1: 名無しさん
トリガーのブレイク弱体倍率付与あれブレイクしてない状態でも有効なンナ!?
2: 名無しさん
>>1
追加攻撃が当たれば最大で120%のブレイク弱体倍率付与されるンナ
3: 名無しさん
支援はバッファー
防護はバッファー
そして撃破もバッファーンナ
みんな覚えておくンナ
4: 名無しさん
撃破が撃破だけする時代はもう遅すぎるンナ!
5: 名無しさん
実は始めた頃くらいは異常の事デバッファーだと思ってたンナ
ゴリゴリのアタッカーだったンナ…
6: 名無しさん
>>5
純異常はグレースくらいかンナ
パイパーもハードパンチャーだしンナ
7: 名無しさん
>>6
純粋な異常者はグレースだけって見えたンナ
8: 名無しさん
>>7
合ってるンナ
9: 名無しさん
>>6
もはやグレースが異常の中の異常ンナ
10: 名無しさん
>>9
人としての話ンナ?
11: 名無しさん
>>9
まだバーニスもいるンナ!
12: 名無しさん
撃破は元から実質支援ンナ
13: 名無しさん
じゃあ時代遅れのチンパイはンナがもらって凸しておくンナ
14: 名無しさん
チンパイはブレイク時のダメージ倍率上げるだろ!
15: 名無しさん
リナさんは常識と異常を併せ持つからまだマシンナ
16: 名無しさん
あっという間にメインアタッカーの強攻か異常をひたすら強化するゲームに変わったンナ
17: 名無しさん
>>16
乗るしかないぜいこのビッグウェーブになあ!
18: 名無しさん
人として異常なキャラが異常になる…ってコト!?
19: 名無しさん
異常者の集まりの異常の中でもグレースとバーニスが特に怖いンナ
コメント
実際最初期のロール説明だとデバッファーとして扱われてる
属性アタッカーディスクの全てが火力出す手順に異常付与を要求してるのを見ても強攻異常ってペアを想定してたと思う
常々言われてる通りジェーン~バーニス~柳の流れでめちゃくちゃになってもう強攻の亜種みたいになっちゃってるけど
元々は強攻のための儀式要員って感じよな
このまま、例えば「熱傷の異常発生させると炎デバフや防御デバフ」とかやるキャラが増えていくんかなって思ってたらなんかゴリゴリの純魔アタッカーみたいになってた
バーニスはピュアなだけだから…
異常:表で状態異常値を蓄積してダメージを出すキャラ
強攻:表でキャラ毎の特定の行動をしながらダメージを出すキャラ
てデザインに変更しつつあんのかなて最近は思う
なんなら物理も無属性の枠だと思ってたよ最初
まさか物理含む全属性に属性効果があって、しかも全キャラ多かれ少なかれ異常付与できるとは思わなかった
物理に関してはマジでそう思ってた。
原神みたいな感じの扱いかと思ってたら違った。
スタレでいう虚無みたいなもんだと思ってた
バーニスは常識はないけど良識はあるから……
グレース、パイパー、ジェーン、バーニス、柳、雅
異常は人間性に(ちょっと)異常がある人が多い。
敵を明確に弱体化させるデバッファーキャラって敵の防御力を下げられるニコだけじゃね?
他に居たっけ?
ライカンの氷耐性デバフ
雅を強攻にしなかったのいまだに納得いってない
実際雅はハイキャリーするのと混沌編成組むので殆ど強さ同じだから役職強攻・異常とかで良かったよね。
正直別に異常でも強攻でもどっちでもいいんだけど
撃破と組みづらいって点だけは強攻のが良かったかなあと思う
まあその場合混沌編成がかなりやりづらくなるだろうけど…
それだとたった5ヶ月でエレンと役職完全丸被りで餅も使い回されてしまうやろ
実際の開発経緯知らんけどンナは異常で正解だったと思ってる。
ハルマサもきっと頷いてくれてるンナ
うおおおアストラニコが完成した今ならグレースもアタッカーとして名乗りを挙げられるぞンナ