1: 名無しさん
シルビー強いンナけど最適編成今のところないンナね
2: 名無しさん
シルビー雅より強い?
3: 名無しさん
>>2
現状シルビーは100%の力をはっきできるようなキャラじゃないンナトリガーの性能次第で評価変わると思うからなんとも言えんンナ
4: 名無しさん
>>2
単独でも機能する時点で100%雅の方が強いンナ
5: 名無しさん
シルビーは通常か強化特殊入れたら特殊当てるだけだから操作してて面白いかどうかで言うと普通ンナ
ズバズバ攻撃できるけど防御がおろそかになって死ぬンナ
6: 名無しさん
シルビーの白雷ゲージまったく見えないんだけどンナ…
7: 名無しさん
>>6
これ特殊いつ撃てばいいかわかりづらいからめっちゃ困るンナ…
8: 名無しさん
シルビーのマーカーはあんまりでかいと敵のモーション予備動作の視認性にも関わってくるから難しいンナ
9: 名無しさん
シルビー回避反撃と通常長押し連携とスキル長押しだけで溜めたら良さそうンナ
だいたい2セットでマーク溜まり切るから短押し3回で雷落とすンナ
10: 名無しさん
理想はトリガー入りなんだろうけどシルビーがブレイクにあんまり依存してないアタッカーなのとトリガーが火力出すタイプのキャラなのかどうかとか考えるとどうなるかわからんンナ
11: 名無しさん
シルビーちゃん雷弱点相手なら雅上回るのかな…?
12: 名無しさん
>>11
単体じゃそこまでのキャラパワー感じんのよな
それこそ柳のが強く感じる
トリガー待ちやな
13: 名無しさん
火力は意図的に大分抑えられてる感じがする
追加攻撃をバフ盛ってちゃんと使ってねって配慮か
14: 名無しさん
雅比較に出したのはニュアンスとして悪かったけど
もうちょい単独と言うか適当に入れても機能できるくらいのが嬉しかったな
15: 名無しさん
>>14
今はハイキャリ最強!って感じだからパーティーで火力出すキャラ増えるの普通に歓迎なんじゃが
正直アストラも使ってると実質2人で戦う感じになっちゃうし
16: 名無しさん
>>15
いくら強くても同じ戦術延々擦ると飽きるからね
定期的に味変が来てくれるに越したことはない
17: 名無しさん
アンビーは自身が追加攻撃バッファーも兼ねてるから編成3人全員追加攻撃出来るようになって初めて本領発揮出来るんだろうね
なので完成はまだまだ先だろうな
18: 名無しさん
シルビーはトリガーと合わせて真価発揮する系だと感じたンナ
現状戦力で困らないならビビアンとヒューゴまで待つのも手ンナね
19: 名無しさん
>>18
表でもDPS落とさず全く息切れしない強攻って感じだけどいまいちまだ決め手に欠ける感あるンナね
トリガーさんのバフないとあんまりダメージ出ないンナ
20: 名無しさん
ゼロビーはめちゃ強いって感じでもないンナ?トリガーきてから本番ンナかね
21: 名無しさん
>>20
最適解組んだらめちゃヤバタイプだと思うンナ
コメント
絶対トリガーと組ませてね!という強い圧を感じてしまった
まあ最初から両方引くつもりだったからいいけど
重要な相方なしでこれ結構強くね?って思ったのワイだけなんかな
イヴリンと違って操作が鬼簡単だから理論値出しやすい感じがするし
これトリガーと組ませたらやべー強そうだなーと思ってしまったんだが
ちなみにストーリーとか秘話のアンビーはあんま強くねーなって思ったよ
完全育成した上での感想だからズレてるんかな?
マークやっぱ見にくいよね
頭の上とかにして欲しい
通常ローテ2週、強化特殊、終結で3回分貯まるからマーク見るより覚えた方が楽なタイプだと思う
何回か使ってたらすぐ慣れるんじゃねーかな
パリィで変わるからなぁ
マーク見えるにこしたことない
マーク視認性問題が思ってた以上にキツい
裏キャラの終結スキルとか固有ゲージも見にくいから抜根的に見直して欲しい
スマホとPC共存しなきゃいけないから難しいんだろうけど
ガチで単独で強いのなんて雅しか存在せんし
ゼンゼロの方向性からして、雅レベルのPT幅とか期待するだけ無駄でしょ
普通にPT単位で評価しな
現状の雅PTにPT単位で(弱点)匹敵しうるライトアストライヴリンだけ
0号アンビーもトリガー入りでほぼこれに近い調整
次のヒューゴも今出てる話からして雅級になるとは思えないし、近いラインになるだろう
トリガー狙いでチキレしてたら汁ビー出ちゃったよ。
トリガー出ないのにチキレとか意味がわからんw
せめてプルクラチキレだろ
雅の強さは火力だけじゃなくて範囲の広さによるストレスフリーもあるからな。
電気属性のボス相手なら雅より火力は出るだろうけど、それは今後出る強攻異常は全部そうだと思うしな。
確かに雅はあの広範囲攻撃と明快な操作感、高い単騎性能、異常運用もアストラニコハイキャリ運用もできる事が強さの一因だと思う
同社他ゲーでも、広範囲攻撃&敵同時貫通アタッカーが高く評価されていたしなぁ(あれはそれに加えて超耐久もあったけど)火力やTAは後続アタの方が上であれ評価は下がりにくい感
雅は無敵も多いから、超耐久といっても強ち間違いではないかも
雅以下のアタッカーは全スルーして次の雅がきたら貯めた石で2凸するよ
最適パーティーはアンビートリガープルクラでいいのかね
アストラのほうが良さそうだけど他に使いたいし
プルクラはリナで良いんじゃないか?
あーリナか
300交換で手に入れて試してみる。ありがとう
アンビーもトリガーも攻撃バフ全くないからアストラ入れられないならルーシーがベストだと思うで
トリガー餅あるならニコもいい、リナはトリガー餅と噛み合い悪い
自分は新ディスクとニコにルーシー餅持たせようかなと思ってるわ
ルーシーに比べて攻撃バフが400くらい下がっちゃうけど、防御ダウンが強すぎるからなあ
アンビートリガーで組めば強くなるとしても柳ビビアンに勝てるのだろうか
というかトリガーだって別に柳と組めないわけじゃないし…
雅は特別とか言ってた人火力並ばれて来てるけど何も思わないんかな
火力だけ並ばれても殲滅力やお手軽さ等その他の部分で天と地ほどの差があるから問題ないんじゃね
そこ越えられたら終わりだけど
あくまで高級な限定S三人組ならってくらいだし、火力だけで無敵性能までは追いついてない
それに日課がスタック技で殲滅できるのはストレスフリー
気にするのはキャラ乗り換えられない貧乏人だけ
なにかにつけて正解正解言ってるようなやつかなと
並んでる気がしない・・・
多分攻撃範囲とあちこちの無敵のせい
火力ならお互いの現行最適で氷弱点以外は雅超えてるけど、匹敵し得るは恣意的に書いてるの?
超えられてるなんて信じたくない勢力なんでしょ
現状ライトの居ないイヴリンみたいなもんだからしゃーないけど初期キャラのS昇格なんだからもっと性能盛って欲しかったというのも感じる
2凸終結後の追撃多過ぎて笑う
何だよ9回ってw
個人的にはインフレ(天井超え)抑えつつも強みもあっていい感じにバランス取ってきたと思ったけどあんまり評判良くないの?
アイコンキャラだしもうちょい強くてもよかったかなて感じ。
性能厨並みに性能の話するくせに明らかに強い新キャラ引かないでグチグチ言ってんの恥ずかしくないのか?
雅編成だけあれば良いって本当に思ってる奴はこんなとこ来て「雅超えられるかな〜(チラッ」なんてやらんのよ笑
マーク見えないからストレスマッハだわ(引けてないけど)
雅でやり過ぎた結果超えても越えなくても不満が出るパズドラ状態やん
それどころかジェーンや異常環境の時点でやり過ぎだったよ。リリースから2ヶ月ほどで氷弱点でもジェーンの方がエレンより火力出る言い出されて、その少し後に柳が一人でも極性混沌の高ダメ出せて、極めつけに高火力広範囲攻撃持ちな上に“霜烈”(氷の上位互換)属性の雅が出た。撃破や強攻が不遇言われる環境を作った。
シルビートリガーもイヴリンライトも十分強いけど、当時の異常の奴らの環境破壊度とインフレ度合いからしたらインパクトには欠ける。
強攻はどうしても撃破ありきになるからインパクト弱いよな。ジェーンなんか当時全部あいつで〜状態だったもんな
インパクト欠けるのはそりゃ当然じゃね?
エレン朱鳶→ジェーン→バーニス→柳→雅(※悠真)→イヴリン
アタッカーの実装はこうだけど、エンドコンテンツの推移とか見るに
印象はともかく実際は柳辺りまでは少しずつ結果伸びてただけ
そこに急に雅が数世代先の性能で来た分、揺り戻し喰らってるイヴリンやシルビーのインパクトが無いのは当然の話
バージョン複数跨いでるのに雅≒イヴリン≒シルビーのPT強度だからな
アンビーは回避反撃で白雷ゲージ半分溜まるのが強い
最適な動きができれば雅よりダメージ出そう
でも雅のがお手軽に強くて攻撃範囲広すぎる
ビビアンがキャラの味付けが誰でも分かりやすく濃い味だからそっちに話題引っ張られそう
トリガーとセットみたいなもんだからビビアン引きたいのもあってすごい迷う
属性違いのイヴリンて感じなのも、方向性は好きだけど惰性な部分がなくもない
毎回雅と比べて気持ち良くなってる勢は実はそのキャラみんな持ってることにそろそろ気づいた方が良い
2編成目以降を完成させに行ってるのに雅が〜って言われてみんな困ってるよ
火力に関しちゃ現状柳でいいんやろうけど、流石に飽きたわ
やっぱ無凸でも新キャラ引いていかなあかんな
危局の未確認は2凸餅同士でも柳の方が1万くらい上になっちゃったな
まぁ、バーニス添えた柳と添えるの無くてリナを添えたシルビーだけど
攻撃範囲が狭いので対雑魚だと横やりに弱いな
回避反撃は今だに慣れない
雷キャラ欲しいけど思ったより使用感が好みじゃなくて迷うなー
まだお試ししかしてないし慣れたら変わるのかもだけど
同じく
Aアンビーの四段目やサンダー!みたいに重厚感のある斬撃が好きだったので
ちょっとシルビーの攻撃軽すぎてヒットしてる感あんまない
限定にしては単調よね、猫又に近い操作感だわ
お試しの時点でコイツおかしくねって感じたの雅だけだしまぁ
トリガーきてから本領発揮じゃないんだよ。今日から本領発揮できてくれよ
なんか本当に微妙
マジで火力がトリガー前提の性能に感じる
ちょっと硬い雑魚殴ると散るし
強攻の時代とは…
強攻撃破セット前提です
追加攻撃三連打を連発できたときは爽快感あって楽しいだけに、ナーフ前の通常4~5段目へのショートカット返してくれよと思うわ
正直、通常2段目からじゃモーション長ったらしく感じる
単独の大型ボス相手だと印見えやすいしタイマン性能は高いから普通に楽しかったわ
秘話の雑魚戦→2体ボスがセルフネガキャンすぎる
シルビー、スタイリッシュだしボス戦は楽しいんだけど、雑魚戦が怠すぎる…
まさかイヴリンがこんなに使いやすく感じるようになるとは思わなかった
トリガーきてもこの問題が解決するとは思えんし、凸でどうにかなるんかね?
まぁ想像通りだけど、イヴぐらいのシンプルな電気強攻って感じ
柳いるならマジでいらん
でも3Dモデルめちゃくちゃいいし、カワイイから引いて満足よ
トリガー来てからが本番だしな
シルビーちゃんと育成して使った結果思ったことはイヴリンって強行としてぶっ壊れで強かったんだってことだな。トリガー実装前とは言えイヴリンの強さの足元にも及ばんわ。柳引いてたらシルビーはスルーでもオッケー
激変も危局もイヴリンと同レベルなんだがお前は何を言ってるんだ?
トリガー実装前ってイヴリンからライト抜いてるようなもんだぞ
雅後にアタッカーが二人追加されてみて、今後火力が雅に並ぶキャラが出てきたとしても無敵とかパリィとかで”楽さ”という強みを持たせたのはいいバランス調整だったんだなって思ったわ
トリガーと同時ピックアップにしてほしかった
まともに使えるようになる後半まで長いよ