46: 名無しさん ID:jvGhbp4y0
激変、危局の他に報酬貰えて定期更新ある戦闘コンテンツもっと欲しい
55: 名無しさん ID:jkoCh8CH0
もっと面白い何かしらのコンテンツ用意して欲しいとは思うわ
日課もそうだけどあっさり終わるから物足りなさあるんよな
でもタスクの時間増やしたら他のゲームやってるやつとか発狂するみたいだから仕方ないのか
日課もそうだけどあっさり終わるから物足りなさあるんよな
でもタスクの時間増やしたら他のゲームやってるやつとか発狂するみたいだから仕方ないのか
58: 名無しさん ID:jvGhbp4y0
>>55
TVアレイがあったらなぁ
TVアレイがあったらなぁ
61: 名無しさん ID:jkoCh8CH0
>>58
断層も0号のすごろくもおもんないからなあ
0号のすごろくじゃない方が今のところ1番良いわ
断層も0号のすごろくもおもんないからなあ
0号のすごろくじゃない方が今のところ1番良いわ
63: 名無しさん ID:jvGhbp4y0
>>61
通常依頼のミニゲームとか今後面白い演出沢山見られる片鱗見せた所で開発中止になったからなぁ
通常依頼のミニゲームとか今後面白い演出沢山見られる片鱗見せた所で開発中止になったからなぁ
64: 名無しさん ID:jkoCh8CH0
>>63
サブ依頼のも面白くはなかったけどタスクがたくさんあるって意味ではよかったわ
メインでは絶対やりたくないけどサブ依頼で暇なやつはやれば?みたいな感じで残しておいてくれたら嬉しかったのに
代わりのサブ依頼として紅豆のとこが更新されていくのかと思ったら虚無経営の商品と交換しかなかったのは流石にがっかりだわ
サブ依頼のも面白くはなかったけどタスクがたくさんあるって意味ではよかったわ
メインでは絶対やりたくないけどサブ依頼で暇なやつはやれば?みたいな感じで残しておいてくれたら嬉しかったのに
代わりのサブ依頼として紅豆のとこが更新されていくのかと思ったら虚無経営の商品と交換しかなかったのは流石にがっかりだわ
76: 名無しさん ID:9Kab9W8zM
>>55
コンテンツを増やしても報酬を期間限定にしなきゃいいだけだけどな
期間限定でも、コンテンツの浅い部分までポリクロームありでそれ以降はポリクロームなしとか
結局、ポリクロームがあるからやらなきゃと義務感になるから
コンテンツを増やしても報酬を期間限定にしなきゃいいだけだけどな
期間限定でも、コンテンツの浅い部分までポリクロームありでそれ以降はポリクロームなしとか
結局、ポリクロームがあるからやらなきゃと義務感になるから
78: 名無しさん ID:EToI5f1P0
>>55
マンネリ化してるよな、同じ敵と何度も戦って
最近はガチャ引かなくてもいいんじゃないかと思えてきた
イベントやコンテンツもしっかりとしたもの用意しないとユーザー離れるぞっと
つまんねえタワーディフェンスがメインイベントじゃアカンよ
マンネリ化してるよな、同じ敵と何度も戦って
最近はガチャ引かなくてもいいんじゃないかと思えてきた
イベントやコンテンツもしっかりとしたもの用意しないとユーザー離れるぞっと
つまんねえタワーディフェンスがメインイベントじゃアカンよ
65: 名無しさん ID:S5CpdSI+0
2.3からなんか危局Ver2みたいなの増えるんでしょ
結局難しくしただけでやることはなんも変わんなそうだが
結局難しくしただけでやることはなんも変わんなそうだが
67: 名無しさん ID:jvGhbp4y0
>>65
今簡単すぎるしやりごたえあったほうがいいな
更新あったらチャっと2万稼いで終わりーだし
今簡単すぎるしやりごたえあったほうがいいな
更新あったらチャっと2万稼いで終わりーだし
89: 名無しさん ID:VJ0Xp6HG0
パシャ爺とか危局に来てない敵とか常設してて欲しい気持ちがある。
敵の閃光が消える塔みたいなコンテンツやりたい訳じゃないんだよな
敵の閃光が消える塔みたいなコンテンツやりたい訳じゃないんだよな



コメント
スタレみたいに3つで1サイクルになって
激変と危局回ってくるの遅くなるならいらない
激変いらんから変わり欲しい
危局は報酬ゲットからスコア盛ったりカンスト目指したり幅広いけど、激変はマジで作業にしかなってない
目ぼしい戦闘コンテンツは出揃ってるから育成要素増やすとかとっ散らかってるゼロ号とか旨味無さすぎな塔みたいな周回要素調整する方が先でしょ
サブゲー路線なんだろうけど全体的にマイルド調整・シンプル設計に振り切り過ぎてる
週2回開催される超弦空間はいかが
週2だと途端にメンドくなる。3rd放置した理由のひとつだわ
キャラ増えてきたら幻想シアターくるでしょ、2年目じゃまだまだ早い
危局がサクッと終わる人なんて全体で見れば上澄みなんだから、新コンテンツ作っても速攻消化して足りない足りない言うだけだよ。それ以外の人はタスク増えてドロップアウト。
週替わり+零号でまだ足りんと申すか
ンナは危局でスコアタしてるだけで楽しいンナね
1日2〜30戦1時間くらいやってるンナ
でも今期からHP増えすぎて動き詰めても全然スコア伸びないから楽しくなくなったンナね・・・
前より数字が下がって残念なのはめっちゃ分かるけども
HP増加によるスコア低下は相対的な物だからあくまで全体の上限が下がっただけで
動き詰めたら詰めた分だけスコアが伸びるのは前と変わらなくない?
激変と危局の報酬取りきりなんて完全無課金でもできちゃうんだからもっとハードル上げればいいのに3万とか
って思ったけどA級縛りしてる人たちもいるしなあ…そもそもA級だけでエンドコンテンツ制覇出来ちゃうのはどうなのって話だけど
俺みたいな下手くそがA縛りでクリアできたらどうかと思うけど、くっそ上手い人がA縛り、無凸縛りでクリアしても何の問題もないと思うけどなあ
アクションゲーでPSによる差はできて当たり前だし
零号ホロウはもっと色々追加して面白くできそう
原神みたいなオープンワールドはやることなくて探索で遊んでられるけどゼンゼロの場合それがないからな
スタミナも高いしやれることが少なすぎるのはどうにかした方がいいと思う
ラマニアンホロウでてきたてき倒すと毎日アイテムくれるとか追加は考えてくれているほうだと思う
せめて期間限定じゃない戦闘コンテンツ増やしてほしいわ
危局の消えない版とか潮のホロタクみたいなのとか
塔はダルいのと閃光消すな
零号はダルいのとボスに合わせて編成固定するゼンゼロのPTの組み方がローグライトと合ってない
ミニゲームはいらん