアクションは数多あれどTVアレイは唯一無二の存在だったんだ

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  3. ンナナ棋聞録とかボンプVSエーテリアスよりは断層の謎の方がマシだよ

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    • 流石にない
      TVアレイ自体は(特に昔の零号ホロウとか)好きだけど、断層だけはマジでクソつまらんわ
      オートチェスとタワディフェの方が百倍マシ

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    • それは無いかな…
      棋聞録は対戦一回が長すぎてダレただけでCPUとやってる間はそこそこ楽しめたし、TDは無報酬でステージ増やしてほしいぐらいには好きだよ
      だけど断層の謎は終始ひたすらダルかった

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      • 興味ないと苦痛だよ
        ンナナ将聞録はずっとナッツでゴリ押したし、ボンプVSエーテリアスは全部動画見て真似した

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    • 個人的にはストーリーTVアレイ>タワーディフェンス>断層>オートチェスかなぁ
      タワーディフェンスは攻略見ればいいから気分的に楽だけど、オートチェスは謎に時間かかるし放置して別作業もできないし断層より苦行だった。

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    • 別に全部面白かったけど…、苦痛になるほど多くのステージが用意されてなかったし
      浅瀬でパチャパチャする分には丁度良かったと思う(断層含む)

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  4. サブクエやイベクエで出すくらいは全然よくね?とは思うんだけど
    声でかいやつが大声で文句言ったから消したわけで、わざわざもう一度モンスタークレーマーの逆鱗に触れる恐れのあるシステム使い回さないわなぁ

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    • どちらかと言うとTVアレイ復活を望んでいる層の方が声の大きい人たちに分類されるってことに気づいて欲しいンナ

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    • 運営側はアンケートとかしっかりやってたわけでユーザーからの意見を複数の情報からリサーチしてるという可能性を最初から消して
      自分の見えてるだけの情報が全てだと思い込んでノイジーマイノリティのせいで消えたと断言してるその思考そのものがデカい声と変わらないことに気付いた方が良いで

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      • 句読点ないから早口オタクみたいになってておもろい

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        • ちゃんと論理的に言えば納得するでしょ
          そんな言い返ししか出来ない上に関係ない所に攻撃した時点で君の負けよ

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        • ラップ出来そうな勢い

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  5. TVアレイが作り出す雰囲気はよかったけど面白いか面白くないかでいえば全く面白くない
    面白いと思ってるやつはだいたいが思い出補正だよ
    今やるとテンポの悪さと操作性の悪さにやっぱりいらないってなるはず

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    • テンポや操作性は消える直前や断層でかなり改善されてたけどね。
      断層は戦闘以外のコンテンツでプレイヤーの時間使わせすぎる点とそもそものレベルデザインが上手くなかっただけでTVアレイに言及されるような難点は殆どなかった。ここをごっちゃにして語るのが議論にならん理由

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    • テンポやら何やらって部分は現状もTVアレイ消した甲斐のあるものを提供できてるかって言うとそんな事ない、つーかよりダルくなってる可能性すらあるので、だったらより雰囲気の良い方をって考えになるのはあるのかもしれん

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    • そう思って2.0の時TVアレイやったけどラマニアンホロウよりよっぽどマシ

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  6. 普通に復活してほしい

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  7. 一応初期のサブクエと秘話にはTVアレイ残ってるんだよね
    新規でゼンゼロやり始めた人は新鮮味あって面白いのかな

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  8. 改善点があるってだけで、無くせとは言っとらんかったのに
    TVアレイでしか出来ない演出もまとめて捨てちまったの大馬鹿野郎なんだ
    TVアレイの演出がこのゲーム始めた理由だし、掲示板から受けるサブクエとかも含めて、私は好きだったよ

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    • まさかまるっと放棄するとはね
      アレイ嫌いな奴は勝手にすればいいけど、アレイはアレイで継続していくと思ってたのに
      枯渇の庭でウィークリー報酬すら取れなくなるとは思わなかったよ

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  9. リナ秘話と白祇メインストーリーの演出はTVアレイならではの味があって良かった
    それ以外は忍耐との勝負だったのでやっぱり復活はしないでほしい

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  10. 代替のイアス操作するやつがクソほど面白くないし
    HDDのハードモードは無くなるしで無くなった弊害の方が個人的に多い
    後者は虚無期間の暇潰し兼ストーリーの読み返しもできて結構良かったんだけどな

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    • 代替はイアス操作パートと言うよりラマニアンホロウみたいなフィールドパートでしょ
      2.0は微妙だったけど2.1と2.2の演出見たらTVアレイのが良いとは思えないわ

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    • 読み返しとかができないのってTVアレイが無くなったのが原因じゃなくてパエトーンがホロウに自ら突っ込むっていうストーリーの弊害じゃない?

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  11. まるっと消えたのが良くないンナ TVアレイは雰囲気良いんだからたまにはあってもいいンナ

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  12. あれ自体は嫌いじゃなくて余計なギミックが面倒だなくらいに思ってたけど
    しょうもなローグライクみたいなのやらされて嫌いになったな

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  13. 久しぶりに初期のゼロ号遊んだらリザルト画面で毎回フリーズするな
    おま環かもしれんが

    キャラがインフレしてるので活性11で浸食全受けしても余裕でクリア出来たわ

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  14. ンナは今でも感謝の枯渇2ボス撤退を続けてるンナ皆もやるンナ

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  15. 断層とアンダープロフェシーを完走したモノだけが石を投げなさいンナ

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    • 両方好き寄りではあるけどめんどくせ〜とは思いながらはやってたな。何か内容自体の面白さと面倒臭さって両立すんだよな、ソシャゲだと特に

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    • プロフェシーはクリア後にソロクリアアチーブと
      トゥルーエンドあるの知って合計3周したンナ…
      だけどTVは操作とか視点移動がボンプガイズより少なくて
      ロックマンみたいに電脳世界に潜ってる感じが今でも好きンナ…

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    • 断層はハードクリア、アンダープロフェシーは3エンディング踏破、ついでに果てなき深淵は99層までいったので石を投げるンナ

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  16. TVアレイは間違いなく微妙だったけど、イアスにダイブして遠隔サポートって設定は良かったんだけどなぁ
    とりあえずパエトーンが前線に出張ってくるならせめて自分の身くらいは守れるようになって欲しい

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  17. TVアレイの嫌いなところが、戦闘だの戦闘だの戦闘だの戦闘だのいちいち画面が切り替わってロードして別のフィールドに行くことだったので断層は好きだったンナ…………
    でも一番好きなのはニネヴェの戦闘しかないやつンナ(ニネヴェ自体は時間稼ぎは嫌い)

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  18. 断層をTVアレイだけで何のフィールドデザインも無しで出したのが個人的にめちゃくちゃ印象悪かったンナ

    こんなん続けられたら早晩飽きると思ってアンケ書いたンナ

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  19. 自分もアレイ残してほしかった派。ほかのゲームにはない独特の雰囲気とおしゃれ感が好きだったんだよね。
    ただやり直しはだるかったから隠しアチーブメントと分岐エンディングはやめて欲しかった・・・

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  20. TVアレイはHDDとイアスで遠隔からサポートするっていうパエトーンの設定を上手いことゲームに落とし込んでてゲームデザインとしては良かったんだけどね
    肝心のTVアレイの画面が単調だったり、ギミックが退屈だったりでまぁ削除は止む無しって感じではあった

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  21. TVアレイ自体は面倒くさいんだけど、TVアレイを含めたあの雰囲気は好きなんだよね

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  22. フェアリーのボイス有りの小言が好きだったな

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  23. スキップ出来るようになったんだから探索依頼増やしてもいいとは思うンナ

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  24. 消して正解

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  25. 今もzzzやってる人はある程度すごろく耐性あった人が多いから肯定的な意見が出るんだろうなぁ。プレイヤー母集団がサ開時と今で違う

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  26. 断層と3章以外は好きだったから本当に惜しい

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  27. メインストーリーのフレーバー要素としてのTVアレイ←いる
    TVアレイが6割張るレベルのTVアレイ擦り←いらない

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  28. 初期のゼンゼロが好きだったからアカ作って四章くらいまでやりたいんだけどTVアレイは完全削除されたんだっけ?
    サポ兄妹と協力してイアスで進んで行くっていう楽しかったあの頃と同じ体験はもうできないの?

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    • 確か左下にTVアレイモードの選択があったはず、無かったらすまん

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  29. 落とし物コンプしてなかったから最近久しぶりにやったけど結構面白かったわ

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  30. どうしても今のストーリー展開にTVアレイ消去に起因する設定変更なんじゃ?と思える要素が散見されて、しかもそれが面白くないんじゃ自分としてはTVアレイは残して欲しかった。広大な3Dマップとか金銭もマンパワーも開発リソースをバカ食いしそうだし、その皺寄せでキャラや世界観が崩壊するならあの方針転換は失敗だったと思ってる

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    • 実際そうだと思う
      初期のころの「漫画パート」「ムービー」が明らかに減っている。ver2以降から少し増えたように思えるがアレイがリソースの節約になっていたのは考えられる。あと一般のモブから依頼を受けるサブイベのもなくなった

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  31. 長くて面倒と言われる手の込んだサブクエどもがンナはマジで好きだった…好きだったンナ…!

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