1: 名無しさん
危局厳しいとは言うけど6達成なら別にそこまできつくもない気がする
9はそこそこきつかった
2: 名無しさん
>>1
前回9だったけど今回5だよ
明日ハルマサ間に合えばワンチャン6いけるかもだけど
3: 名無しさん
>>1
雅とかアストラみたいなお助けキャラレベルで強いのいるから石取り切れる6ならまぁ行けるわな
4: 名無しさん
その辺は人によるよね
俺は9達成までは問題ないけどトータルスコア10万以上とか目指し出すと少しきつい
5: 名無しさん
前回9取れてるならキャラ育成よりギミック側で躓いてるんじゃないか?
6: 名無しさん
危局もなんか急に厳しくなったし
7: 名無しさん
危局強襲戦でブッチャーにジェーンを使うとポンペイで3取れなくなって、ポンペイに使うとブッチャーで高スコア取れなくなるジレンマに苦しんでるンナ
ジェーンとバーニス…2人になれンナ
8: 名無しさん
>>7
ブッチャーは雅様親分アストラさんのパーティーも強いと聞いたンナ
組み合わせ的に空いてるかはわからないンナ
9: 名無しさん
>>8
それでやってみるンナ!
ディスク育成を特定のキャラに注ぎ込んだせいで強さの偏りが酷いンナにはあまりにもひどいコンテンツだンナ
10: 名無しさん
>>9
ンナ危局はエンドコンテンツだから育成ある程度落ち着いたプロキシ用ンナ
リリース当初は激変ノードが今の危局みたいな感じで阿鼻叫喚だったンナ
11: 名無しさん
危局は現状
①シーザーいるパーティ②アストラいるパーティ③余った奴ら
みたいになりがちンナ
12: 名無しさん
>>11
そして余った奴らは大体混沌軸のパーティになるンナ
コメント
雅、アストラ、シーザーを分ければ大体なんとかなる
①雅+他
②育成済みアタッカーチーム
③急造チームinアストラ
の②③で試行錯誤してるンナ
①雅+他
②アストラ or シーザー入り、他なんでも
③バーニス+他
③はライト+他でもいけるかな?
炎ならライトバーニスいれば大丈夫やろ
シーザーなんか使わないな
普通にアストラの方が強いから
謎にアストラとシーザー比べてるのまだおったんや…
1パーティはその理論で良いとして、じゃあ2パーティ目はどうなんの?
無ーザーの恥ずかしい宣言まだ聞けるとは思わなかったわw
オモロすぎる
シーザーエアプどころかこのゲームエアプじゃん
こちら3PT要求されるコンテンツ楽しんでるんだけどそちらはまだストーリー?
クレタルーシー11号の初期愛用していた炎パーティで全然スコア稼げなくてバーニスルーシープラス誰かであっさり2万取れたときは悲しくなったわ
支援増えたらシーザーはゴミになるの確定してるしな
支援増えたら〜って何ヶ月先の話してるんや
①シーザー、②アストラ、③ライト
で別れてるな。ライトはエレンと組ませてやってる。雅はいない
アストラはルーシーに変えてもバーニス居たら炎は割といける
1.6以降はシーザー使う機会は減ると思う
塔もアストラいれば被弾しない戦法が使えるのでシーザーは必須ではない
①雅ニコ(orアストラ)ヴィヴィアン
②Sアンビープルクラ(orアストラ)トリガー
③イヴリンライトアストラ(orバーニス)
③ジェーンプルクラバーニス
危局とかも、わざと被弾してアストラ4セットを発揮する戦法じゃシーザーの盾が邪魔
そもそも三人パーティなので専用サポ揃ったら汎用サポは用済み
原やスタレと違って汎用サポが予想以上に人権度が低い
どこともメンバー取り合わず雑に2万点出すニコチンシュが利便性最強ンナ!
売り上げ的に炎限定二人の所持率低いので汎用バフ取り上げられた今回はポンペイきつい意見がよく見る
雅
青衣ニコ朱鳶
アストラバーニスジェーン
シーザーいるけど少なくとも今回の危局では使ってないんだよなぁ
傾向の話してるだけで必ずそうなるって解釈しちゃう人多すぎる問題
結局持ちキャラ次第て感じではある
シーザー居たら使うし、居なかったら使わないし、居ても他キャラが充実してたら使わない場合もあるし
シーザーは持ってる人多くて他キャラ絞ってる人が多いからスレタイみたいになるイメージ
①課長+副課長+自由枠(Aキャラで十分)
②班長+先輩+親分で合計星6取れるから残り1つは結構自由度高いよね。
6課と治安局に頼りきりのプロキシ
シーザーアストラと6課含めた異常キャラ全スルーしてきたから、エレン軸マサマサ軸11号軸でギリギリ☆6ンナ
スコア稼げそうな敵にライトを突っ込む作業ンナ
この手の話題は聞いてもない持論展開マンが必ず発生するの笑う
持論展開するやん…