まとめ

ユーザーの意見に対するレスポンスが早すぎて逆に心配になるのがゼンゼロ

コメント46

まとめ
414: 名無しさん 25/09/10(水)21:03:44
TVアレイは死んだんだ
メインコンテンツ(の一部)だったが…

 

415: 名無しさん 25/09/10(水)21:05:35
好きだったけどテンポは確かに悪かったすごろく

 

418: 名無しさん 25/09/10(水)21:08:54
TVアレイ否定的ではないけど
さすがにウィークリーの零号でTVアレイは控えめに言ってもめんどくさすぎた

 

423: 名無しさん 25/09/10(水)21:12:01
ストーリー内でやるくらいならいいんだけどねー

 

425: 名無しさん 25/09/10(水)21:13:17
ユーザーの意見に対するレスポンスが早すぎて逆に心配になるのがゼンゼロ

 

427: 名無しさん 25/09/10(水)21:14:29
>>425
良いことじゃないか

 

428: 名無しさん 25/09/10(水)21:14:34
>>425
軸がブレブレなのがな
プラスになるところだけ取り入れて欲しいけどちょっと危うさがある

 

429: 名無しさん 25/09/10(水)21:16:06
>>425
今日もサビ残ボンプがサビ残してるぜ

 

435: 名無しさん 25/09/10(水)21:18:59
>>429
サビ残の名前が付いたのは日本だけと聞いた

 

430: 名無しさん 25/09/10(水)21:17:03
何でもかんでも簡略化しちゃってるのは気になるね
インターノット依頼好きだったんだけどな

 

441: 名無しさん 25/09/10(水)21:23:22
>>430
あれを今のホロウに潜り込むので操作するで再現すると2,3回やってやっぱり要らないとかになりそう

 

433: 名無しさん 25/09/10(水)21:17:32
誰にでも受けて全方面に良いゲームなんてないから
このゲームは今の方向性でええと思うよ
キャラデザとか性癖の攻め方とか

 

443: 名無しさん 25/09/10(水)21:24:22
>>433
そこは一環として変えてないからいいけど
コーヒーとか色々作りこんでたやつとかあっさり捨ててたりして簡素にし過ぎてて無機質感が増したのよな
ここだけならまぁ目をつぶるけどあれこれ機械的な仕様増やしていったら残念なゲームになりそう

 

446: 名無しさん 25/09/10(水)21:25:43
>>443
どうせなら最後にデート相手と二人で卓囲んでるシーンのムービーにでもしたらよかったのに

 

535: 名無しさん 25/09/10(水)22:08:02
>>433
むしろキャラデザは変わりつつあるんよなあ

コメント

  1. 開発のエゴや手抜き、酷い時は運営とユーザーがやり合うとか そんなゲームやってきたから本当まだマシ

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  2. TVアレイは消すどころかもっと力入れようとしていたように見えたけど

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  3. むしろTVアレイはイベントやサブクエで増やす運営激推しの流れから削除に踏み切ったからそれはない

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  4. 「レスポンスが早い=軸がブレやすい」ではないでしょ

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    • 現状はその両方な状態だと思う

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  5. ボンプまで操作し始めてTVアレイの大切さや雰囲気作りの役割を再確認したンナ
    ボンプガイズで遊ぶくらいならいいけどストーリーに組み込まれてもテンポ悪いだけンナ
    TVアレイはストーリー進行まで全部背負ってたからボリュームと労力に見合う絵面にならなかっただけで、今のマルセルのなんとかみたいなストーリー中のギミック系として軽めのものを取り入れる分には問題ない筈ンナ
    でももう悪名みたいなのが付き纏い過ぎて出しづらくなってるんだろンナ…

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  6. あまりユーザーの意見を聞きすぎると、自分たちに力があると勘違いしたプレイヤーが些細なことでフィードバック送り出すンナ

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    • 些細な事でもどんどん意見を送るのはむしろ良い事だと思うぞ

      意見を送ったのに反映されない!!運営は糞!!
      とか言い出すのがアレなだけで

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  7. 意見聞いてるというか、ユーザー行動に基づいで消してるだけでしょ。コーヒーを選択する意味がないからみんな1種類しか選ばんし、ムービーもスキップするから衛非で消された。

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    • 意見を聞いてる、っていうのは当然お手紙読みましただけじゃなくて広義のレスポンスに都度対応してるって意味だと思うけど…何が言いたいの?

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      • 軸がブレブレって話に、「(声が大きい方に靡いたわけじゃなく)ユーザー行動に基づいた修正」だから軸がブレてるは違うよねって言いたかった。書き方悪くてごめんね。

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    • ゲーム自体が無駄(余暇)を楽しむためのものだから、容量とかリソース食わないのならコーヒーくらい残しておいてくれても良かったのよ…

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  8. さすがにあれだけ速いスピードで色々変えてきた事まで否定したらもう修正行為自体の否定になると思うんですけど

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  9. 雅のふぅぅぅぅん!消したのもやりすぎだと思う

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  10. 個人的に週課の零号をどうにかしてくれれば他は全然TVアレイで良かったんだけどな
    今言っても後の祭りだけどむしろTVアレイのが文でエグい表現できる分サブクエとか好きなのも多かった
    良くも悪くもユーザーの声届きすぎるから変えられたくない部分は声デカくして肯定するべきだな

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    • あれはメインシナリオ含めて全体的にTVアレイ>>>戦闘のプレイ時間になってたのが一番の理由だと思うぞ
      3Dアクションやりに来たのに延々2Dすごろくやらされたら不評付けられるのも無理ない

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    • 好きな人がいるのも分るが、本当に嫌で面倒くさいって人がいるのも確かなんだ

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  11. レスポンス遅かったら対応遅い
    レスポンス速かったらブレブレ
    無敵過ぎるンナ

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  12. SNSで見たけどテープ500個間違えて交換したユーザーがサポートに連絡したらすぐ返却対応してもらえたらしいよ
    サビザンボンプ達有能すぎるやろ…

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  13. 何でそう思ったのか知らんけど、仮にそうだとしてもユーザー視点に立ててるって話だから同じような話なんでは

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  14. 意見を聞かなければク◯運営と呼ばれ、意見を聞いたら今度は軸がブレブレと言われる
    個人的には意見を聞かない運営よりはよほど好感が持てるんだけど、ソシャゲ運営って大変ね

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  15. すごろく面倒だったけど、ちょっと見せられないような残酷な表現なんかもテキストで見せられるから全てがダメってわけでもないとは思うンナ

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  16. ユーザーの声聞いてるなら怪啖屋の追加どうするんやろ?
    課金させるには1番大事なところだと思うけど

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    • 追加は決定事項だから馴染むようにフォロー入れつつ追加メンバーを引きたくなるようなシナリオやイベントを企画するだけでしょ

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    • キャラに対する個人の好き嫌いをユーザーの声と言うのは流石に無理がないか?

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    • 大半のユーザーは実装やレアリティに文句なんか言ってないからモデル修正してもらいたいぐらいだよ
      狛野の件って一部のユーザーから不満出たぐらいでしょ

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      • それも主観だよな
        どっかで統計取ったわけでもないなら自分が多数派と決めつけてマウント取るのはやめたら

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        • いやさすがにこの件はこれまでの売上傾向とかSNSの反応見てたら不満言ってるのが多数派じゃないことぐらいはわかるでしょ

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        • 統計取らないとダメなら運営の反応がまんま統計的なんじゃない?
          素直に今回は自分と反対の意見が多かったんだなと思って受け入れてほしいんだが

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  17. すごろくは存在の是非に関して定期的に話題に挙がる時点でネガキャンとして成立しちゃってたししょうがないところはある

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    • 明らかにマイナスイメージの拡がり方がヤバかったからな・・・
      今の時代にマイナスイメージを早急に改善出来ないゲームはそっから改善されても大半は死ぬものな

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  18. 例のさ、
    リゾートのウインドウで一部服が消せるバグ・・・
    直しやがったな・・・!

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    • シードのシースルー部分が消えるのか試してみたクチだな?
      俺もだよ

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  19. TVアレイ(スゴロク)はゲームスピード含めて残念すぎたから消してok
    ボンプ何匹居たかとかいうイベントも幼稚園児向けすぎたから消してok
    コーヒーも1種類しか選ばないしスクラッチも削るのはダルい

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    • こうやって無味乾燥になっていくんだよな

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      • じゃあお前はコーヒーのムービーを毎日スキップせずに見るんだな?

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        • 論理飛躍も甚だしい

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  20. サブクエ消した分どこか良くして欲しい
    欲を言えばイベクエのストーリーにもっと力入れて欲しい

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  21. よく言われるリナ秘話みたいなのはTVアレイじゃないと無理だろうから
    そういったサブクエ専用みたいな感じでTVアレイも残しておいて欲しかったな

    メインやゼロ号は消して正解だと思うけど

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  22. 聞かないよりは良いな

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  23. TVアレイは演出面で優れてるってのもストーリーによるんだよな
    行方プ明なんかだと文章だけだと情景を全然イメージ出来なかったし、話自体は面白かったんだけど
    逆に最近のアクションステージはその辺も結構頑張ってて良くなってきてると思うわ

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    • 欲を言うとアクションステージでももっと細かい3D描写欲しいね

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  24. 六分街で店に入るロードが嫌だと言われたからって
    えいひ地区は店員を店の前に立たせるはどうかと思った

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    • 同じこと思ってた
      期待していたのはシームレスにドアが開いて店内に入れることだっただけに残念な部分
      ストーリーとアクションとモーションは良いだけにもったいない

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  25. 初期はユーザーの意見よく聞いて早いと思っていたけど最近はそうでもない気がする
    全く聞かないゲームよりは良いと思うけど、この前の予告番組の修繕トークもこれで終わり?って思ってしまった

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  26. TVアレイ消した結果が、使い回しの3Dマップと一本道のマルセルなんだから救えんわな。
    消すことが目的になって、TVアレイが担ってた演出面や特異なゲーム性考慮できとらん。

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