62: 名無しさん 25/07/09(水)19:05:16
昨日始めたばっかりだけど一生画面外の敵から殴られてる気がする…
65: 名無しさん 25/07/09(水)19:06:39
>>62
画面外の敵は矢印で表示されるから光ったら回避しとくンナ
画面外の敵は矢印で表示されるから光ったら回避しとくンナ
66: 名無しさん 25/07/09(水)19:07:16
>>62
矢印が光ると画面外から攻撃が飛んでくるからその矢印から離れるか回避で突っ込むといいンナ
カメラワークがお排泄物っていうのはまあそうナンナ
矢印が光ると画面外から攻撃が飛んでくるからその矢印から離れるか回避で突っ込むといいンナ
カメラワークがお排泄物っていうのはまあそうナンナ
71: 名無しさん 25/07/09(水)19:08:13
>>62
基本雑魚敵はまとめたり同じ画面に収めること意識するンナ
基本雑魚敵はまとめたり同じ画面に収めること意識するンナ
84: 名無しさん 25/07/09(水)19:09:54
初心者なら雅引けばタナトスにキレなくてすむようになるンナ
87: 名無しさん 25/07/09(水)19:10:37
>>84
初心者脱却してもキレてる希ガスるンナ
初心者脱却してもキレてる希ガスるンナ
104: 名無しさん 25/07/09(水)19:13:01
>>87
活性ミアズマツイッギー!
活性ミアズマツイッギー!
124: 名無しさん 25/07/09(水)19:14:49
>>104
ンナね!(死ナ!)
ンナね!(死ナ!)
128: 名無しさん 25/07/09(水)19:15:45
なんでツイッギーはそんなにクソボス扱いされてるンナ?
131: 名無しさん 25/07/09(水)19:16:19
>>128
激変は時間との勝負なのに無敵必殺技で時間稼ぎしてくるからンナ
激変は時間との勝負なのに無敵必殺技で時間稼ぎしてくるからンナ
135: 名無しさん 25/07/09(水)19:16:49
>>128
こっちからなんもできない無敵状態で爪飛ばす攻撃して時間稼ぎしてくるからンナ
こっちからなんもできない無敵状態で爪飛ばす攻撃して時間稼ぎしてくるからンナ
142: 名無しさん 25/07/09(水)19:17:56
>>128
確定遅延はンナナ!
マリオネットは片方死んだら復活させてくるけどギミック分かれば対応できるし大体同じ位置にいるからダメージ管理しやすいンナ
確定遅延はンナナ!
マリオネットは片方死んだら復活させてくるけどギミック分かれば対応できるし大体同じ位置にいるからダメージ管理しやすいンナ
136: 名無しさん 25/07/09(水)19:17:06
ツイッギーは旧ツインズのカスさを復活させてきたからクソンナ
140: 名無しさん 25/07/09(水)19:17:30
アクションゲーで攻撃できない場所で遠距離攻撃してくるやつは大体クソボスンナ
145: 名無しさん 25/07/09(水)19:18:30
>>140
2.1予告でモロそんなかんじのがいたンナ…
2.1予告でモロそんなかんじのがいたンナ…
156: 名無しさん 25/07/09(水)19:19:32
ツイッギーかわいそうの気持ちはクソボス化で消えたンナ
さっさと成仏しろンナ
さっさと成仏しろンナ
159: 名無しさん 25/07/09(水)19:20:48
>>156
可哀そうという気持ちはあるンナそれはそれとしてンナのアクションゲーの爽快感邪魔するなら死ねって気持ちもあるンナ
可哀そうという気持ちはあるンナそれはそれとしてンナのアクションゲーの爽快感邪魔するなら死ねって気持ちもあるンナ



コメント
タナトスは撃破キャラ入れてブレイクから瞬殺するのが1番メンタルに優しいンナ
雅は広範囲の高火力で優秀だけどタナトス系の敵は素直に撃破積んだ強攻か命破のがやりやすい
敵の体力がそこまで高くなかった初期は異常キャラめちゃくちゃ使いやすかったけど最近敵硬いしモーションもウザイの増えてきたから一瞬でも敵の動きを封じてくれる撃破が有り難すぎる
ならばトリガーリナなりライカン蒼角なりでOKだな
まあ課長なら、個人的には撃破いれて強攻扱いのほうがへんに混沌やるより使いやすいわ
氷も一応一瞬止められるし
タナトスは3連攻撃の最初の2連は赤の予兆入れてくれませんかンナ
マリオネットの一方的な無敵押し付けの時点で相当不満出てそうなのに
ポンペイの一人メリーゴーランドやらツイッギーのワープ斬撃やらで全然懲りないんだよな
2.1のボスも明らかに攻撃届かない場所から攻撃してきてたしまだ懲りてない
危局も防衛戦も時間気にしないといけないんだから敵ボス側の使い得無敵遅延技はやめて欲しいわ
ステージギミックで大ダメージチャンス!みたいなのあるとまだ面白がれるんだけど、現状極限回避回数稼ぎしかできないからなぁ
大半の敵がそんなに大きく無いしモーションもコンパクトなのを閃光で分かりやすくしてる設計だから一部攻撃に閃光付けないのクソ
赤か黄か常に閃光出せばいいのに
慣れたら嫌でも覚えるから単純に初見殺しにしかなってないし
……まあ気持ちはよくわかるけど、それこそボスどもからしてみれば、なんだよこいつらいつ攻撃しても無敵じゃねぇかふざけんなクソプレイヤー!ってなってそうだし……
パリクソは発狂条件決まってるしカタに嵌めれば案外サクッと処理できるからな
撃破も入れやすくてブレイク時の火力も優秀な師匠パの参入でかなり楽になった印象
なお終結のタイミングで背後にワープする模様
楽になろうがあいつらは嫌いなもんは嫌い
パリクスはムカつくのでアストラ雅ニコで全力で殴ってるンナよ
アストラニコバフ→強化通常→強化特殊2回→通常でスタック満タン→強化通常→アストラ終結→連携2回→雅終結→ニコ終結→強化通常で何もさせねーンナよ
自分はトラキアンが1番嫌いンナねぇ
ぶっちゃけ激変はヒューゴのが強いと思う
持久力とか考えずに一回ゲージ吐いてブッパでさっさと火力出してそれで終わりだし