714: 名無しさん ID:/vgPA+9j0
師匠とクレタってどうシナジー効くんだ?
ゲージ溜まったらパリイ出場→強化特殊で即交代くらいしか
思いつかない
ゲージ溜まったらパリイ出場→強化特殊で即交代くらいしか
思いつかない
719: 名無しさん ID:soL1+kiQ0
>>714
ブレイクの速さと思う
イーシェンにはバフ付かないけどパンダや2凸してれば
フーフーちゃんみたいにバフ乗せはなくても使えなくはない
ブレイクの速さと思う
イーシェンにはバフ付かないけどパンダや2凸してれば
フーフーちゃんみたいにバフ乗せはなくても使えなくはない
720: 名無しさん ID:lgLGqUMh0
>>714
とくにシナジー無いぞ、クレタ・プルクラ・ルーシー・アストラの追加能力発動条件に「命破」属性が追加されただけ
とくにシナジー無いぞ、クレタ・プルクラ・ルーシー・アストラの追加能力発動条件に「命破」属性が追加されただけ
722: 名無しさん ID:/vgPA+9j0
フーフー引かないなら師匠パンダクレタって線も
なくはない程度か…
なくはない程度か…
726: 名無しさん ID:lgLGqUMh0
師匠は撃破と組みたい、フーフー取らなかった場合クレタ・プルクラ・あとは追加効果なし他撃破と組むしか選択肢が無い
クレタ・プルクラと組むより追加効果なしトリガーと組んだ方がスコア伸びるらしいのが残酷な現実
クレタ・プルクラと組むより追加効果なしトリガーと組んだ方がスコア伸びるらしいのが残酷な現実
728: 名無しさん ID:8h4XClpa0
クレタは何も持ってない
いることで周りを弱くしているまである!(´・ω・`)
いることで周りを弱くしているまである!(´・ω・`)
731: 名無しさん ID:5DTzeSFcd
白祇重工のエージェントは白祇重工所属なのがかなりの問題点
732: 名無しさん ID:Quubv5AM0
クレタはなんかしらのバフあげんと組めてもなんの意味もないのが最大の問題点
742: 名無しさん ID:0I4WKUy+0
師匠はパンダとトリガーで今回は行くけど
トリガー取られた時のためにプルクラ育てたほうがいいかな?一応完凸してるけどまったく育ててない
フーフーは石が無くて引けない
トリガー取られた時のためにプルクラ育てたほうがいいかな?一応完凸してるけどまったく育ててない
フーフーは石が無くて引けない
745: 名無しさん ID:lgLGqUMh0
師匠パンダプルクラで運用してるけどプルクラ弱いから育成しなくて良いよ、師匠+トリガーに比べて性能低すぎる
ブレイク出来るなら他撃破で良いし、それこそクレタでもOK、プルクラの性能がその程度
スコアだけで判断するなら師匠チンイーパンダのがスコア出たし
コメント
プルクラまじでなんでこんなに弱くしたんだよ
今からでもいいからほんと性能見直して欲しい
ジェーンの相方用に調整されたセス、イーシェンの相方用に調整されたパンと違って
追加攻撃という新要素を体験してもらう為のトリガーの廉価版キャラ的なポジションでしかないから
実装直後から尖った部分もないから刺さる編成もなくただ弱いだけのキャラになった感じよね・・・
速攻でトリガーの下位互換になったのマジで可哀想。バーニスと組めるように異常サポ能力付き撃破とかの独自路線ほしかったわ
操作感はともかくとして完凸性能で言えばそんな際立って弱いわけではないけどな
敵と組み合わせ次第ではルーシーみたいな優秀な支援にちょっと及ばないくらいの貢献はできるし
上位キャラがいる問題に関してはそもそもルーシーやセスも既に使ってないしパンも命破支援整ってきたらどうせ外れるだろう
追加攻撃の回数が少な過ぎるのが良くない
いや10倍とかに増えても大して強くはならんか…
流石に常時追加攻撃たれ流せるようになったらブレイク能力自体はマシだと思う
まぁそれでも追加攻撃の発動条件が強化特殊だったりキャラチェンで強化状態消えたりバフのショボさだったり使い勝手悪い要素てんこ盛りだから
完凸でもうちょい個性も足せないと一生役割がねぇ
使ってたら愛着わいちゃったよ
1編成での最適パと複数編成使う場面での最適パは手持ちによって違うからな
ある程度でもアストラの穴埋めできるキャラは間違いなく便利
一瞬だけ出て来て即ブレイクゲージ稼いで帰るから表に出突っ張りで居たいけど終結に合わせてブレイクも欲しい師匠とは相性はそりゃ良い
フーフーちゃんが来てもフーフーちゃんのブレイク性能次第ではダブル撃破も視野に入るくらい社長のブレイク性能は偉いわ
フーフーと属性が同じなんで、イーシェンフーフーを接待する(例えばトリガー青衣対策でエーテル弱点、雷耐性の敵の実装)にあたってとばっちりを絶対に食らわないというメタシナジーがあるぞ
いうてクレタよりは完凸プルクラだと思うけどな
無凸パン等>|越えられない壁|>完凸プルクラ>無凸クレタ>>>プルクラ
って感触
なんでプルクラが完凸なのにクレタは無凸なんだい?
うちの社長は3凸だよ
プルクラ、パン完凸なのにクレタ居ない人のことも考えてください;;
クレタはブレイク時の連携ダメが70%アップするのが強い
大山の会心バフも合わせると完凸パンと同等の貢献になるよ
※ブレイク時にイーシェンで連携2回を多用する必要はある
危局だとバフほとんど無いようなもんなのが大きく足を引っ張るけど、激変で1分切り目指す上ではイヴリンの時同様限定とのバフ差をブレイク速度で捲れるから今後もTA向きの性能という感じで個性発揮してくんじゃないかな。
ミアズマデブのタイムがトリガー採用とあんまり差がない感じ。