まとめ

【ゼンゼロ】すごろくもたまに懐かしくなるゲーム

コメント25

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1740891313/

151: 名無しさん 2025/03/03(月) 08:49:12.83 ID:Cq1RV0Fda0303
すごろくもたまに懐かしくなるゲーム

 

152: 名無しさん 2025/03/03(月) 09:12:06.85 ID:e+jUPOac00303
すごろくの頃は1章5時間以上はかかってたのが今は2時間ぐらいだからな

 

153: 名無しさん 2025/03/03(月) 09:15:40.21 ID:fKogwymC00303
すごろくそこまで嫌いじゃなかったからなくなって少し寂しい
不思議なホロウのダンジョンは許さないけどなアイテム見えないの意味わからん

 

154: 名無しさん 2025/03/03(月) 09:37:14.01 ID:5KvOnvN100303
数年かけてすごろく作ったチームほんま可哀想

 

157: 名無しさん 2025/03/03(月) 10:25:22.07 ID:qBrbSnE/00303
断層とかアンダープロフェシーは二度とやりたくないけど適度にならすごろくもあり

 

158: 名無しさん 2025/03/03(月) 10:25:22.43 ID:ZGzJDMI300303
スゴロクは断層の謎をもっと気軽にプレイしやすくして定期で出してくれるくらいでいいよもう

 

168: 名無しさん 2025/03/03(月) 11:29:55.55 ID:98lfCTj500303
すごろくは忘れたころにちょっとだけ短いの出てきたらそれはそれで良いと思うわ。恒常的にあるのはゲーム性の観点からきつい
BGMとSEと古臭い演出が懐かしいようなどこか壊れてるような感じで雰囲気は良い。
ホロウをただの恐ろしい魔界として表現するんじゃなくてそこで生活してた人たちがいて人々思い出のつまった場所でもあるってのをレトロで陰鬱な雰囲気で表現するのは良かった。

 

170: 名無しさん 2025/03/03(月) 11:37:18.92 ID:GKBcRKVxM0303
せっかくフェアリーのセリフいっぱい撮ったのにすごろくなくなったおかげでほぼボツったね…

 

179: 名無しさん 2025/03/03(月) 12:16:48.79 ID:VlfY2NFp00303
すごろくたまーにやるならいいけど
昔の零号みたいに毎週侵食デバフ気にしながらストレス貯めてやるのは嫌だわ

コメント

  1. 俺はなぜすごろくすごろくと言われ不評だったのか理解できないマン

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    • 消された時点で圧倒的不評だしなんなら売上にも悪影響があったのまで確定してる
      とはいえ俺もなぜと言われるとうまく説明はできない
      いちいちフェアリーが喋り出してテンポ悪いとかすごろくの画面が視覚的にもつまらないとかそのあたり?
      ゲーム性も褒められたものじゃない気はする
      わざわざ貴重な可処分時間をあれに費やすプレイヤーが多いとは思えないものではあった

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      • 好意的に考えてもあっても別によかった程度だしな
        結果的に零号は迷いの地のほうが遊びやすいし、システム的にも楽しい
        メインでは情景のメリハリと細かい位置関係がわかりやすいのがすごろくのメリットではあったけど無くなってからはソシャゲらしく短くまとまるようになったし、3Dとの操作面での乖離も少なくなって体験的には良くなったと思う

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    • 理解できないならゲームについて二度と語らないほうがいいレベル
      既存のストーリーからも消されるとかよっぽどだよ

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  2. ふぇありーも声優さん使ってるの?機械音声かと思ってた

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  3. 二度とやりたくないよ…

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  4. いざすごろく再開するとやっぱメンドイなってなりそう

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  5. 断層は許されない

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  6. 2章間章とかリナ秘話みたいなストーリーでのTVアレイ好きだったけど運営が残していいと思った方向性が断層なの流石に笑った

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    • ゼンゼロの運営はかなり信頼してる方なんだけど、あれだけはどうして面白い要素を消してつまらない要素を残してしまったんだと頭抱えたわ

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  7. メインやサブクエのすごろくは良い…ただ断層テメーは駄目だ

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  8. デバフもりもりなのも別に悪くはなかったけど周回コンテンツに足枷はいらないし、それによって得られるメリットもアクション面に直接的に反映はされないのもあって微妙な感じだったな
    適当にデバフ踏みまくった結果死にやすいけど火力お化けになって攻略早くなりますよみたいな感じだったらよかったかもしれない

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  9. 断層もベースは好き
    不思議のダンジョン系で

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    • 本来やりたいことみたいなのは節々から感じられたよな
      ただ1ステージが短いし、それを何ステージにも分けたのが間違い
      怪奇旅団は割とよくできてるのにどうしてああなったのか

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  10. すごろく嫌だからやめたって声は聞くけどすごろくやりたくてゼンゼロ始めたってやつは聞いたことないから不要

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  11. あんだけユーザー減らしたのに懐かしくなるって正気か?

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  12. 最初はそこまでボロクソに言わんでもいいやろ…と思ってたけど断層が来てからは俺も手のひら返したわ
    スゴロクとか存在してるだけで罪だろ、あんなもん

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  13. 懐かしいけど2度とやりたくない

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  14. アンダープロフェシーのストーリー後半クソ熱くて好き
    断層もエージェントに個性あって好き

    やりたいやつだけやればいいコンテンツで追加頼む

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  15. 全侵食でもクリア出来るのにワガママンナ~

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  16. 使い回しのマップをシチュエーションごとに無理矢理見立てて、実際やる事は移動して調べるだけのガンダム無双レベルのストーリーモードの虚無具合だから時々すごろくの演出が懐かしくなる
    でもすごろくも消されただけあって長いとダルいし難しいところである

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  17. ただ今回の特別劇場のつまらなさに加えて、スゴロク要素まであったらと考えたら流石にうんざりするから消して正解だったと思うわ

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  18. 断層以降はアンケの度にスゴロクは二度とやりたくないって書いてるわ隙あらば出して来るからな

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  19. メインストーリーのすごろく批判に断層出すのは禁止カード
    なぜならメインストーリーすごろくより断層の方が段違いで出来が酷かったから
    どうせまた同じようなもの作るんでしょって言われたら否定できないが

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  20. メインストーリーではなくてもいいけど
    ちゃんとした不思議のダンジョン系になれば別口で欲しい

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