まとめ

【ゼンゼロ】危局はせめて全属性置いてくれねえかな

コメント35

まとめ
486: 名無しさん ID:LKTXz9A60
危局は余裕だけど活性15がむずかちい

 

505: 名無しさん ID:a3OTUU/U0
危局はいつも3%台だな
もっと煮詰めれば1%には入れるけど
そこまでする必要性は感じない
雅パが稼げないんよ
緊急回避する前にプッチャーの体力がゴリゴリ減ってくしよ
ビビアンとニコ凶悪すぎて攻撃してくれねえ

 

602: 名無しさん ID:HL2Fgfkn0
魔法ブッちゃん自体が結構ひさしぶりだけど前回の5月後半のがHP102,985,418で今回がHP107,463,045だな
全体的に徐々に上がってはいるのは確かだけどHPだけで硬さを感じる上昇幅ではないと思う

 

614: 名無しさん ID:JMM//2W90
>>602
じゃあバフの問題なのかな
そもそも体感の問題ってのもあるかもだけど
でも危局で一番スコア伸びづらいの魔法ブッチャーだと思ってるからやっぱ柔らかいとはあんま思わんな

 

632: 名無しさん ID:eIYqIbpq0
危局はせめて全属性置いてくれねえかな
ウチのパーティ氷エーテル雷しかいなくてイヴとライトが居ねえからいつも一人居る炎弱点に何も出来ないんだよね
無凸11号は居るけど何ともならないし

 

634: 名無しさん ID:Ga0COzNc0
>>632
姉弟子がいますよっ!

 

640: 名無しさん ID:eIYqIbpq0
姉弟子はサボってないで師匠のバフすんだよあくしろよ
だから単騎では使えないよなあ?
>>634
混沌パってウチ雅くらいしか居ないからなあ
タダマサお前柳になってくれ

 

647: 名無しさん ID:xjYIG//NM

>>640
雅と蒼角で混沌起きるよ

まあパイパーでも良い、雅と組むなら十分よ
ルーシーも組ませれば全員の追加能力も発動するし

 

635: 名無しさん ID:szSrJ2BU0
>>632
ポンペイは混沌パでいいスコア出るぞ

コメント

  1. せめてってなんだよせめてって
    お前みたいな微妙なキャラ貧の購買欲そそらせる為のコンテンツでもあるだろこれは

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  2. 危局はいつも3%台だな
    もっと煮詰めれば1%には入れるけど

    こんなとこでしかマウントとれないパエトーンを誰かもっと褒めてあげるンナ

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    • 3%を1%にだと+20000くらい?煮詰めて稼げるならすごいんじゃね知らんけど

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    • 4期くらい前に9%までしか行ったことないし、もうあの頃みたく頑張れない
      だいたい15〜20%のどこかで止まる

      3%とか普通にすげえンナ

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    • 普通にやってても3%でちょっと頑張れば1%に入れるわ〜
      イタタタ

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    • 百人に一人でマウントとれるソシャゲなんてあるか?

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  3. 無凸11号しかいないっても別にポンおじ相性悪くないしなんともならないわけはないンナ…

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    • 11号しか居ないなら尚のこと姉弟子組ませるべきなのに脳死でイーシェンと組ませてるような奴だぞ
      お察しや

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  4. 3%を詰めれば1%ってイキるレベルちゃうやろ
    カンスト視野に入ってから図に乗りなさい。ワハハ、ンナは0.4%ンナ。

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    • そもそも凸状況でイキれるかどうか変わるしな。2凸キャラ使って詰めれば1%って言ってたら論外すぎるし。

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      • 凸ってたら論外ってそんなことあるかよw

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      • 金突っ込めば上がるスコアを自慢してるのが痛いんだよな

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      • 無凸にプライド()持ってたりするとそれはそれで大草原ではあるけどな

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      • 金注ぎ込んじゃって後に引けなくなってるヤツも居るんだからやめな〜w

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  5. 基本3%だけど詰めても1.8%ぐらいから割らないンナ
    詰めて1%出せるのなら十分ンナ

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  6. キャラ引かないと接待バフをフルに使えないからよーできとる
    ワイは無凸餅で1〜1.8%が限界や海外ゆーちゅーばーとかは無凸カンストやってるんだけど同じ動き無理だわ

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  7. ちょっと前なら15万くらいで1%前半とかだった記憶ンナ
    司祭と強ブッチャー適当にポチポチしてて伸びが悪いから要勉強ンナ

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  8. どこで%とか見れるかすらわかってない

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    • ホヨラボ

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    • 今まではほよラボで見てたけど2.1からゲーム内でも確認できるようになるで

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  9. 危局のパーセント口にしたらマウントだのイキリだの一斉に群がってくる奴ら多過ぎてゾッとした
    やってることフェミとかと変わらんやん

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  10. 自分が上手く出来たから記録用で貼っててもアイツらは勝手に競争相手にエントリーしてくるからなw

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  11. いきりマウントマンに対して過剰な反応こわ

    ちな危局上位1%

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  12. 常に全属性置けなんて言わないから物理弱点ボスをもっと早く置いてくれませんかね……

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  13. 物理の限定アタッカーがジェーンしか出てなくて、その時は危局は無かったしストーリーボスも大型じゃなくて感電おじさんだったからな…
    せめて感電おじさんが物理弱点の大型ボスだったら危局が出来た時に普通にラインナップに入れてただろうな

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  14. このイキリだのマウントだの群がる姿なんか見たことあるなと思ったらあれだ
    『質問への回答程度にふんわりと年収公開した女性インフルエンサーを徒党組んで鬼の形相で必死に叩く弱者男性』だ笑

    本人が謝罪するまでイキリだのマウントだの言い続けるんかな笑

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    • どうした、急に自分語りなんか始めて
      昔の古傷でも疼いたか?

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  15. 同じ属性のアタッカー二人もいないから弱点を被らせずに全属性置いてくれ、って話かと思ったらそれ以前の問題で草
    11号いるのに使えないとか言ってるのもアホやし

    スコア伸ばすのに組み合わせを考えるのも危局の面白さなのに、ちゃんとした脳死でプレイしてて文句言ってるのヤバすぎるな

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  16. 危局や激変は販促も兼ねているから属性緩和が無いのは仕方ないが、零号ホロウは実装時点で属性縛りの緩和か撤廃をした方がいいと思う

    2.0の零号ホロウは多数のキャラに報酬が用意されているのに適正が無いせいでクリアが困難になっている
    2.1からボスの変更が入るっぽいから楽にはなるんだろうけどさ

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    • 雅エレンの活性8以上のアチーブ条件満たそうとするとクッソ大変なんよな
      姉弟子と師匠の二人におぶってもらうしかないっていう
      迷いの地の実装当時もブリンガーしかいないせいで、ビリーとか武装あるのに面倒だったし

      零号ホロウに限り大ボスの耐性なくすとかやってもいい気がする
      それかニネヴェやジェペットみたいに弱点耐性のない零号ホロウ用のボスを最初から出すとか

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  17. こんなとこ見てる上微課金なのに星8だぜぇ〜
    怖いか?

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  18. もうバカとイキリしかやってないやん
    終わりやね

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  19. 持ち物検査ゲームでスコア自慢は闇が深いンナ

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    • 持ち物検査ゲーってギミック攻略のためにいないと話にならないレベルの話でしょ
      この程度で持ち物検査ゲーって言ってる奴の方が闇深いぞ

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      • キャラ引けないと卑屈になるから仕方ねぇ

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