1: 名無しさん 25/09/08(月)17:42:57
秘話で号泣したンナ……
最後の方なんかのコンシューマゲームのラストシーンみたいだったンナ
最後の方なんかのコンシューマゲームのラストシーンみたいだったンナ
2: 名無しさん 25/09/08(月)17:44:43
ロボと子供のお別れは例外なく泣けるンナ
3: 名無しさん 25/09/08(月)17:45:28
ンナはお父さんものに弱いのでクリティカルヒットだったンナ
4: 名無しさん 25/09/08(月)17:45:57
玄田さんの優しい語り口で崩壊したンナ
やっぱベテランはすげぇンナ
やっぱベテランはすげぇンナ
5: 名無しさん 25/09/08(月)17:47:21
命は輪のようなものだから死んでもまた巡るだけでしょ?ってフローラの方は解釈してたけど
ビッグシードの解釈だと死ぬと輪の途中で立ち止まるンナね
ビッグシードの解釈だと死ぬと輪の途中で立ち止まるンナね
6: 名無しさん 25/09/08(月)17:48:10
残した言葉が徹頭徹尾シードのためのものなのがいいンナ…
7: 名無しさん 25/09/08(月)17:48:40
約束の地に行く時はホバーボードから降りて走れないのいいンナね
8: 名無しさん 25/09/08(月)17:49:08
………これプレイアブルから死人を出した例に入らないンナ?
11: 名無しさん 25/09/08(月)17:50:16
>>8
どちらかというと死人がプレイアブルになったンナ
どちらかというと死人がプレイアブルになったンナ
10: 名無しさん 25/09/08(月)17:49:13
みんな離れろ!ビッグシードが爆発するンナナ!!
17: 名無しさん 25/09/08(月)17:51:08
>>10
実際はビッグシードの同型機が多数粉微塵になったンナね
実際はビッグシードの同型機が多数粉微塵になったンナね
12: 名無しさん 25/09/08(月)17:50:19
論理コア修復できないの辛いンナ
15: 名無しさん 25/09/08(月)17:51:01
>>12
脳みそとほぼ変わらんンナ
脳みそとほぼ変わらんンナ
13: 名無しさん 25/09/08(月)17:50:31
遺言の辺りでああもう本当に死んだんだなって整理がついたンナ
途中までまだ生きてるって…どうせ復活ンナ~~
最初に会った場所に自分で頭から捨てたなんか…ユニット回収してはめ込んだら復活!これンナ!
ってなってたんだけど………
途中までまだ生きてるって…どうせ復活ンナ~~
最初に会った場所に自分で頭から捨てたなんか…ユニット回収してはめ込んだら復活!これンナ!
ってなってたんだけど………
16: 名無しさん 25/09/08(月)17:51:03
本編でも泣いたし秘話でも泣いたンナ
20: 名無しさん 25/09/08(月)17:51:28
ホヨバースは死に別れ展開好きンナ?
24: 名無しさん 25/09/08(月)17:53:00
死後のビデオレターで大きくなった子供を自分は見れないみたいなこと言うシーン全部泣くンナ
言ってる本人が一番つらいのわかるから
海外で実際にあったやつとかもうつらかったンナ
言ってる本人が一番つらいのわかるから
海外で実際にあったやつとかもうつらかったンナ
27: 名無しさん 25/09/08(月)17:53:22
玄田さんの演技のパワーで引き込まれてしまうンナ
60: 名無しさん 25/09/08(月)18:02:50
うっかり目にゴミとか入って流した涙で再生されなくて良かったンナ



コメント
これ例に入ったら何なんだ?なんで急にどうでもいい定義の話したんだろ。
ンナは秘話の最後のビックシードの自動音声の所のシードの啜り泣きで我慢できなくなって一緒に泣いてしまったンナ…あれ本当に反則ンナ…
なだそうそう
二代目をプレイアブルにするために初代は死んだよっていう流れなだけでその初代は実装前に死んでるだけだ
少なくとも知能構造体は殺せるようになったと言える
脳死したビッグシードを戦わせてるからそれをどう考えるか次第だね