衛非地区(えいひちく)
新キャラ「儀玄(イーシェン)」
オボロス小隊・妄想エンジェルも登場
シーズン2先行PVが4月13日に公開
シーズン2ではロード時間について改善
シーズン2の新マップではロード時間を改善。
更に「六分街」では拠点に入る際ロード画面を挟むが新たなマップの新たな拠点ではロード画面無しで拠点に入ることが出来る。
シーズン2ではHDDを使う必要が無くなる
アキラとリンがホロウ探索でも効果を発揮する「術法」
現在は詳しくはわかっていません。
ナビやミニマップの実装
特別劇場とパエトーンの軌跡を統合
非アタッカーキャラのパフォーマンスを向上
追加攻撃などの裏にいるキャラクターを表に出るようにする?
そしてキャラ同士の連携をより多く出来るようにしたいとのこと。
また敵も「特定の技には特定の対処法」「特定の戦闘エリアでは敵が能力強化」などのも考えているとのこと。
シーズン2ではより多くのボンプイベントを開催
ボンプ同士のバトルや巨大ボンプを操作するなどを考えている。
初期キャラについて
初期キャラの強化については単純なダメージ増加だけでなく、個性を維持しつつ適切な強化を行うとのこと。
また今後登場するキャラクターとの組み合わせを考慮いていく。
ストーリでもヒューゴ&ライカンのように初期キャラを出していくとのこと。

















コメント
ムービーのコミカルな動きもなんか最近合わないなぁって思う様になってしまった、初期はほんと面白かったはずなんだけど
誰かが言ってたね1.4がピークって
やっぱりこの手のステージ制のアクションゲームって流行りにくいよ
それにログインしたら ランダムプレイでビデオ当番→スクラッチ、カフェ→スタミナ消化でHIAってロードがいちいち挟んで毎日やるのはきつい
6人のフレと一緒にはじめたけど残ったの自分だけになってる
大抵1.4で雅引いて満足して辞めていった感じ
それを改善したのが2.0なんじゃないのか?
動画見てないやろ
難しいジャンルだってリリース当初から言われてはいたよね
取り敢えず面倒な日課の戦闘を飛ばせる様になって欲しいね
後色んなタイプのエンドコンテンツを追加して欲しい
塔は好きなパーティーで挑むにはシビア過ぎて現状殆どの人がやって無いし
ぐう正論ではあるが、ゼンゼロはステージ制のアクションゲーにしては健闘してる方だよね
凡ゲーだったらとっくに衰退してると思う
ステージ制の没入感のなさについては2.0で改善すると告知があったし、そのあたりの改善でこっからもっと跳ねてくれたら嬉しいなぁ(願望)
雅のヒットが上手く行ったから多少持ち直したけどあれなかったらバーニス辺りからずっと衰退してるぞ
たしかに1回やったら、2~3回目はスキップとかあると便利やけど
ゼンゼロレベルのデイリーで文句言ってたらなんもできんで
雅みたいなぶっ壊れキャラ出してそのあとのアタッカーなんて売上下がるに決まってるじゃんっていう
アクティブ人数さえ減っていなけばいいと思うけど
イーシェンはまじで千年戦争アイギスが中華に媚び売り始めた頃のキャラにこんなのいたなって感じ
イーシェン鳴潮から来たの?
戦闘ばっかりで鳴潮目指してるのかゼンゼロ
イーシェンアウターのせいでスギちゃん再来してるの草
カジュアルに振り切りすぎて味気なくなってる 今のゼンゼロ
すごろく改修したと同時にサブクエ一切なしにしたから
新マップ追加しても何の楽しみもない
トンネル街みたいなとこ風景だけでなんのクエストもなくて驚いたわ
これ容量の無駄だろとも思った
ゼンゼロ世界におけるオタク達の社交の場とか
本来表じゃ言えないアングラな依頼がわんさか集結してもおかしくないはずだしな
結局Vアイドルの情報が聞けたりデートスポットの一つとしてしか機能してない