771: 名無しさん ID:GltSggyn0
オートチェス?まじわっかんなすぎて石取るのも苦痛や…
772: 名無しさん ID:IN8Rksp/0
>>771
ひたすらナッツ系だけを集めたらいいよ
あと最初はボンプリロールはなるべく控えてレベル上げを優先する
ひたすらナッツ系だけを集めたらいいよ
あと最初はボンプリロールはなるべく控えてレベル上げを優先する
820: 名無しさん ID:clYCrLLh0
>>772
コツを掴むより早く、ナッツ系縛りで全然いけるよね
コツを掴むより早く、ナッツ系縛りで全然いけるよね
774: 名無しさん ID:GltSggyn0
それすらようわからん、デッキがあんのか?ややこしいなわかりたくもねー
お手軽アクションがしたいの!
お手軽アクションがしたいの!
775: 名無しさん ID:QaAb80rX0
よく分からなくて全部リロールに突っ込んで☆3を3体揃えても☆1~2の5体編制にも割と勝てる
776: 名無しさん ID:0msrsMMb0
皆epicどこまで課金しとる?
6か月分やったんか
6か月分やったんか
780: 名無しさん ID:NObd9/ZI0
>>776
6ヶ月分とエリファンは買ったンナ
2倍買うか迷ってるンナ
6ヶ月分とエリファンは買ったンナ
2倍買うか迷ってるンナ
777: 名無しさん ID:1ljdaW1f0
ナッツ系のデッキみたいなのあるからソレチョイスしといたら
グッドマークみたいなのが対象ボンプにつくから脳死でソレ選んでけば終わる
マルチも今はNPCばっかりで3回1位取って終わり
グッドマークみたいなのが対象ボンプにつくから脳死でソレ選んでけば終わる
マルチも今はNPCばっかりで3回1位取って終わり



コメント
石回収する分には十分なルール説明してたやろ。
この手の人種は何だったらできんの?
これはまだ視覚的に雰囲気で分かるだけマシかな。
本当にどうしようもないやつは大陸特有の謎言語だらけで手当り次第やってもわからないから
これ別にNPC相手とかの石集めなら楽だろw
これさえクリアできない奴マジで手帳持ちだろwww
防御型擦ってれば大体勝てる
真面目にやってる人が少ないのもあるかもだけど
こんな簡単なミニゲームの基本ルールすら把握できないようだとお手軽アクションの操作やギミックも覚えられないのでは
おすすめ編成を一つ選んだらその通りにボンプ取るだけなのに 説明読まなすぎ
やり方分かったとしてもクソゲーすぎるわ
おすすめ編成とか選んで勝っても嬉しくねえよ
エーテル帯になったら色々通用しなくなるが、石集めのゴールド帯とかまでは適当にやっても勝てる。
絶対botだし、あの辺は。
趣味じゃないからあんまやる気でないなーと思いつつ三回やって一回も負けずにゴールド行って終わった。最初おすすめに選ばれてるビッグナッツ編成が強いのは有情だと思う
こういう奴に配慮すると簡単な知育しか出せなくなり、まともなプレイヤーと簡単な知育すらできないおかしな奴どちらからも文句を言われてコンテンツが終わるんだよね
原神がその末路を辿りましたからな。
二の舞いになってほしくない。
おすすめを集めながら3周したら石回収は終わってた
ホヨゲーのイベントミニゲームのたびにこの手の感想よく出るから、普段ゲームやってないような層すらゼンゼロをやっているとプラスに考えてみる
でもこいつらにあわせて知育ゲーが実装されるのは勘弁してほしい
そりゃ日本の知能低下してるとか言われますわ
疲れてるから頭使いたくない人もいる
正直「頭を使う」なんて水準にない
疲れてても思考停止でできるレベル
ゴールド帯で石とるだけなら脳死でナッツ戦隊揃えるだけでいい。
事実上そこまで含めてチュートリアル的な設計になってて
まともな対戦はエーテル帯まで行かないと起こらん。
そこら辺は開発も分かってて設定してるよ
おそらくわからないのではなく、ただ単にやる気がないだけなのが本当にタチが悪い
ここで聞いて答えてもらっても意味ないやつ 愚痴言いに来ただけ
ルール正直よく分かってないけど
相手の方が分かってなさそうだから結果8割の相手には無双できるの草
CPU説普通にあるけど
何も難しい要素無かったな。
でも恐らくルールを把握してコツを掴めない人が結構いるのか、
勝ちっぱなしでエーテルキャロッツまで行って、
ようやく、勝負が成立するような相手が増えてくるも、
上位1%に入ったところで満足して終わった。
チアナッツとかいう意味不明編成で1%までは行けたからナッツが強いことさえわかれば考えることはないよ
試行回数あればもっと行けると思う
ソシャゲにミニゲームなんか求めてないんだからやるのが楽な知育ゲーでいいよ
そもそも楽しんでないんだからもっと楽に石くれ
なんというか、3Dキャラのかっこいい戦闘目当てにインストールしたのに、なんでこんなつまらんミニゲームやらなかんのだって感じ
それ初期ずっと言われてるけど、反論できるカードが一生見つからない
ホヨバゲーだから、ソシャゲだから、ちょっとしたJRPG要素だから
どれも広告とかでアクションに惹かれて始めた人に対しては苦しい言い訳でしかない
?
「延命策」の一言で終了せんか?
その魅力的なアクションを継続して今後も展開していく為に、ユーザーを手放さないように毎週のイベントが必要。
ただし戦闘に特化したイベントだと底が尽きるのは目に見えてるからジャンル問わずミニゲームとして展開させる。
結論、延命策。
アクションに惹かれて始めた人の中でも「アクション以外やりたくない」と思ってる人は極小数派だよ
しかもシナリオ上必須要素というわけでもなく、難易度が異常に高いわけでもない、たかがイベントのミニゲー厶
戦闘だけだと飽きるひともいるし、ボンプはボンプで人気あるからね
やりたくないミニゲームはやらなくてもいいし別に誰も強制しとらんよ
報酬人質にしなけりゃそれでいいな🤪
これは面白かったからいいわ
輪っかで番号通るやつはガチでつまらんなんなんあれ
個人的に稲妻のサイコロ揃えるやつ好きだったからほしいな
輪っかで番号通るやつはミニゲームとして小休止にするようなもんじゃない
PCあるならOurosってゲームやって欲しい あれは完全にチルな状態でするのが一番面白いんだよね
初日はやり方分かってない人が多くてすぐ報酬取り終わったけどなあ
この手のイベントって早くやった方が良いんだなって実感した
・おすすめにナッツ選んどく
・エージェントは効果使えるならなんでも
・チップも正直なんでも
・とりあえずナッツ2種類出撃出来るようにする
・1ラウンド目はコインが10枚残るように(負けて良い)
・2ラウンド目からは20,30残すのを優先
・ショップレベル3まであげる
・30枚残してショップレベル上げられるなら優先してあげる
・バトラーは別にレベルあげなくていい
こんくらいで報酬全確保(ゴールド)までは余裕
正直大半の人間はこのくらいのミニゲームを少しやるくらい別に苦にしないからな。まして石報酬の獲得ラインは毎回これでもかと簡単にされてて。これでも文句言ってる奴はただのクレーマー体質で、目立つだけで全体のごくごく一部なのでいちいち相手するだけ損
おんなじ敵ばっかり出てくる戦闘系のコンテンツよりは好きかな俺は
ゲーセンの旅団とかもずっと遊べる
ソシャゲの中だとゲーム内ミニゲームかなり作り込んでる方だと思う
カードゲームとか麻雀とかブリッツボールとか実装してくれても良いぞ
こういうの見るとTVアレイもテンポとかより低知能の奴らが頭使うのヤダヤダ文句言ってたパターンだった可能性ありそう
今どきポチポチ系のソシャゲだってイベントで期間限定ミニゲーム仕込んでくるんだよな
アクションやりたいこんなのやりたくないっていうなら極論報酬捨ててやらなければいい
結局は「自分が楽しくない要素は他ユーザーが楽しんでいても実装するな」というわがままでしかない
初期の頃の雑多なコンテンツがメインでアクションがオマケの時の方がダレずに楽しかったわ
今のアクション以外魅力ありませんw状態だと日次の周回すら苦痛になるからやめてほしいってアンケートめっちゃ書いたけど無駄だった
簡単だし楽しいけど一周のマッチ数が多すぎて腰が重い
はじめてマルチやった時いつまで続くのかびっくりしちゃった
あとNPC戦は倍速がほしい
一戦が長くてゲーム自体もつまらんから改善して欲しい
鳴潮の経営イベント難しい言葉だらけでカロリー消費えぐかったわ
アクティブユーザー50万以下のシオとかいう過疎ゲーがなんで偉そうにしてんの?
ホヨバタイトルに何一つ勝てなかったオワコンの話しなくていいよ😅
ゲームが弱小すぎて文字すらみえねえ なんて書いてあんの?
なんでつまらないからやらない人がいるって思考にみんな至らないんだろうな。
手帳持ちとか煽ってる奴もいるし怖いわ〜
流石に石は余裕で取れるだろ
こういう人は一体どんなプレイングなんだ?
配信でやってほしいわ
一回のマッチング戦確かに長いけど面白かったから一気にエーテルまで遊んだンナ
長いけど
俺はTFT好きだったから苦にならなかったけどマルチ報酬はシルバーまでで良かったかもね
ボンプガイズと比べて一回が長いしストーリーモードは別ゲーだしで導入が綺麗ではなかった
断層の謎とかいうクソカスゴミコンテンツに比べたらなんてことはないけど
ゴールドまでしかやってないけどミニトルネード+HPor防御型適当に組んで完封勝利出来るくらいだけどこれで難しいってマジ?
自分で考えてやりもしないコピー忍者増えたねぇ…1戦が長いのだけ不満だけどミニゲームとしては面白い部類だと思うけどな。
エーテルランクまではやったけど序盤に決めたレシピ通りのカード引けるかどうかの運ゲーで全然面白くなかったぞ
エージェントとボンプの格差が酷くて強いのを引けるかどうかが全て
ガリバーとかレゾナン☆3に出来ると3万〜5万くらいダメージ与えて敵を消し飛ばずのは面白いけど
レゾナンじゃなくてプラグノだわ
駒揃えるだけなのに苦痛って脳みそ腐りすぎだろ
頭が固くなって今までやったことが無いことを苦痛に感じてしまうんやろな
老化の典型的な症状
零号の武装もそうだけど最初に目標を決めてあとはその通りにパーツ拾えるかの運ゲーするのはつまらんのよ
拾ったパーツでどう戦うかを楽しめるのがゲームだと思うんだが
普通に対人も一番上までいったがその上でやっぱりホヨバがつくるオートチェスはクソつまんねぇわ