536: 名無しさん 25/09/10(水)22:10:25
シードあんなスペック盛られてて世間の評価低いのか…
538: 名無しさん 25/09/10(水)22:11:28
>>536
W強攻出来るように調整された上で意外と既存パと比較して抜けた火力が出る感じではないからな
W強攻出来るように調整された上で意外と既存パと比較して抜けた火力が出る感じではないからな
542: 名無しさん 25/09/10(水)22:14:45
>>538
内容的に途中から始めた人用な調整だからな
内容的に途中から始めた人用な調整だからな
539: 名無しさん 25/09/10(水)22:12:56
オルぺもシードも今でも強いけど今後のキャラ次第で更に化けそうではある
540: 名無しさん 25/09/10(水)22:13:05
アタッカーとしては異常のナギねぇの方がいいんだろうけど俺はシード引いたことは後悔していない
使ってて楽しいし秘話でボロ泣きしたし
使ってて楽しいし秘話でボロ泣きしたし
550: 名無しさん 25/09/10(水)22:21:39
>>540
柳は危局の異常蓄積盛られたせいでスコアタ勢からはもう…
柳は危局の異常蓄積盛られたせいでスコアタ勢からはもう…
544: 名無しさん 25/09/10(水)22:17:12
シードはめちゃ強いのはそうなんだけどいかんせん縛りがきついからね
551: 名無しさん 25/09/10(水)22:23:12
異常キャラは今強攻接待中だからって感じもある
このまま強攻と異常の強みをそれぞれ作って行くならどうなるか分からないが
このまま強攻と異常の強みをそれぞれ作って行くならどうなるか分からないが
552: 名無しさん 25/09/10(水)22:23:22
シード引かなかったから今期の冒涜者は柳でいったぞ俺
23000ちょっとだからかなりデバフされてたぞ俺
23000ちょっとだからかなりデバフされてたぞ俺
554: 名無しさん 25/09/10(水)22:24:09
とりあえず無凸でモチ武器ありで厳選もほどほどだけど
あっと言う間に敵が溶けるな
アンビーと交代する暇もない
あっと言う間に敵が溶けるな
アンビーと交代する暇もない
555: 名無しさん 25/09/10(水)22:24:30
言うて冒涜者も物理弱点だからまだ柚アリ接待は続いてるだろう
557: 名無しさん 25/09/10(水)22:24:55
>>555
アリスで津波ギミック解除できるのか…?
アリスで津波ギミック解除できるのか…?



コメント
意識したことなかったけどあのギミックは異常無効なのか?なら誰向けに物理弱点にしたんだろう
あたしの出番かにゃ?
物理命破が来るにビリーの魂を賭けるわ
ちゃんと強いけど柚アリが壊れすぎてたせいで霞んでるとこある
柚アリの壊れっぷり見るに今後一気にインフレ進めるつもりなのかと思ったらそういうわけでもなかったあたり、あそこまで強いのは調整やらかしただけだった可能性もある
シードは操作も忙しいし接待敵の悪さもデカいな
異常蓄積耐性や凍結メタが露骨に増やしてきたのは絶対柚葉の影響だし、アリスは会心型だったのが途中で強撃型に変わってから仕様も結局最後の方まで調整してたから確実に調整不足だったと思う
2凸アリスと2凸ジェーンのシナジーなんかその調整不足の最たるもの
強攻とかいうイヴリンを最後にまあ面白いけど強くはねーなこれ…を繰り返してるやつら
理論値は普通に強いんだけど、その為には独特な操作や高度な技術が必要だったりするのに対し異常勢が複雑な操作必要なしに火力出せるからなんか微妙な評価になっちゃってる感じがする
アクションゲームだし技術は必要なほど面白い。エッ!なキャラは特に
強攻な時点で売上下がるレベルだからシルビーだけでなくもっと根本的なところから手を入れろ
ブレイクに依らず属性一致でも不一致でもWアタッカー出来る異常ってロールが上手くいきすぎてるんだよな
強攻も状態異常みたいな一撃派手なエフェクトが欲しいわ
ペシペシ殴ってダメージ大きいだけだから
ダメージ表記消すとあまりにも地味なんよ
おおよそパワー不足になるのはオルペウスかな
追加攻撃特化よりも基礎火力盛れるシードの方が強攻の未来はあるだろう
結局は新しいキャラをハイキャリした方が強いってなりそう
オルペウスは追加攻撃型じゃないとシナジーがイマイチ
シードはシードの表の割合が多くないと強くない&そもそもモーションが長いから表の割合が多くなるから火力が型落ちになるほど足を引っ張る
いやー強攻二人縛りにも未来感じないな
今後強い撃破支援来てもシードは一人しか使えないし、他強攻はシード外したくなりそうだしで歯がゆい思いしそう
シードのコアパの強攻のみってかなり厳しい縛りだし将来性も低いから性能をかなり強力にしないといけないんだよな本来は
現状はシード以上に表で火力出せるキャラが居ないから表時間結構取るけど、裏に徹するなら実は表時間かなり減らしてバッファーに徹せられるから、強攻専用な代わりに定期的にパンチ繰り出せすことも出来るアストラくらいにはなるよ
強化特殊&パンチってかなり時間とるからメリットではないんだよね
要は操作と時間が必要になって支援武器ディスクが持てないアストラ
アストラを他で使うときの代替案にはなるかもだけど、それも新サポが来るまでの間だろうね
ここのツリー見る限り知らない人多そうだけど、実はバフかけるだけなら強化特殊は長押しする必要なくて、パリィからパンチするだけならスワップ禁止縛りしてなければ殆ど時間取らないよ
強化特殊長押しするにしても最速スワップするならライトのラッシュと時間変わらないのでダメージ出せる部分で実はちゃんとペイできてる
このツリーレベル低すぎんか…シードの表時間長いとかどう言う使い方してんの?
そりゃシードオルペだとシードの表時間長くなるけどそれはオルペが極端な裏強攻だかであって、シルビーとかイヴリンと組ませるならシードの表時間は半分かそれ以下だぞ
はいはいハイレベルハイレベル
プロのプロキシさんは真エリートですね
実際シードの使い方下手なやつ多いからな
スワップできるタイミングも分かってなくてシードの表時間長すぎるの見るわ
シードの表時間半分はともかくそれ以下になるような使い方なら
その相方を撃破支援で組んだほうがいい
シードちゃんと使おうとしたらスワップ活用してゲージガンガン回していくのが基本なんだけどそこんとこ分かってない人もおおいっぽい
シードのスワップタイミングすら分かってないの見るしなぁ
そもそもで下手なやつがいるのと持ってないのに適当言ってるやつもいる
支援シードとか完全な劣化アストラだけどな
バフ量もそうだしクイック支援無いし
わざわざ支援として使う意味あるのか?
アストラと一緒に使うぐらいならアストラ&撃破でいいし
うちの3凸猫ちゃん+アストラだと無餅シードと餅トリガーがほぼ同スコアだったわ
シード裏運用だと強化特殊短押しでバフかけるだけでほぼ時間喰わないし
ブレイク時に強攻二人で連携終結崩墜叩き込めるのが思ってた以上に火力稼いでた
ただまぁ、冒涜者相手で両方弱点揃えてこれだから
手札揃えられるなら撃破の方が無難だろうなとは思う
エネルギー回復がどれだけ悪さ出来るかだと思う
シードで殴らないと回復できないし、回復量もそこまでだから大した悪さできないと思うぞ
異常ダメ減衰にパリィ時会心ダメ上昇まであるのに、冒涜者に異常キャラ使おうとする根性凄いな。
アリスって廃課金2凸&餅がぶっ壊れなだけで無凸のスペックは壊れってほどでもないんだけどな
フィーンドがパイパービビアン柚葉(限定無凸無餅)ですら4万点稼げるくらい柔らかい異常接待ボスだからスコア出しやすいってのも考慮すべき
アリスに限らず異常キャラは1凸2凸で突然ぶっ壊れるイメージがあるわ
3凸5凸の価値が低いからその補填なんだと思うけど完凸までにじわじわ伸びる強攻と比べると低凸段階の評価は全然違ってくる
アストラトリガーが強すぎるねん俺はシードぐらいが一番面白いわ
シードとあとヒューゴパが使ってて楽しいっす
オルペも引くつもりだけどシード共々汎用性はあまり高いと感じなくてライトやトリガーみたく長く使えるキャラとはあんま思わんな
ピンポイントで調整しないとなかなかベストに近いシナジーは出なそう