引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1740653317/
203: 名無しさん 2025/02/28(金) 18:51:30.65 ID:RqVcQJ9p0
エーテル異常用のディスク来るしヴィヴィアンはエーテル異常じゃね
384: 名無しさん 2025/02/28(金) 21:04:17.51 ID:OmirHyHLa
2セットに異常掌握きたかあ
556: 名無しさん 2025/03/01(土) 00:58:12.12 ID:kqDsdoHl0
異常掌握あがるのは嬉しい
雅と組む前提柳に真っ先につけたい
雅と組む前提柳に真っ先につけたい
557: 名無しさん 2025/03/01(土) 01:12:58.77 ID:oL3Gef5Y0
異常掌握と異常マスタリーの差がよくわかってないわ
558: 名無しさん 2025/03/01(土) 01:16:01.25 ID:zXQVIcJw0
>>557
マスタリーは状態異常と混沌のダメージ計算に使うので高いほど異常由来の火力が伸びる
掌握はスキルを当てた時の異常ゲージの伸び方に補正が掛かるので高いと状態異常を付与しやすくなる
wikiの該当ページにめちゃくちゃ詳しく書いてるから読もう
マスタリーは状態異常と混沌のダメージ計算に使うので高いほど異常由来の火力が伸びる
掌握はスキルを当てた時の異常ゲージの伸び方に補正が掛かるので高いと状態異常を付与しやすくなる
wikiの該当ページにめちゃくちゃ詳しく書いてるから読もう
559: 名無しさん 2025/03/01(土) 01:18:12.51 ID:oL3Gef5Y0
>>558
マスタリーが効果の強化で掌握が状態異常にさせやすくなるって感じか
マスタリーが効果の強化で掌握が状態異常にさせやすくなるって感じか
562: 名無しさん 2025/03/01(土) 01:32:17.41 ID:YT/orzOg0
異常キャラは異常マスタリーと攻撃力盛ってりゃいいから知らなくても良い
565: 名無しさん 2025/03/01(土) 01:58:27.38 ID:k4eQ5QL20
掌握はゲージの溜まりやすさ
マスタリーは異常時のダメージ
マスタリーは異常時のダメージ
コメント
雅の混沌要因に蒼角ちゃんつかってるから
途中送信してもた
雅の混沌要因に蒼角ちゃん使ってるから新しいディスクありがたいわ。柳は別パで使うこと多いし
雅は攻撃力上げるか、異常マスタリー上げるのか、どっちあげれば火力があがるのかわかんなくて、どっちの数値も中途半端になってるわ。
んで、会心率確保しつつ、会心ダメも上げようとすると器用貧乏なステータスになる。
無凸混沌運用だとどっち伸ばしても同じぐらいの強さ
2凸してるなら会心伸ばした方が強い
ハイキャリ運用するなら絶対会心伸ばした方が強い
会心が無難で混沌運用だとマスタリーもありって感じ
ジェーン実装時に引いてる人間は多分否応無く履修済みになる内容
雰囲気でやってるから実は未だに混沌周りよくわかっていない
ゲージ見ながら蓄積してるとよくわからないタイミングで発生してこっちも混沌とする
俺は元々知ってたけど、マスタリーって状態異常のしやすのことじゃないから新規は注意な。俺のように元々知っている古参が注意喚起していかないとな。やれやれ元々知っているというのも楽じゃないンナ
直感的ではないのはあまり良くないけど、これくらいわけわからないほうが調べる気起こるからより詳しくなれるといったメリット は多分ない
異常のさせ易さが「掌握」で異常のダメージソースが「マスタリー」
だから(雅以外の)異常ロールのディスク6番と4番はほぼこれで確定
異常促進とか異常ダメージアップにして欲しいわ
会心と合わせて、率とダメにしてほしかったな
英語だと掌握がAnomaly Mastery、マスタリーがAnomaly Proficiency(熟練度)
こっち準拠でも結局わかりにくいの変わらんという
盛りにくいしレアなのは間違いないけど異常掌握+8%を実感できるのかは分からない
俺は雰囲気でゼンゼロをやっているから
異常掌握と異常マスタリーの他に
やり始めの頃に初心者が分からないステータスは衝撃と貫通だな
解説動画みて学んだわ