22: 名無しさん 25/05/16(金)13:59:37
シルビーかトリガー引くべきだったンナァ…
雷足りてるし…って考えてる場合じゃなかったンナ
雷足りてるし…って考えてる場合じゃなかったンナ
23: 名無しさん 25/05/16(金)14:04:52
シルビートリガーのお陰で柳さんが自由になったンナ
24: 名無しさん 25/05/16(金)14:05:47
どいつもこいつも会心会心!そんなディスク全然無いンナ!
25: 名無しさん 25/05/16(金)14:06:04
ポンペイは物理弱点入れといてンナ
89: 名無しさん 25/05/16(金)14:39:02
ゼロビーモーション長めなせいか回避しにくいンナよね
98: 名無しさん 25/05/16(金)14:41:07
シルビーは通常3段目で後ろ下がるのだけどうにかして欲しいンナ
極限回避の判定外に出たり逆に攻撃に引っかかったりが多いンナ
極限回避の判定外に出たり逆に攻撃に引っかかったりが多いンナ
238: 名無しさん 25/05/16(金)15:35:15
シルビートリガー運用しててもなんかダメージ出てんのかよく分からなくなるのは確実に課長と事務官にダメージ感覚を破壊されてるンナ
242: 名無しさん 25/05/16(金)15:37:17
プルクラもトリガーの半分くらいでいいゲージ欲しいンナ
262: 名無しさん 25/05/16(金)15:47:36
遅延行動にはHPのトリガーがあるから
それに差しかかったら終結や雅様の居合とかで黙らせるンナ
…ちょっと遅れると無敵相手に虚しく終結が出るンナ
それに差しかかったら終結や雅様の居合とかで黙らせるンナ
…ちょっと遅れると無敵相手に虚しく終結が出るンナ
コメント
バフが足りないので追加オボルスでバフくれるキャラきたら完成だな
バックステップ中に回避判定とかくれんかなぁ
現状意味のないモーションだわ
早く3枠目にフーフー入れたいンナ
リナが強すぎてリナ・柳で危局2万行くし3人目は割とどうでもいい
柳でやるよりテュポーンくん楽々になったけど柳でも20000は余裕なんてレベルじゃない楽さだし絶対必要ではないな
シルビー強いけど単体特化過ぎて危局激変以外ホンマに使いにくいからね
トリガーはどこにでも連れていけるが
機械はクソボスが多いから素早く解体してくれるアンビーにはお世話になってる
前まで リナ チンパイ マサマサで危局きつかったのが、リナをトリガーにしただけで余裕になった。
チンパイ+トリガーの高速ブレイクからのマサマサぶっぱつおい。
侵食体だと欲しくなるけどテューポーンだと柳ニコリナで5万、上手い人はカンスト行けちゃうからなあ
シルビーは罠だから引かなくて正解だったよ
3スタック貯めるのがそもそも時間掛かるから別でってなると回避反撃が効率いいが相手の攻撃頻度によるし、変に動き回るから回避の判定取れないときある
めんどい動作と相手に付与する相手の状態によるめんどくささの二重のわりにはダメージそんなにかな
専用のボンプもいない、トリガーも相性いい部分はあるけどあくまで裏で追加攻撃できるだけで撃破部分の恩恵はそんなにだったし
どっちかって言えば表バッファーでしかない