引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742047024/
108: 名無しさん 2025/03/16(日) 11:22:33.45 ID:C9bjuPuF0
プルクラ完凸したらタイム見違えるように変わったわ 結構やれるんとちゃうんか?
114: 名無しさん 2025/03/16(日) 11:41:53.59 ID:ZgF4ajiIr
プル餅は完凸したけどプルクラ5凸止まりだから育成する気が起きない
次のバージョンにならんと恒常からも出てこんよな
次のバージョンにならんと恒常からも出てこんよな
116: 名無しさん 2025/03/16(日) 11:43:43.71 ID:MDAh7qGWd
0アンビー育てきったら金も素材も半壊した
これからトリガー分集めないとだからプルクラ育成は後回しだ
キャラも餅も完凸したのに
これからトリガー分集めないとだからプルクラ育成は後回しだ
キャラも餅も完凸したのに
117: 名無しさん 2025/03/16(日) 11:49:42.01 ID:0s+J1XVI0
トリガーとプルクラの追加攻撃は回数制限の差が有りすぎじゃね
プルクラ一瞬でなくなるじゃん
プルクラ一瞬でなくなるじゃん
123: 名無しさん 2025/03/16(日) 12:13:34.30 ID:dwXQz75M0
まぁプルにゃんは後半でトリガーすり抜けた場合のシルビー救済だから
124: 名無しさん 2025/03/16(日) 12:15:05.72 ID:gLOAunAU0
その割には凸要求数が…😿
189: 名無しさん 2025/03/16(日) 14:57:26.62 ID:gzXpfv7K0
今回の激変ノードのバフは電気ダメージバフと追加攻撃へのバフだから
現時点だと追加攻撃バフはプルクラしか該当者がいないのよね
トリガー接待ってことだね
現時点だと追加攻撃バフはプルクラしか該当者がいないのよね
トリガー接待ってことだね
191: 名無しさん 2025/03/16(日) 15:01:16.37 ID:TYgd2bT90
>>189
Sアンビーの特殊単押しが追加攻撃扱いなんでSアンビーも火力伸びるよ、Sアンビーで☆3クリア出来ない人は
マーク付け→特殊単押し(追加攻撃)というアンビーの動きが出来て無い人、多分マーク→通常おしっぱ&特殊長押ししかしてない
Sアンビーの特殊単押しが追加攻撃扱いなんでSアンビーも火力伸びるよ、Sアンビーで☆3クリア出来ない人は
マーク付け→特殊単押し(追加攻撃)というアンビーの動きが出来て無い人、多分マーク→通常おしっぱ&特殊長押ししかしてない
195: 名無しさん 2025/03/16(日) 15:06:27.11 ID:gzXpfv7K0
>>191
マジですか、じゃあSアンビーは思ってたより割と価値高いな
今後も追加攻撃が発動条件の ステージバフやエーテリアス固有バフは
危局や激変ノードで絶対に繰り返し出てくるだろうから
ステージバフとかが危局や
マジですか、じゃあSアンビーは思ってたより割と価値高いな
今後も追加攻撃が発動条件の ステージバフやエーテリアス固有バフは
危局や激変ノードで絶対に繰り返し出てくるだろうから
ステージバフとかが危局や
221: 名無しさん 2025/03/16(日) 15:40:51.01 ID:02teFLR80
未確認相手でシルビー編成完凸プルにゃんより1凸リナか完凸ニコのほうが出るわ
プルにゃんいまいち使いにくい
プルにゃんいまいち使いにくい
225: 名無しさん 2025/03/16(日) 15:46:14.17 ID:A8MHqkGe0
>>221
プルクラはチーム全体の追加攻撃を底上げするキャラだからトリガー来てからが本番だろ
あと今後追加攻撃する物理アタッカーも来るだろうし
プルクラはチーム全体の追加攻撃を底上げするキャラだからトリガー来てからが本番だろ
あと今後追加攻撃する物理アタッカーも来るだろうし
コメント
バフの適応範囲が追加攻撃のみから全攻撃に変わるからそら激変するわな
プルにゃんは完凸が強すぎるンナ
攻撃回数が5から7に増えるから効果時間も2秒くらい増えてブレイク値も火力も増える
完凸に詰め込みすぎや
分かってやってるなホヨバ
原神もスタレも星4はそんな感じだからね
だろうなって感じ
どうせAキャラは完凸するし…
あと1回出れば完凸だけどチキレしたくなさすぎるンナ
後半ガチャのAキャラって更新前に分かるんだっけ?
後半は確かルーシービリー
プルクラは前半逃したら1.7まで入手機会無い
同じく@1で完凸だけど残り33回まで踏み込んだから限界だ
アンビー当てたあとPU確定の残り数十連まで回したのは我ながらチキレしすぎたなとは思ったけどプルクラ完凸した俺が幸せならOKです
全体的にブレイク値が低すぎる
追加攻撃主軸で完凸前提性能なら通常や特殊スキルや連携のブレイク値も火力ももう少し盛って欲しかったわ
スキル16でも他Aのスキルレベル9とかより余裕で倍率低すぎる
撃破なんだしブレイク値だけはもっとくれよ
そもそもの追加攻撃発動可能回数が少ない
いつもの凸でゲージMAXスタートも無いし