まとめ

【ゼンゼロ】自在に組んだベルトコンベアの間をボンプが忙しなく動くのを眺める工場運営ゲームがやりたいんナ

コメント4

まとめ
285: 名無しさん ID:w64M7Fuf0
俺はインディーゲーム系好きだから適当観嫌いじゃないけど爽快感売りにしてるゼンゼロには合ってないと思う
寺綺麗に掃除する目的をゲームにしたいならPowerWash Simulatorみたいな頭使わずババーッと掃除する感じにした方が良かったと思う
ゼンゼロの開発チームってたぶんTVアレイパートもそうだったけどパズル系とかシミュ系とかそういうの好きなの結構いるんかなって

 

286: 名無しさん ID:zfY1LUcf0
爽快感が売りだったんだ
え。ちなキャラクターがウリだと思ってた

 

287: 名無しさん ID:rzGDPY1b0
経営ゲーム風のイベは開発コストが比較的かからず済むのもあるんだろうね
テレビアレイ廃止して新シナリオ作るコスト跳ね上がってそうだし

 

289: 名無しさん ID:IxbJL6mYH
スタレもゼンゼロも作業ゲーのボリュームが想像の2倍あるから大概ダルい

 

290: 名無しさん ID:DqlenXGA0
適当館みたいな疑似放置ゲー要素自体は文句ないけど似たような素材だらけだしどの素材でどれが作れるか分かりづらくておつかいどこだせばいいのかわかんねえしで辛かったわ

 

291: 名無しさん ID:9M2g53vt0
俺は原神のミニゲームが短すぎるからボリューム増やせっていつもアンケに書いてる

 

293: 名無しさん ID:rDJqHphY0
考えるの面倒なら毎日20時間をローテでお使いに出しておくか、
アイテムアイコンしてお使いに出せばいい。
ほぼどの画面のアイコンからも生産とかお使いに出せる。飲茶仙の依頼画面からが楽でいい。

 

294: 名無しさん ID:AaXBZPq/0
適当観の報酬なんて大したもんでもないんだから面倒ならやんなきゃ良いだけだよ
ディニーなんて無くなったらH.I.Aでバッテリー使って取れば良いだろ
文句まで言ってやるほどのもんでもない

 

295: 名無しさん ID:Ta1+fymT0
自在に組んだベルトコンベアの間をボンプが忙しなく動くのを眺める工場運営ゲームがやりたいんナ

 

297: 名無しさん ID:IAPXwNK70
適当観のボリュームには文句無いがもうちょっと働くボンプの様子が見られれば良かったのに
製造するプラグノとかお使いに出かけるガブットとか見たかった
※個人の感想です

コメント

  1. 適当観でこれなんだから、週課とはいえ枯渇を2,3週とかやってた頃やべーンナ

    義務じゃなくてサブクエだったらスゴロクはたまにやりたい派だけど、すくなくとも周回を義務じゃなくしたのは英断だったンナ

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  2. 持ってるポンプ眺める機会が少ないから並べてワチャワチャしてるとこ見れるコンテンツが欲しいよね

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  3. 正直もっとしょうもないミニゲーム出てくると思ってたから適当観復興は割と完成度高くてびっくりしたンナ
    3Dモデル付きでわちゃわちゃやるシミュゲームは、ボンプ数えと写真撮影以上、タワーディフェンス未満くらいの拘束時間とボリュームじゃないとたぶんメニューシミュレーターのほうが楽って意見が出てくるから難しいンナ

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  4. 素材は製造のところから入手先のエリアにジャンプできるから思ってるより楽ンナ
    雇ったボンプが働いている姿が見たいのは全プロキシの総意ンナ

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