まとめ

【ゼンゼロ】プルクラは意外としっかり動き組み立てないと追加攻撃の発動条件満たさないのがIQ問われるンナ

コメント11

まとめ

1: 名無しさん
プルクラはこれスキル打って引っ込んどいたらいいンナ 

 

 

2: 名無しさん
>>1
それでたまにパリィで顔出すといい感じンナ 

 

 

3: 名無しさん
>>1
特殊スキルから支援突撃or支援回避から支援突撃でオッケーンナ
あとはシルビーのスキル当ててボコボコにするンナ

 

 

4: 名無しさん
ぷるにゃんはパリィ勢ンナ?銃が武器のキャラは違うと思ってたンナ

 

 

5: 名無しさん
>>4
引っ込んだあとの表キャラの交代パリィで顔出すとでブレイクゲージ削りでいい感じンナ 

 

 

6: 名無しさん
プルクラは意外としっかり動き組み立てないと追加攻撃の発動条件満たさないのがIQ問われるンナ
イヴリンでいつもの特殊キャンセル通常してたらキャンセル早いと追加出ないンナァァ!

 

 

7: 名無しさん
>>6
特殊で極限回避するやつなら追加出してくれたらから特殊回避するンナ

 

 

8: 名無しさん
トリガーはやることやったらしばらく表に出さなくて良さそうだけどプルクラはわりと忙しいンナ
でもプルクラもそんな躍起になってフル稼働させなくてもいいかもしれないンナ

 

 

9: 名無しさん
プルクラは回避支援でだしてクイック支援渡して引っ込むだけだからセスくんの撃破版って感じするンナ 

 

 

10: 名無しさん
>>9
それでいてバフの持続時間が短めだったりスタック消費が激しいから出し入れ多くする必要があって
そのせいでシルビーとの相性がやや悪いとこがあるンナ

 

 

11: 名無しさん
>>10
ダメバフは追加攻撃最後に当ててから15秒持続だし独自の自己バフは裏に回すと次また表に出るまで永続ンナ 

 

 

12: 名無しさん
完凸してないプルクラだとあまり考えなくていいンナけど完凸プルクラはゲージ切たら直ぐに再度ゲージ貯めないとDPSが下がるのを感じるンナ
それくらい完凸プルクラの火力貢献高いンナ

 

 

13: 名無しさん
>>12
なんか表出ずっぱりの強攻とそんな変わらん貢献スコアしててあれ?ってなったことあるンナ

 

 

14: 名無しさん
プルクラの追加攻撃のダメの伸び方を見るに追加攻撃の火力はゼロビーいる全体で調整される気はするンナ 

 

 

 

コメント

  1. A級の調整ほんと絶妙

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  2. 完凸させたけど思ってたよりパッとしなかったな
    まぁニコが強すぎるせいかもしれんけど

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  3. すぐに追加攻撃ゲージ切れちゃうのが気になる

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  4. β時はジェーンパで大暴れしたと聞いた
    あれさえなければナーフも免れたのにな

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  5. 完凸したけどなんかパッとしないから育てる気にならないンナ
    どうせトリガー引くし

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  6. 回避パリィちゃんと決めれないと難しいな
    ちゃんとやればブレイクや強化特殊でゲージ回復して活躍するはする

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  7. どうせならで萎縮とかいう状態異常でブレイク値アップしたい
    あれ活躍するのいつだよ

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  8. すまん完凸してるし育成もしっかりやったけど
    戦闘中にプルクラのダメージどれくらい出てるかとか見れてないわ
    アンビーのマーク見るので精一杯

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  9. トリガーとプルクラ追撃のゲージの数減りが違い過ぎてトリガー引く予定だしプルクラ無理に使わなくてええかなってなった。

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  10. プルクラに限らずトリガーも実際はどれぐらいダメージやブレイク値与えてくれてるか
    自動攻撃だからさーっぱりわかんねぇ
    トリガーは派手に攻撃し続けてくれてるから強そう感だけは感じる

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  11. プルクラに戻したら追撃ゲージリセットされるのは確実に要らなかった
    あとブレイク力低すぎるしダメ貢献も低すぎるしどっちかは強くしろって
    追撃の仕様は弱くブレイク力もダメージも低いとかいくらなんでもやり過ぎだよ

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