138: 名無しさん ID:ajFz3Ci90
柚葉は適正ドライバ無いのが痛くないか?
アストラディスクフルにかかったアストラと比べてどうなってくるんだろう
アストラディスクフルにかかったアストラと比べてどうなってくるんだろう
153: 名無しさん ID:4wLYejJb0
>>138
逆に伸び代あるから型落ちの心配しなくて済む
逆に伸び代あるから型落ちの心配しなくて済む
139: 名無しさん ID:4rL3PJmN0
異常でしか使えないし更新が手動なことを考えたらアストラより強くあってくれないと困る
143: 名無しさん ID:PUCYOjDs0
ディスク全くないのは気になるな
連続で物理くるのに
連続で物理くるのに
148: 名無しさん ID:oQuqSeJZ0
柚葉は適当にアストラ4+スイングかパエパエかマスタリディスクでええんでねーの
156: 名無しさん ID:lJBLXZn2r
専用のディスクないまま半年経ったイヴリンみたいなのもいるし実装同時に新ディスクなかったら望み薄そう
157: 名無しさん ID:G6n4zDUz0
柚葉は無凸無餅でいいやって感じかな
アリス2凸餅にする予定なんで無理に追いかけないかな
アリス2凸餅にする予定なんで無理に追いかけないかな
158: 名無しさん ID:qBYwXBmJ0
わざわざ昔実装したキャラのためにディスクは追加しないよな
今回の大山みたいにたまたま良いの来るの待つしかなさそう
今回の大山みたいにたまたま良いの来るの待つしかなさそう
160: 名無しさん ID:2v5HXYf50
細かい操作が必要な時点でアストラより上は絶対ありえないなぁ
以外とやること増えるキャラ1人増えたらどれだけプレイに差がでることか
以外とやること増えるキャラ1人増えたらどれだけプレイに差がでることか


コメント
「キャラの見やすさ」と「操作の快適さ」のバランスが難しいよね
ごめんまじで分からない
キャラの見やすさ???上げると操作が快適じゃなくなるの?
そのうち適性ディスクくればいいけど…色々見て回ってるとパエ歌2、6番掌握、あと自由でいいぽいな
エネルギーは餅なり効果噛み合う音動機で回るってことで
気になるのは危局とかで初動60貯めるためのコンボと、(ルーシーの強化特殊外しまくった経験から)強化特殊は敵に当たるタイミングで撃たないと無駄になるしエネルギーに余裕持って撃つタイミングに幅が欲しいの2点かな…出来れば雑に使いたいし
攻撃3000もいるからメインは掌握、攻撃*2らしいで
攻撃3000って計算すると解るけど餅有りならメイン二つ付けたら後攻撃%が一つでも付けば超えるラインだから厳選する必要も無いくらい楽で助かる
リナ餅で妥協するならメイン二つに攻撃%5つ付ける必要があるけど
アリスのディスクは何になるの?
アリスはゴリゴリの物理異常特化&掌握参照持ちだから
獣牙4にパエ歌2(orサブステ良ければマスタリUP)が基本じゃないか?
456もマスタリ物理掌握になりそう
ありがとう
アストラで被弾すればよくね
最初被弾はちょっとって思ってたけどクソ簡単にバフかけれるって分かってから好きになった
強化特殊貯まるの待つよりストレスフリーすぎる
それは普通にアストラ使えるやつはスタートダッシュ決めるやり方で維持できない柚葉でやってもしょうがない
そんな毎回毎回被弾すんのかよって訳で
そりゃそうやろ
危局も激変も死ななきゃいいんだから
ロスタイムにならん程度にすればいい
30秒弱で強化特殊使うとして毎回15秒弱キッチリ計って被弾しないといけないけど現実的に可能なのか?
それよりも短めの時間で被弾してしまった場合、強化特殊or終結1回毎に2回被弾しないとアストラ4が切れてまた1層から掛け直しになるが?
2重かかるだけでほぼブレイク中にしか発動できないスイングよりバフ量多いんだから無理に常時3重維持する必要ないだろ。
自分で首絞めてるだけやそれ。
終結でもかかるからブレイク時間外でも発動機会はあるぞ柚葉の終結はエネルギー回復も優秀だし特にビビアンと組むならエネルギー回復の価値は大きいからな
全体バフだから異常パに適してるし例えば今期のブッチャーのブレイク回数も加味したか?
被弾でのクイック支援は吹っ飛ぶくらいの攻撃を受けないと発動できないが、ローテ中にそれを遂行するくらいならプロトパンクでパリィ支援出したり次の蓄積を優先した方が強かったりしないか?
わざわざ初動以外で被弾するムーブでそのロスをペイできるんか?片面に2重しかかからないし維持も出来ないのに?
検証勢も自分もまだ柚葉触れてないのによくそんな強気な長文書けるね
トリガーの最適がシャドウじゃなくて実はアストラなんて事例あるからまだ誰も分からんのよ、結局編成と敵とバフでまた変わるだろうし
ほんなら数十秒に一回柚葉が殴られるのが最適ってのも誰か検証したのかってなるけどな
っていうか最近の危局一発でかなりHP減るけどそれで体力もつんか?
開幕被弾してるのなら見ることあるけどそんなボコスカ被弾してるスコアアタック見たことないけどな
最適ディスクないのが伸び代?
ワイの原神の胡桃にも伸び代があるってことか
今まだ最適パーツないから伸び代あるみたいな脳筋ポジティブ思考正直意味わからんわ。
いつ最適来ようが型落ちと呼ばれる時期はそんな変わらん上にそもそも最適来る保証が無い。
最適アタッカーが弱いし、最新の炎氷強攻が実装する頃には型落ちするだろwって言われてたライトさん…なお現在
いうてイヴリン専用やん
ライトは明らかに評価割れてたでしょ
というか否定意見の大半は雅控えてた故の「引かない理由さがし」だったし
最初から額面だけで普通に評価はされてた
更新手動ったって40秒に一回なんてほぼ操作いらんし、たまにパリィついでに出して強化特殊か終結撃つだけのお仕事だからな
なんならアストラってアストラ本人は操作しないけどクイック支援の関係上、パーティ全体で見れば操作や考えること多くてそこそこ忙しい印象。バフ維持だけならそうでもないけど
アストラはバフ時間短いせいで1キャラを表に留めて置くのが難しいからな
裏を一瞬で引っ込ませつつバフを維持しようとすると15秒ごとにEN50消費する羽目になるし
強化追撃を考えないなら柚葉はただの40秒維持バッファーだからどう考えても運用ハードルはアストラより低い