167: 名無しさん 25/05/31(土)17:17:16
たぶんゼンゼロで一番死んでるステータスは斬撃/打撃/刺突タイプンナ
編成する時にタイプを意識したことが一度もないンナ
編成する時にタイプを意識したことが一度もないンナ
172: 名無しさん 25/05/31(土)17:18:04
>>167
そんなペルソナ3みたいなステータスあったンナ!?
そんなペルソナ3みたいなステータスあったンナ!?
176: 名無しさん 25/05/31(土)17:18:24
>>167
新しいキャラかどうかのほうがどう考えても影響デカインナ
新しいキャラかどうかのほうがどう考えても影響デカインナ
179: 名無しさん 25/05/31(土)17:18:41
>>167
存在自体知らなかったンナ…
存在自体知らなかったンナ…
183: 名無しさん 25/05/31(土)17:19:15
>>179
キャラの紹介とかにも載ってるンナ
意味は無いはずンナ
キャラの紹介とかにも載ってるンナ
意味は無いはずンナ
188: 名無しさん 25/05/31(土)17:20:19
>>183
実は意味はあるンナ
エーテリアスは斬撃に弱くて機械エネミーは斬撃に耐性があるとかンナ
実は意味はあるンナ
エーテリアスは斬撃に弱くて機械エネミーは斬撃に耐性があるとかンナ
189: 名無しさん 25/05/31(土)17:20:46
>>188
しらそんンナ
しらそんンナ
195: 名無しさん 25/05/31(土)17:22:12
>>188
活用してほしければ属性以外もでっかく記載するンナ!
活用してほしければ属性以外もでっかく記載するンナ!
191: 名無しさん 25/05/31(土)17:21:22
>>183
一部ボンプが編成で要求するンナ
一部ボンプが編成で要求するンナ
192: 名無しさん 25/05/31(土)17:21:37
斬属性じゃないと尻尾切れないンナ
194: 名無しさん 25/05/31(土)17:21:54
斬打突ってチュートリアルで言われた気がするンナ
197: 名無しさん 25/05/31(土)17:22:43
アストラは斬打突ンナ…?
205: 名無しさん 25/05/31(土)17:24:31
アストラさんのおうたは衝撃を放つンナ
207: 名無しさん 25/05/31(土)17:24:57
確認したらアストラは打撃タイプだったンナ
歌で殴るンナ
歌で殴るンナ
209: 名無しさん 25/05/31(土)17:25:44
ホヨバは歌姫をゴリラか何かと思ってるンナ?
214: 名無しさん 25/05/31(土)17:26:17
>>209
ユニゾンが響く
ユニゾンが響く
210: 名無しさん 25/05/31(土)17:26:09
つまりアストラは轟竜か覇竜ンナ
213: 名無しさん 25/05/31(土)17:26:15
歌で打撃とかシンフォギアンナ?
215: 名無しさん 25/05/31(土)17:27:05
アストラソングは打撃力
アストラビームは打撃力
アストラビームは打撃力
216: 名無しさん 25/05/31(土)17:28:05
貴方と響きあう…!
227: 名無しさん 25/05/31(土)17:32:46
アストラのガタイはがっしりしてると思ってたけどそういう事だったンナね…
229: 名無しさん 25/05/31(土)17:34:32
スターオゴリラなもンナ



コメント
エーテル結晶人は打撃で割らないとダメージ通りにくい
某死にゲーみたいに骨とかまとってるエーテリアスは打撃で粉砕できるとかあってもよかったのにね
ややこしくなるから死んどいて
ゼンゼロ2は打撃以外人権無いンナ
メイスキャラが虚狩りになりそう
鎧の敵だらけとかムサそうンナ…
なんかされてもなーってのはある
やるにしてももっとキャラ増えてからにしてくれ
ニコ、バーニス、アストラ、プルクラ、ビビアン
上記5名の攻撃タイプを調べず答えられるプロキシは誇っていい
打突打斬突!と予想した…
答え合わせしてくる…
アレのイメージに引っ張られてるやろな…
お気にで完凸したのに間違ってたわ…
個人的にプルクラとトリガー攻撃タイプ違うのよくわからん
危局ガチ勢からも話を聞かないからマジで意味ないんだろうな
意味なくはないけどそれよりキャラパワーの方が大事だからな
いや普通に現状なんの意味も無くね?
何に影響出てんの?
タイプと敵の種族でダメージの通りやすさが設定してあるから意味はある
キャラパの前では誤差の範囲だから意味はない
ダメージに影響しないから実は意味あるとか言われてもよくわからん
ブレイクか異常か中断?
敵の銃撃をダッシュで弾けるのって斬撃?
関係ない
キャラごと
そもそもそんなのあったんだって感じ
エーテリアスが斬撃に弱いって何の話?
ダメージ計算式にこの属性が出てきた覚えないし無くても計算合ってたと思うんだけど
3rdみたいに属性と特攻タイプで同属性でもアタッカーにバリエーション出すために作った後にやっぱやめたやつの名残な気がする。それだと地獄すぎるから思い出の中で永遠に眠っていて欲しい
仕様としては今も残っててエージェント画面からの詳細や戦闘時のコマンドリストにもちゃんと載ってる
けど何に影響しているかはわからない
上でも言われてるように各種攻略サイトとかだと斬撃はエーテリアス、打撃は機械〜とか載ってるんだけどソースが不明でゲーム内の説明もなし
先行体験時にはあったのかな?