218: 名無しさん 09:41:05
最近はパリィ突撃するとサクッと倒せるよじゃなくてパリィ突撃前提にされてて面倒ンナ
220: 名無しさん 09:41:56
ミアズマポンペイツインズはガンガン回避反撃パリィ取れるからむしろ楽になりそうンナ
ブリンガーは攻撃頻度安定しないから困るだろうけどそもそもこいつのミアズマ化は無いor割りやすいよう動き変わりそうンナ
ブリンガーは攻撃頻度安定しないから困るだろうけどそもそもこいつのミアズマ化は無いor割りやすいよう動き変わりそうンナ
226: 名無しさん 09:42:41
ごり押しなンナにはパリィとか意識するようになってミアズマは良い味変ンナ
229: 名無しさん 09:43:23
パリィに比べた回避の利点がよくわかってないンナ
パリィできない赤閃光には回避使うしかないよぐらいの利点だけンナ?
パリィできない赤閃光には回避使うしかないよぐらいの利点だけンナ?
232: 名無しさん 09:43:52
>>229
時短ンナ
時短ンナ
240: 名無しさん 09:45:32
>>229
パリィは支援ポイントいっぱい使うンナ
支援ポイント節約できるキャラもいるンナ
パリィは支援ポイントいっぱい使うンナ
支援ポイント節約できるキャラもいるンナ
245: 名無しさん 09:47:09
>>229
雅様とか回避反撃から通常後半コンボに繋げられるから異常蓄積にはいいンナ
雅様とか回避反撃から通常後半コンボに繋げられるから異常蓄積にはいいンナ
255: 名無しさん 09:49:28
>>229
最近めっきり減ってきた強パリィ持ちと同様に支援ポイント消費が1ptというのもあるンナ
最近めっきり減ってきた強パリィ持ちと同様に支援ポイント消費が1ptというのもあるンナ
230: 名無しさん 09:43:24
回避反撃でもミアズマ削れるのはだいぶ温情ンナその気になったらパリィでしか削れなくしてくるンナ
231: 名無しさん 09:43:28
ミアズマに対する命破って本当にそんなうまみあるンナ?
237: 名無しさん 09:45:12
>>231
ミアズマの解除のしやすさは変わらんンナ
ミアズマの上から殴って出るダメージはかなり違うンナ
ミアズマの解除のしやすさは変わらんンナ
ミアズマの上から殴って出るダメージはかなり違うンナ
251: 名無しさん 09:48:56
>>237
師匠使っててもミアズマ中は殴るより回避反撃パリィ別メンバーの終結で割るのを優先した方がいいと思うンナ
それであんまり優位性感じないンナ
師匠使っててもミアズマ中は殴るより回避反撃パリィ別メンバーの終結で割るのを優先した方がいいと思うンナ
それであんまり優位性感じないンナ
261: 名無しさん 09:50:38
>>251
そりゃもちろん剥がすための行動自体はするンナ
ただその上で一切攻撃しないなんてことはないわけで継続的に出すダメージ量自体は最終的にかなり変わってくるという事ンナ
そりゃもちろん剥がすための行動自体はするンナ
ただその上で一切攻撃しないなんてことはないわけで継続的に出すダメージ量自体は最終的にかなり変わってくるという事ンナ
280: 名無しさん 09:54:53
>>261
当然ミアズマ中でも割りやすいアクション以外の攻撃もするけどでも師匠の主なダメージソースって何かしらのカウンターか終結だからンナ…
攻撃待ち中の通常連打と回避反撃が少しダメージ高いくらいに収まっちゃうンナ
当然ミアズマ中でも割りやすいアクション以外の攻撃もするけどでも師匠の主なダメージソースって何かしらのカウンターか終結だからンナ…
攻撃待ち中の通常連打と回避反撃が少しダメージ高いくらいに収まっちゃうンナ
233: 名無しさん 09:43:55
回避反撃パリィ終結とか元々相手の行動止めやすい攻撃に削りやすいのついてるっぽいンナ
235: 名無しさん 09:44:40
そこでこの回避とパリィを合わせた支援反撃ンナ
みんなもマスターしてくださいねンナ!
みんなもマスターしてくださいねンナ!



コメント
ミアズマ解除した時のエネルギー回復を見越して強化特殊出してるンナ
ミアズマシールド=エネ回復のお助け状態異常ンナ
ミアズマはこちらのリターンもあるから良調整
ロボのシールドはクソ
司祭ちゃんも姉キョンシーもピエロも遅延モードあるっちゃあるけど
簡単なギミック対応したあとに終結一発当てればほぼ解除できるからなあ
カエルとデブトムシは解除ギミックどこに忘れてきたんスか・・・?
カエルは赤閃光多すぎやねん
支援ポイントがどう消費されてどう回復するかとか全然把握してないンナ
姉弟子がモリモリ回復してくれるンナ!
新キャラもパリィ支援ばっかりだしパリィ前提ボスも追加されたりで
運営も完全に回避支援持て余してる気がする
もういっその事回避支援撤廃して既存の回避キャラもパリィにしてくれんかな
(課金キャラの問題があるならONOFF式で)
全部黄色閃光にしてパリィで受けるか回避で流すかをこっちで選択させてほしいンナ
赤閃光で楽しい~~!ってなったこと一度もないンナ
ずっと言われてた「無敵ゴリ押しだけでいいから戦闘が単調」「パリィの旨み薄すぎ」みたいな意見に対する運営の回答がミアズマシールド
ミアズマシールド付いてる間はゴリ押しよりパリィや回避を駆使する方が効率的になるからまさに味変で、リターンも大きくシールド量もストレスなほど多くない。どうしてもゴリ押ししたい人には命破という選択肢もある。ベストかはともかく、割とマシな部類の回答だと思う
シールド解除でHP15%分のダメージ+エネルギー全回復は結構馬鹿にならないメリットンナ
このミアズマ割ることによるメリットが脳汁が出て好き。特に塔とかやってると
師匠使ってるとパリィか強化特殊するかで迷っちゃう
回避支援は回避した時点で1P、支援突撃で更に1P消費するし
パリィ分のブレイクとダメージもないから現状デメリットしかないのよな
せめてパリィと同じように支援突撃の消費なしならまだマシなんだが
それプルクラだけちゃうか?