まとめ

【ゼンゼロ】トリガー引けたんだけど大山とシャドウハーモニーどっちがいいんです?

コメント10

まとめ
50: 名無しさん 25/09/08(月)15:52:34
トリガー引けたんだけど大山とシャドウハーモニーどっちがいいんです?
餅はないです

 

55: 名無しさん 25/09/08(月)15:53:58
>>50
基本的には大山優位らしいンナ

 

59: 名無しさん 25/09/08(月)15:57:31
>>55
了解しましたンナ
90%近くにまで盛るのキツそうンナ

 

56: 名無しさん 25/09/08(月)15:54:09
>>50
今からディスク集めるなら大山でできるだけ会心率盛る方がおすすめンナ

 

52: 名無しさん 25/09/08(月)15:53:28
トリガーさんは率が欲しい生き物だから同じく率を食う大山ンナ
というか撃破もうほぼ大山ンナ

 

60: 名無しさん 25/09/08(月)15:58:32
ンナはトリガー確保に回ったンナ
残念ンナだが2.3に向け溜めるンナ
シードは復刻に期待するンナ

 

62: 名無しさん 25/09/08(月)16:00:13
トリガーさんの会心率は努力目標だから必ずしも90%の天井叩く必要はないンナね

 

63: 名無しさん 25/09/08(月)16:01:43
なんならトリガーは追加効果を発動しなくても優秀だから大山の最低ラインの率50%越えてれば勝利ンナ

 

69: 名無しさん 25/09/08(月)16:06:55
トリガーさんは2セット会心系にするか衝撃力にするか悩むンナ

 

78: 名無しさん 25/09/08(月)16:11:32
トリガーはペッカー2セット使ってたけどこれだと冒涜者の三回目のブレイクが絶妙に間に合わないンナ
どうにかしてもっと率盛ってショックスターでも付けた方良さそうンナ…

 

122: 名無しさん 25/09/08(月)16:28:00
あんまり分かってないけどシードオルペトリガーって属性が電気と炎でばらけちゃうのは別に問題ないンナ?

 

126: 名無しさん 25/09/08(月)16:29:20
>>122
バフやデバフの倍率でブチンナすからそこまで重要じゃないンナ

 

129: 名無しさん 25/09/08(月)16:29:57
>>122
今回の冒涜者と危局バフを見て開発が推したいキャラは露骨な条件用意してくるのは確信できたから問題無いはずンナ

 

130: 名無しさん 25/09/08(月)16:30:18
>>122
メインアタッカーがシードなんで基本的には雷弱点としか戦わないンナ
オルペトリガーは追加攻撃で支援してくれるパーツみたいなものンナ

 

131: 名無しさん 25/09/08(月)16:30:34
>>122
シードに関しては耐性無視25%があるので比較的大丈夫ンナ
オルペに関しては本人の出す火力次第だけど敵によってスペック結構変わっちゃうとは思うンナ

コメント

  1. シルビーと組むときも大山?

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    • シルビーいようがシャドウ付けようがトリガー自身の火力なんてたかが知れてるからね
      大山安定

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  2. 撃破をトリガー単体運用なら大山で良いけど、ダブル撃破する場合も多いのでシャドウハーモニー付けたりプロトパンクあたり用意しておくのもアリ
    まあ実際はそんなに沢山厳選出来ねぇ!ってなるのが関の山ではあるが

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  3. トリガーの会心率目標90%って書いてるとこ多いけどなにゆえ?コアパッシブに関わるのは78%までだよな?

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    • コアでアップできるブレイク値が75%まで
      そのときの会心率が90%

      「トリガー」の会心率が40%を上回る場合、1%上回るごとに自身の『追加攻撃』によるブレイク値が1.5%アップする、この効果によってアップできるブレイク値は最大75%まで。

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  4. トリガーは基本的に大山、それ以外だとスイングかアストラから選択だぞ

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  5. ブレイク回数が増えないなら率や衝撃より攻撃エネルギー盛るほうが良かったりする

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  6. 異常でも使うからアストラ持ってるわ

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    • これねー
      ディスクセットあるなら付け替えするけど、一つ一つ付け替えるのは面倒臭いからね

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      • ディスクマイセット的なの欲しいわね
        あとで要望に書いておくかな

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