199: 名無しさん 25/05/27(火)10:28:57
ミアズマシールド次第で既存キャラの評価がガラッと変わったりしそうで楽しみ半分怖さ半分ンナ
212: 名無しさん 25/05/27(火)10:31:59
>>199
異常対策の臭いがするンナあ…
異常対策の臭いがするンナあ…
367: 名無しさん 25/05/27(火)10:56:03
2.0のミアズマバリアで異常時代が終わりを告げそうンナ
371: 名無しさん 25/05/27(火)10:56:59
>>367
アレで終わりなら命破以外みんななかし死になるンナ・・・
アレで終わりなら命破以外みんななかし死になるンナ・・・
441: 名無しさん 25/05/27(火)11:10:53
ひょっとしたらミアズマシールドで異常対策されるかもだけど
危局3編成全員ミアズマシールドってこともないだろうしンナ
危局3編成全員ミアズマシールドってこともないだろうしンナ
457: 名無しさん 25/05/27(火)11:12:58
ミアズマシールド持ちの敵は命破じゃなくてもなんとかなるンナ?
まあどのみち師匠は確定で引くけど
まあどのみち師匠は確定で引くけど
474: 名無しさん 25/05/27(火)11:15:24
>>457
一応回避反撃と支援突撃で効くらしいのでギミック解除系ではあるみたいンナ
一応回避反撃と支援突撃で効くらしいのでギミック解除系ではあるみたいンナ
502: 名無しさん 25/05/27(火)11:18:29
>>457
一応動画じゃ雅様で相手してたけど普通の攻撃じゃ全然削れてなかった感じするンナ
一応動画じゃ雅様で相手してたけど普通の攻撃じゃ全然削れてなかった感じするンナ


コメント
危局も2箇所ミアズマになるの確定してるから諦めろ
まぁ逆に言うとその程度ってことやな
運営としても、命破無しでも何とかなるやんけ!ってのを実感として掴ませたいんやろ
まじか~だるいな
命破が1人しかいないのに2ヵ所・・・?妙だな?
ニコ、リナやろうなぁ
生放送、雅の攻撃では緑ゲージ削れてなかったのにイヴリンの攻撃ではシールド残ってたのに体力削れてたのはなんでなんだろ
持ちとかバフの「防御無視」も多少反映されるってことかな?
イヴリンで削れてたしなんとかなるかなって思った
一応雅の方もミリ削りできてるっぽい
カブトムシは炎エーテル弱点/氷耐性みたいだからその辺も関係あるかも
先日の放送内で説明があった通り、ホロウ内のミアズマ領域にいるエネミーがミアズマシールドを発生する
動画内だとスライムみたいな新ボス(ミアズマ蝕者アヴァルス)がミアズマシールドを発動してる
雅シーザーアストラ編成の雅5段チャージ攻撃でもミリしか削れてないので回避反撃か終結で削るのがベター
ファミ通などが出しているVe.2.0実機プレイ映像での新ボス(ミアズマの司祭)が出してるシールドはミアズマシールドの特質ではなくボス単体のシールドなので勘違いしないように注意
Ve.2.0実機プレイ映像で新ボスが使ってるシールドはDPSチェックのギミックだね
同じ赤色だけどミアズマシールドとは一切関係ない
時間内に壊せるとボーナスタイムになる、ブリンガーと同じ
ギミック系バリアが導入されて面白くなったゲームを知らない
ハラ兄さんもクソ荒れてたけど集金は上手く行っちゃってたって事なんだろうな
ハラで例えるとナタバリアなんだけど、本当に上手くいってる?
過疎った一番の原因では?
限定1人しかいないから当たり前だけど「命破で戦おう」じゃなくて「回避反撃とかで割ろう」なんだからそりゃ今のところは何とかなるだろ
ナタバリアぐらいになってから文句言うわ
あっちはナタキャラでも適正無いと割れないからレベルが違うが
ナタバリアとかナタキャラ以外でも手数さえあれば余裕なんだがエアプか?
その手数の有無が適正って事なんでないの?
燃焼や感電でも割れるぞ?
回避反撃だのパリィだの受け身の手段取らないといけない時点でナタバリア以下
その燃焼感電をDPSに活かせるキャラが最新にしかいないのが問題なんじゃ…
原神エアプで草
燃焼や感電でも割れるんだが?
やったこと無いのバレバレ
ナタバリアの仕様まともに知らんやつが言っても…
ナタバリアって破壊できなくても時間経過で消えるから火力でゴリ押しできる
強キャラ二凸餅基準が必要だからコスパ悪いけどな
命破限定だったら後発が遊べなくなるだろ、アホかw
ミアズマシールド、一応状態異常が溜まるだな
ミリしか削れてないけど
そいつ氷耐性持ちだからいまいち参考にならんのよな
イーシェンいなかったら攻略できないなら炎上するだろ
危局は☆6取れればいいしどうでもいい
ナタバリアって一括りに語られがちだけど
対策必須レベルな硬さのバリアと
まあ別に何とでもなる硬さのバリア、両方があるから話が噛み合わないよな
多分ミアズマも「ほら?今までのキャラでも余裕やろ?」みたいな甘い顔してくるタイプと
露骨に対策キャラを求めてくるタイプの両方を実装してきてややこしいことになると思う
1.4で雅引くつもりなかったけど、
自分の腕じゃ危局ブリンガーで6000点取れなくて観念して引いた
今回も似たようなことになるんだろうな
既存キャラで新環境に耐えられるのは腕の良い人だけだ
もうめんどくさくてやるの嫌になっちゃったバイバイゼンゼロ