87: 名無しさん 25/06/14(土)20:24:55
ディスクの厳選やったことないンナ
なんか良さげなスキル群ついてるやつ掘ってLv上げればいいだけンナ?
なんか良さげなスキル群ついてるやつ掘ってLv上げればいいだけンナ?
102: 名無しさん 25/06/14(土)20:28:16
>>87
とりあえずメインで欲しいステを揃えるのが第一歩ンナ
そこからサブ厳選という終わりの無い地獄が始まるンナ
とりあえずメインで欲しいステを揃えるのが第一歩ンナ
そこからサブ厳選という終わりの無い地獄が始まるンナ
154: 名無しさん 25/06/14(土)20:37:27
>>102
とりあえずこれが良さげだからLv上げてみるンナ

とりあえずこれが良さげだからLv上げてみるンナ

159: 名無しさん 25/06/14(土)20:38:35
>>154
攻撃実数値+4
攻撃実数値+4
161: 名無しさん 25/06/14(土)20:38:43
>>154
待つンナ!
まず一番大事なのはメインステータスだからそこからンナ!
待つンナ!
まず一番大事なのはメインステータスだからそこからンナ!
168: 名無しさん 25/06/14(土)20:39:51
>>161
ああなるほど…メインはなんかディスクの位置ごとに固定なのかと思ってたンナ
この1から6って何の特徴があるンナ…全部攻撃力で埋めてえンナ~
ああなるほど…メインはなんかディスクの位置ごとに固定なのかと思ってたンナ
この1から6って何の特徴があるンナ…全部攻撃力で埋めてえンナ~
180: 名無しさん 25/06/14(土)20:42:04
>>168
1のメインステータスはHPで固定
2 のメインステータスは攻撃力で固定
3 のメインステータスは防御力で固定
456 のメインステータスはランダムに決まるンナ
456はそれぞれ別の候補から抽選されるンナ
1のメインステータスはHPで固定
2 のメインステータスは攻撃力で固定
3 のメインステータスは防御力で固定
456 のメインステータスはランダムに決まるンナ
456はそれぞれ別の候補から抽選されるンナ
182: 名無しさん 25/06/14(土)20:42:39
>>168
1番HP2番攻撃力3番防御力は固定で
4番が会心系と異常マスタリー、5番が属性ダメと貫通率、6番が衝撃力とエネ回復と異常掌握って感じで出てくるのが決まってるンナ
1番HP2番攻撃力3番防御力は固定で
4番が会心系と異常マスタリー、5番が属性ダメと貫通率、6番が衝撃力とエネ回復と異常掌握って感じで出てくるのが決まってるンナ
205: 名無しさん 25/06/14(土)20:46:22
>>168
はいじゃあ説明しますンナ
123は順にHP攻撃防御の実数固定になりますンナ
4番は会心率会心ダメージ異常マスタリー攻撃HP防御の割合になってここは異常以外のアタッカー(異常だけど雅は率かダメでいい)なら会心率かダメ
異常マスタリーが状態異常のダメージに関する数字なので異常アタッカーならこれを選ぶンナ
5番は各属性ダメ貫通率攻撃HP防御割合になるンナ
面倒だから5番は合ってる属性か貫通率か攻撃どれでもいいからサブステいいのでいいンナ
6番は衝撃力異常掌握エネルギー回復攻撃HP防御割合になるンナ
衝撃力はブレイクに関する値なので撃破ならほぼこれ一択
異常掌握は異常状態のしやすさに関する数字なので異常ならこれ一択
エネルギー回復は特殊強化スキルを撃つのに関わる数字で場合によっては撃破や異常や他のロールも付けることがあるンナ
はいじゃあ説明しますンナ
123は順にHP攻撃防御の実数固定になりますンナ
4番は会心率会心ダメージ異常マスタリー攻撃HP防御の割合になってここは異常以外のアタッカー(異常だけど雅は率かダメでいい)なら会心率かダメ
異常マスタリーが状態異常のダメージに関する数字なので異常アタッカーならこれを選ぶンナ
5番は各属性ダメ貫通率攻撃HP防御割合になるンナ
面倒だから5番は合ってる属性か貫通率か攻撃どれでもいいからサブステいいのでいいンナ
6番は衝撃力異常掌握エネルギー回復攻撃HP防御割合になるンナ
衝撃力はブレイクに関する値なので撃破ならほぼこれ一択
異常掌握は異常状態のしやすさに関する数字なので異常ならこれ一択
エネルギー回復は特殊強化スキルを撃つのに関わる数字で場合によっては撃破や異常や他のロールも付けることがあるンナ
163: 名無しさん 25/06/14(土)20:39:04
>>154
会心ダメージ
攻撃力
会心率
防御力+4
会心ダメージ
攻撃力
会心率
防御力+4
164: 名無しさん 25/06/14(土)20:39:11
>>154
待つンナ!大山の4番は率一択ンナ!
ディスクの画面でおすすめステータスとか見られるからそれ参考にして欲しいンナ!
待つンナ!大山の4番は率一択ンナ!
ディスクの画面でおすすめステータスとか見られるからそれ参考にして欲しいンナ!
179: 名無しさん 25/06/14(土)20:41:40
>>164
このゲーム細かい用語がほんとに細かすぎて最適なステを把握するところからがまず大変ンナ…
こうやって統計見せてくれるのは助かるンナね
このゲーム細かい用語がほんとに細かすぎて最適なステを把握するところからがまず大変ンナ…
こうやって統計見せてくれるのは助かるンナね
172: 名無しさん 25/06/14(土)20:40:21
>>154
4番は会心率と会心ダメージという超重要効果がメインに付くから正直微妙ンナ
レベル上げて全部会心上がったとかなら繋ぎとしてはいいかもしれないンナ
4番は会心率と会心ダメージという超重要効果がメインに付くから正直微妙ンナ
レベル上げて全部会心上がったとかなら繋ぎとしてはいいかもしれないンナ
コメント
ホヨバゲーは会心率と会心ダメの比重がどれも重いからなあ
実数とか防御がゴミ扱いになる仕様はあんま好きじゃない
おすすめ育成でメインだけじゃなくてサブステ選出率も見れるようにして欲しいンナ
大山の4番で異常マスタリな時点で強化する気起きないンナ